EVE Online SOMERblink skandāla Bībeles ironija

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 22 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
EVE Online SOMERblink skandāla Bībeles ironija - Spēles
EVE Online SOMERblink skandāla Bībeles ironija - Spēles

Saturs

[Tas ir turpinājums CCP spēles apstiprina dāvanu organizēšanas vēsturi. Attiecībā uz kontekstu ieteicams vispirms izlasīt šo rakstu.]


Visi nav labi Jaunā Edena dārzā, un iedzīvotāji ir iemācījušies lietas, ko viņi negribēja zināt.

EVE OnlineKopiena ir ieguvusi balvas. Izstrādātāji ĶKP spēles zinu, ka tai ir visaktīvākie, radošākie un mērķtiecīgākie fani mūsdienu videospēlēs. Islandes spēļu studija ir smagi strādājusi, lai audzinātu un veidotu pārsteidzoši personiskas attiecības ar EVE pēdējo desmit gadu laikā.

Tā vietā, lai tikai ražotu un atbalstītu ģenērisko produktu, vienlaikus saglabājot saviem klientiem ieroču garumu, pastāvīgā spēlētāja tikšanās ar attīstītāju un spēlētāju ir nostiprinājusies, tostarp ikgadējā Fanfest konvencija Reikjavīkā, Islandē.

Sākot no 2003. gada, EVEAttīstības vēsture ir norobežota ar piemēriem par šo unikālo savienojumu. Klausoties viņu spēlētājus un veicinot izpratni, ĶKP spēles ir spējušas veidot stabilu un veiksmīgu darbību. Rezultātā ir iesaistījušās visas iesaistītās puses.

Kārdinoša saikne


Bet vienlaicīgi ir reizes, kad attiecības ir skārušas akmeņainu zemi. Pēdējo desmit gadu laikā ir notikuši daudzi incidenti, kad spēlētāju populācijas segmenti EVE ir kļuvuši diezgan militāri par notikumiem, kas apdraud tā spēles status quo, kurā viņi ir tik ieguldīti. Katrā gadījumā ĶKP kredīts ir novērtējis un pārvarējis grūtības, kas izraisīja nemierus. Ne vienmēr bez maksas.

Intīmās attiecības ar CCP ir tādas, ka izstrādātāji un citi darbinieki, kas veic ieguldījumus, ir pieņemti darbā no spēlētāja bāzes, izplūstot līnijas starp spēlētāju un darbinieku, vēl vairāk nostiprinot unikālās attiecības, bet vienlīdzīgi liekot līnijai starp abiem kļūt neskaidri.

Turpmāka sarežģītība ir radusies, pateicoties. T EVEspēle, kas ir daudz plašāka par spēļu vidi klientu vidū. Kā EVE kļuva par kultūras fenomenu, tāpēc arī tas stiprināja gan biznesa, gan personiskās attiecības.

Šādai intīmai attiecībai nepārprotami ir divgriezīgs raksturs.

Izaicinājumi

Izaicinājums kopienas atbalstam un policijas vadībai, vienlaikus vienlaikus iekļaujot to, neapšaubāmi ir kļuvis arvien grūtāks CCP navigācijai. Aizraujoša un veltīta sekošana ir lieliska lieta uzņēmumam, bet, ja produkts ir tāds, kas viņiem ir pārdots ar priekšnoteikumu, ka tam ir nepārspējama spēļu vides kontrole, jebkurš lēmums, kas dod priekšroku šai izpratnei, draud izjaukt ābolu grozs.


Tāda ir pašreizējo apvērsumu būtība; spēlētāji, kas iepriekš bija pilnvaroti ar pārliecību, ka smilšu kaste bija viņu rīcībā, pēkšņi nonāca pie filiāles, jo kļūst skaidrs, ka noteikumi, kas regulē ĶKP attiecības ar “partneriem” reālajā pasaulē, ir acīmredzama ietekme uz spēļu ekonomiku pukstēšanas laikā sirds EVE Online.

Tas var kaitēt tikai spēlētāju izpratnei par savu spēli un to cilvēku uzticību, kuri to uzticējuši. Agrāk ĶKP ir apgalvojusi, ka vienkārši ir „sargi”, kuru uzdevums ir atbalstīt spēļu Visumu, kas “pieder spēlētājiem”.

Viņu kopienas iesaistīšanās aktīvais raksturs nav viegli saprotams ar šo apgalvojumu.

Izbaudiet savu Apple

Tomēr, būdams fanu EVE un CCP spēlētāju darbinieks nav savstarpēji izslēdzoši. Lai gan lēmumi, kas noveda pie pašreizējā SOMERblink fiasko, varbūt ir uzacu pacelšana, ir grūti noticēt, ka tie, kas atrodas aiz muguras, nedarbojas labākās interesēs EVE - un ĶKP kopumā.

Ja šie spēlētāji, kas dusmoja uz ĶKP pašreizējo politiku, piekrīt, ka tas ir tikai veids, kā tiek darīts, PLEX pārdošanas un kopienas notikumu riteņu eļļošana ir savstarpēji saistīta un vajadzīgs ļaunums spēles labā, vai tas tiešām mainās kaut ko?

Ceturtā siena vienmēr ir bijusi plāna EVE; piekrītu, ka esat noķēris zināšanu ābolu un acis tagad ir atvērtas. Tas ir tikai viens metagame slānis.

EVE ir īsts.