The Svētā rinda sērija sāka savu dzīvi kā uz noziegumiem balstīta spēle tādā pašā veidā kā Grand Theft Auto sērijas. Pirmā spēle un tās turpinājums bija grūts, izturīgs un ar tumšiem brīžiem, tāpēc tas pārsteidza pilnīgi spēlētājus, kad sērijas jaunākās spēles vairs neievēro šo tēmu. Svētā rinda dažu gadu laikā aizgāja no nopietnākas spēles uz kempingāku, nežēlīgu spēli.
Tomēr Svēto rinda: trešais un tās turpinājums Svēto rinda: IV ir neticami brīnišķīgi mirkļi - vai tas ir smieklīgs šautenes, zombiji vai svešzemju iebrukumi - spēles patiešām ir mīkstākas un emocionālākas, un daudzas no tām var palaist garām, pateicoties tonālajai pārejai no pirmā divi ieraksti.
To nevar noliegt Svēto rinda: trešais atšķiras no tās priekšgājēja, bet tas nenozīmē, ka tas ir mazāk nopietns. Aiz visiem zelta ieročiem un bezkrāsainiem jokiem tas parāda svēto cilvēci un viņu saikni savā starpā, kā arī dažus neticami smagi emocionālus mirkļus.Svēto rinda: trešais sākas ar nepareizu bankas laupīšanu un svētie slēdzas aiz stieņiem. Viņi drīz tiksies ar noziedzīgās organizācijas līderi The Syndicate, Phillipe Loren, kurš viņus izceļ no cietuma, lai samazinātu to darījumu, bet tikšanās notiek pie sliedēm, kad Džonijs Gats atbrīvojas no savām saistībām un uzbrūk Phillipe, kā rezultātā aizraujoša bēgšana un postoši zaudējumi svētajiem.
Trešās spēles tēmas ir zaudēšana, atriebība un sērošana, cenšoties atrast sevi jaunā vietā. Svētie cīnās, lai jaunā pilsētā audzinātu savus bandu numurus, kā arī jautāja, vai viņu komercializācija nav viņu pašu atsaukšana. Kur viņi pieder?
Spēles stāsts nostiprina varoņa attiecības ar bandas locekļiem un parāda viņus kā vairāk ģimenes kā vienkārši citu bandu, ar saldiem mirkļiem, piemēram, dziedāt ar Pierce automašīnā vai aizsargājot Kinzie no pretinieka banda. Šīs vienkāršās lietas rāda, ka svētie nav tikai brutāli slepkavas, bet cilvēki, kas cenšas pāriet jaunā pilsētā, vienlaikus sāpot savu bijušo draugu zaudējumus.
Šīs tēmas ir vēl ciešākas ceturtās sērijas spēlē, Svēto rinda IV. Kad svētie nonāk Zin Empire iebrukuma laikā no Zemes nolaupīti, viņi tiek atdalīti un ievietoti simulētajos cietumos. Viņiem ir jācīnās pret invāziju un jāglābj viens otru. Visā spēlē ir misijas, kurās jums ir jāsaglabā jūsu mājās, un katrs atsevišķs cietums ir rakstura dziļāko bailes un nedrošība. No Shaundi apgādnieka zaudējuma vainas līdz Pierce bailēm no panākumiem, kā arī par varoni un to, kā visi tos aplūko, salīdzinot ar to, kā viņi paši skatās.
Svētie vienmēr ir kontrolējuši katru situāciju, kad viņi tika ievietoti, vai arī viņi atrada veidu, kā iegūt kontroli. Ceturtā spēle rāda, kas notiek, kad viss tiek atņemts no viņiem, pat savas mājas planētas. Ceturtajā spēlē ir daži neticami dziļi un kustīgi mirkļi, piemēram, Džonijs Gats un Šaundi saruna par to, cik grūti bija viņai tikt galā ar viņa nāvi, un bailēm, ka viņa atkal var zaudēt viņu, kā arī Shaundi un varonis ir spiesti tikt galā ar tiem, kas viņi bija un kas viņi bija izauguši, un mācīties, lai panāktu vienošanos ar savu pagātni. Abas spēles ir lielā mērā saistītas ar pārmaiņu ideju un to, ko nozīmē iet uz priekšu pēc postoša zaudējuma; kā jūs no tā dziedat, un kā jūs varat turpināt?
Liela daļa no trešās un ceturtās daļas saņemšanas bija neviennozīmīga, jo daudzi uzskatīja, ka spēles ir mainījušās pārāk daudz un nav tik lielas kā viņu priekšgājēji. Galu galā Svēto rinda ir cīnījies, lai atrastu savu vietu vardarbīgu pirmās personas šāvēju pasaulē, uz noziegumiem balstītām lomu spēlēm un Grand Theft Auto.
Vai sērija mainīja virzienu? Iespējams, bet es domāju, ka tas ir punkts. Svētie auga, un sērijai bija jāpalielinās.