Super Mario 64 bija pirmais 3D piedzīvojumu ritinātājs, kas tika izlaists 64-bitu Nintendo 64. Tas bija daudzveidīgs risinājums, atkāpjoties no tā priekšgājēju sānu ritināšanas mehānikas un iekļaujot vairākus lejupvērstus elementus no tādām spēlēm kā Zelda. Rezultāts ir bagāta vide, kas piepildīta ar teksturētiem daudzstūriem, ar daudz vairāk patīkamu vides mijiedarbību, ko Mario vienmēr ir pazīstama.
Daudzi nosaukumi kopš šī izlaišanas, ieskaitot lielāko daļu spēles Mario franšīzē un daudzi ārpus tās, arī ir aizņēmušies vai godīgi nozaguši šī darba aspektus. Tas ir neapšaubāmi visspilgtākais visu laiku izlaidums, beidzot ar savu 16 bitu priekšgājēju Super Mario World daudzos nepieciešamajos veidos (it īpaši revolucionāro, ja tas ir nomākts, kameru sistēma), ja tas būtu veiksmīgs 64- Bitu laikmets.
Ievads
Šajā īsajā ievadā Shaft un Lunalae iepazīstina ar sevi un apspriežas par Mario franšīzes vēsturi.
Viena epizode
Shaft iet caur pirmajiem trim līmeņiem Bob-ombuda posmā. Komandējumi ietver: King Bob-omb, kāju sacīkstes ar Koopa Quick un 8 Red Coins
Otrā epizode (Lai atbrīvotu rīt, 2014. gada 25. janvāris)
Šajā epizodē Shaft un Lunalae pārmaiņus iziet Slippin 'Slide, Whomp pils un Sunken Ship.