Lichdom un kols; Testēšanas brauciena cīņa

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 9 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
Lichdom un kols; Testēšanas brauciena cīņa - Spēles
Lichdom un kols; Testēšanas brauciena cīņa - Spēles

Saturs

Lichdom: Battlemage ir izcila, labi izstrādāta, viena spēlētāja indie darbības spēle, kas dod jums iespēju kļūt par pārspīlētu nogalināšanas mašīnu bez cooldowns, mana, veselības vai izturības stats. Tas ir pirmais iespaids par netradicionālajiem mehānismiem, kas izstrādāti spēlē, paturot prātā, ka šī ir iepriekšēja Alpha, un jūs varat tikai agrāk piekļūt, lai izjustu patiesas kaujas burvju dusmas.


Kā tā jūtas

Izstrādājis Xaviant Studio ar CryEngine tehnoloģiju, Lichdom: Battlemage izskatās kā AAA spēles kvalitātes materiāls. Tas ir ārkārtīgs lēciens indie spēļu mārketingā, jo tagad ir vieglāk izmantot uzlabotas video tehnoloģijas un radīt jaunas radošas idejas.

Katrai cīņai ir savi unikālie mirkļi un trenējas jūsu vingrinošās prasmes, nevis slīpēšana pieredzes punktiem vai laupīšanai. Patiešām, jums ir tikai ierobežots burvestību un spēļu mehānikas skaits, kas joprojām ir pulēti, bet spēlei ir milzīgs potenciāls, un izstrādātāji savu darbu koncentrē uz atgriezenisko saiti no spēļu testētājiem, kuri ieguvuši iepriekšēju Alpha.

Tagad daudzi cilvēki sajauc šo spēli ar Skyrim, kas ir saprotams, jo pirmajā mirklī abas spēles rada vizuālas līdzības. Pirmkārt, Lichdom: Battlemage ir indie spēle bez atvērtām pasaules funkcijām. Spēlei ir ierobežots saturs un tā joprojām ir raupja ap malām, bet tā ir stabila platforma un labi darbojas lielākajā daļā standarta spēļu galddatoru. Arī tad, ja vēlaties spēlēt spēli ar augstiem vizuāliem efektiem, jums ir nepieciešams ievērojams sistēmas resursu apjoms.


Fona tēmas mūzika lieliski iederas mistiskajā vidē un senajās drupās, kas slēpj negaidītos pārsteigumus un bīstamus ienaidniekus.

Cast vai Spam?

Spēles mehānika ir ļoti vienkārša: jūs lietojat viļņus un izvairīsieties no ienaidnieka ienaidnieku uzbrukumiem. Interesanti par dodge / strafing efektu ir tas, ka, kamēr jūs nospiežat atstarpes taustiņu un pārvietosies virzienā, laiks uz brīdi sasalst.

Cīņas jūtas aizraujošas un atsaucīgas, kā jūs duļķot nāves deju ar spēcīgām radībām. Reizēm cīņas jūtas nesabalansētas, jo jūs praktiski krāpj, jo jums nav nekādas liešanas, mana izturības vai veselības bāra. Būtībā jūs varat nepārtraukti aizbēgt no ienaidniekiem un spam jūsu burvju pogām, piemēram, traks. Tas ne vienmēr ir spēļu pārrāvējs, un tas rada svaigu gaisu spēlētājiem, kas ir orientēti uz RPG.


Boss cīņas nav īpaši grūti, bet ir izklaidējošas, un viņi vienmēr tur jums jūsu pirkstiem, jo, ja jums hit jūs atsākt no pēdējās kontrolpunkts jums aktivizēta.

Pareizrakstības perks

Cīņa nav pietiekama, ja jūs nevarat iegūt labākas burvju viļņus, lai ātrāk noliktu savus ienaidniekus. Visā spēlē jūs atradīsiet kolekcionējamus orbs, kurus var izmantot Crafting sistēmā, lai izveidotu sintēzi. Tas ir noderīgi, veidojot jaunus viļņus, kurus vēlāk var aprīkot jūsu liešanas inventāra paletē.

Ir pietiekami daudz kombināciju, lai radītu dažāda veida burvju efektus, piemēram, barjeras, AOE viļņus un šāviņus. Šobrīd ir pieejami tikai ugunsgrēka un ledus burvestības atvasinājumi, bet drīz būs.

Ceļa beigas

Pirmais iespaids Lichdom: Battlemage ir pārsteidzošs ātrdarbīgs pirmās personas fantāzijas RPG, kas pildīts ar lielu prieku un rīcību. Elpas uzņemšanas līmeņa dizains jūs aizraut kopā ar kaujas sistēmu, kas ir aizraujoša un ļoti pielāgojama. Nebaidieties to izmeklēt, jo spēle laika gaitā uzlabosies, un tas parāda daudz solījumu.