Saturs
- PS3 vs Xbox 360 nebija daudz sacensību ASV
- Vai Sony ir efektīvi izvilkusi 180?
- Pat ja tas līdz šim ir kaklasaiti, tas ir milzīga uzvara Sony
Ir sākusies nākamās paaudzes konsoles karš, bet mums ir vajadzīgs ilgs ceļš. Tātad, vai Sony jau ir ieguvusi būtisku uzvaru, īpaši šeit ASV?
PS3 vs Xbox 360 nebija daudz sacensību ASV
Bez šaubām, Xbox 360 iepriekšējās paaudzes laikā dominēja Ziemeļamerikas tirgū. Daudzus mēnešus, Microsoft konsole ārpakalpojumu PlayStation 3 ar 2: 1 - reizēm pat 3: 1 - attiecību. Pasaules tirgos PS3 izrādījās nedaudz populārāks; Japānā, protams, ir daudz populārāka. Tas ir tas, kas galu galā ļāva PS3 novērst plaisu un faktiski izspiest nelielu pasaules vadošo lomu. Pēdējā pārbaudē PS3 bija pārdevis aptuveni 81 miljonu vienību, savukārt Xbox 360 bija tikko sasniedzis 80 miljonu atzīmi. Ņemiet vērā arī to, ka PS3 šo numuru pārvaldīja mazāk laika; tas tika uzsākts vairāk nekā gadu pēc 360.
Tomēr, neskatoties uz to, ka PS3 nāk uz spēcīgu un lielāko daļu ārvalstu tirgu, ASV vienmēr piederēja pie 360. PS3 slepena palaišana veicināja šo slēdzi (atcerieties, ka PS2 pārvaldīja pasauli); pārmērīga cena, trūkst palaišanas programmatūras un šausmīgs aparatūras pieejamības trūkums. 360 noteikti izmantoja to, neskatoties uz labi dokumentētiem uzticamības jautājumiem ("Sarkanais nāves gredzens" kļuva par mājsaimniecības termiņu). Bet PS4 ir gūtā pieredze, tāpēc mēs skatāmies uz Sony atjaunošanos?
Vai Sony ir efektīvi izvilkusi 180?
PS4 debitēja ar ļoti patīkamu (un varbūt negaidītu cenu punktu), un tai bija daudz pieejamāka sistēma izstrādātājiem. Spēļu veidotāji dziedāja šīs mašīnas slavējumus, kas tika oficiāli atklāti februārī. Šis slavēšanas iznākums bija saistīts tikai ar PlayStation reputāciju; pirms PS4 visas jaunās Sony konsoles bija smieklīgi sarežģītas. Daudziem dizaineriem bija vajadzīgs daudz laika, lai iegūtu stingru saikni ar nākamā līmeņa arhitektūru. Tas ir iemesls, kāpēc jūs redzat ļoti lielas kvalitātes nepilnības starp starta nosaukumiem un spēlēm, kas vēlāk izlaistas sistēmas darbības laikā; piemēram, salīdziniet līdzīgus Tekken Tag Tournament un Summoner uz Final Fantasy XII, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, un kara dievs, kas izlaida PS2 valdīšanas beigās.
Tagad mums ir jauna sistēma, ko izstrādātāji mīl (nevis nicina), cenu, ko pat ciniski patērētāji ir pieņēmuši, un racionalizētu lietotāja interfeisu, ko daudzi ir novērtējuši. Sony bija arī 1 miljons vienību, kas ir gatavas PS4 palaišanai, kas ievērojami apgrūtina mazo PS3 skaitu, kas bija pieejami 2006. gadā. Daudzos veidos tas ir gandrīz pilnīgs iezīmju maiņa salīdzinājumā ar PS3 palaišanu.
Lai gan nākamās paaudzes sacensības ir tikai sākas, pārdošanas numuri liecina par milzīgu apvērsumu Sony uzņēmumam ASV. Mums vēl nav oficiālu statistikas datu, bet agrīnā ziņojumā teikts, ka PS4 un Xbox One 2013. gadā ASV bija kakls un kakls. Abi varēja pārdot aptuveni 3 miljonus vienību, un daži mazumtirgotāji saka, ka PS4 bija noteiktā mala.
Pat ja tas līdz šim ir kaklasaiti, tas ir milzīga uzvara Sony
Pamatojoties uz to, cik viegli 360 dominēja PS3 ASV, līdz pat jauno sistēmu ieviešanai, pat tie, kas saista, ir nozīmīga atgriešanās Sony daļai. Tā kā PS4 var palikt soli kopā ar Xbox One Ziemeļamerikas tirgū, tas ir garantija, ka konsole viegli pārspēj Microsoft darbību visā pasaulē. Mēs esam dzirdējuši Eiropas mazumtirgotāju pierādījumus, ka PS4 ir viegli pārdot Xbox One daudzās eiro teritorijās, un PS4 pat vēl nav uzsākusi savu mītnes valsti. Kad nākamā mēneša laikā Japāna nokļūs Japānā, tā paplašinās savu globālo vadību.
Es tikai domāju, ka tas ir pārsteidzoši, ka ASV, kur Microsoft platforma ir izturējusi labus sešus vai septiņus gadus, situācija mainījās to ātri. Ar visām tiesībām PS4 nevajadzēja pārdot pusi, ko pārdod Xbox One šajā valstī; vismaz ne tad, ja pagātnes numuri būtu norādes. Tomēr ir skaidrs, ka lietas ir mainījušās. Ja Sony var saglabāt šo impulsu un saglabāt konkurētspēju ar Microsoft ASV, tas pats par sevi ir iespaidīgs un kritisks sacelšanās.