Vecās Republikas jaunākā paplašināšanās ir tikpat tuvu KOTOR III, kā mēs to darīsim

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
STAR WARS: The Old Republic - ’Disorder’ Cinematic Trailer
Video: STAR WARS: The Old Republic - ’Disorder’ Cinematic Trailer

Saturs

Ceļš atpakaļ 2003.gadā, maza spēle Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki tika izdots. Spēlētāji to mīlēja, un spēle saņēma slaveni visā tā iespaidā un izklaidē (vismaz laikā). Tas bija tik populārs un veiksmīgs, ka turpinājums tika strauji attīstīts un izlaists nākamajā gadā. Neskatoties uz saviem trūkumiem, minētais turpinājums tika uzskatīts par veiksmīgu.


Otrā iemaksa beidzās ar diezgan mazu vaļēju galu, un trešā spēle bija tikai garantēta.

Tam bija jānāk, vai ne? Pirmie divi bija tik veiksmīgi, ka darbos bija jābūt trešajai nodaļai. Nu, tas ir divpadsmit gadus vēlāk, un mēs nekad neesam saņēmuši Vecās Republikas bruņinieki III. Ko mēs saņēmām Vecā RepublikaMMO no BioWare. Spēle tika apzīmēta kā "KOTOR 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 "- Greg Zeschuk - bijušais BioWare VP -, bet spēle ir tikusi ar jaukām atsauksmēm.

Kopumā Vecā Republika ir bijusi mēreni veiksmīga, lai gan tās pašas problēmas ir skārušas spēli kopš palaišanas: endgame satura trūkums, vecās MMO tropes, novecojusi kaujas sistēma un grafikas dzinējs, kas ir vājš vecumā. Spēle cīnījās, lai abonenti pēc palaišanas noturētu un bija spiests 2012. gada novembrī pieņemt bezmaksas spēles modeli.

Ventilatori bija vīlušies ar spēles virzienu un uzskatīja, ka tas ir taisnība KOTOR III būtu bijis gudrāks lēmums.


BioWare jaunākā paplašināšanās virzās tālu uz šīs problēmas noteikšanu.

Kritušo impērijas bruņinieki ir Vecās Republikas bruņinieki III mēs esam gaidījuši - vai vismaz tik tuvu, kā mēs jebkad saņemsim.

Beigās KOTOR I un II, fani palika brīnums, ko tieši Revan baidījās, un kāpēc viņš atkal atgriezās nezināmos reģionos, meklējot šo ļaunumu. Vecā Republika atklāja, ka viņš baidījās no jaunā Sitha impērijas imperatora Darth Vitiate. Kas BioWare spēlei nav izdevies vaniļas spēlē - un turpmākajos paplašinājumos - viņu uzskatīja par nelietderīgu bailēm. Tā vietā viņi izvēlējās pievērsties citiem villainiem, piemēram, Darth Malgus un atjaunotam Darth Revan. Faktiski, ja vien neesat spēlējis noteiktu klasi, jūs nekad neesat sazinājies ar Vitiate nevienā spēles brīdī.

Šis jaunais paplašinājums nosaka, ka tūlīt pēc pirmās nodaļas atvēršanas ar savu raksturu Vitiates meklējumos un atrast viņu. Spēle turpinās kā viena spēlētāja spēle, un tā neatjauno MMO elementus līdz 9. nodaļas beigām, lai gan pat tad viss var izdarīt ar minimālu spēlētāju mijiedarbību.


Ciktāl tas attiecas uz spēli, spēle joprojām cieš no tām pašām problēmām, kādas ir jau vairākus gadus. Par laimi, atjaunināšana un dzīves kvalitātes uzlabošana ir padarījusi spēli par patīkamu laika pavadīšanu. Izlīdzināšana aizņem maz laika, un cīņa ir kļuvusi vieglāka ar atjauninājumu kompanjoniem. Tas viss ir tāpēc, ka spēlētājs var piekļūt jaunajam saturam pēc iespējas ātrāk.

Pat klasiski BioWare troses tiek pasniegtas patīkamā veidā.

Visā vaniļas SWTOR pieredze, izvēle tika izdarīta, ka šķietami nav nekādas ietekmes un rakstzīmes nāk un iet ar ātrumu, kas var likt jums atcerēties pat pusi cilvēku, kurus jūs sastopat līdz spēles beigām. Fallen Empire tas, ko var darīt, lai šīs problēmas atrisinātu, sašaurinot tās uzmanību. Mazāk rakstzīmju nozīmēja vairāk rakstura attīstību katram, kas noveda pie patīkamākas un neaizmirstamākas. Stāsta ierobežošana ļauj BioWare veidot zarojošu stāstījumu, kas sniedz reālas sekas jūsu darbībām. Jaunākā nodaļa sniedz vienu šādu piemēru, lai gan es šeit nebojāšu.

Šie elementi apvienojas, lai radītu pieredzi, ko fani ir jautājuši jau vairākus gadus. Nē, spēle nav Vecās Republikas bruņinieki III, un šajā brīdī tas ir apšaubāmi, ka mēs to jebkad saņemsim, bet tiem, kas vēlas spēlēt šo spēli, tas var būt labākā iespēja mums to darīt.