Zenimax Online Studios atlaida vairākus darbiniekus pagājušajā trešdienā. Bethesda PR un mārketinga vadītājs Pete Hines teica:
Kā tas ir šāda veida spēļu standarts, mēs esam palielinājuši lielu darbaspēku, lai izstrādātu plaša mēroga spēli un palielinātu mūsu klientu apkalpošanu, lai risinātu Elder Scrolls Online sagaidāmos jautājumus un sabiedrības vajadzības.
Personāla atlaišana var tikt uzskatīta par sliktu kustību, kad spēle vēl nav izrādījusies Xbox One vai PlayStation 4. Šķiet, ka šajā klientu atlaišanas viļņā ir tikai klientu apkalpošanas darbi, un attīstība turpināsies kā parasti. Konsoles fani visticamāk neredzēs spēli līdz gada beigām. Lai mazinātu jebkādas bailes, kas tām varētu būt, Hines turpināja,
Mēs joprojām esam stingri apņēmušies Elder Scrolls Online, un turpināsim lielus ieguldījumus, lai izstrādātu jaunu saturu PC atskaņotājiem, sagatavotu spēli konsoles palaišanai un apstrādātu mūsu plānoto paplašināšanos.
Spēlētājiem, kas uztraucas par jebkādu iespējamo ietekmi uz attīstību, būtu jāapsver, ka regulāri ir izlaisti plāksteri, un kopš tā debijas ir pievienoti papildinājumi, piemēram, lojalitātes programma, lai samaksātu par garākiem abonementiem.
Vēl nav panikas. Tas nav pat izlaists visās paredzētajās platformās un joprojām iekasē ikmēneša abonēšanas maksu. Šķiet, ka bez maksas spēlēt ir MMO kustība, kad tās ir sliktā formā.