Stellaris MegaCorp DLC un kols; Lietotāja rokasgrāmata jaunajām funkcijām 2 un perioda laikā;

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 22 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Stellaris MegaCorp DLC un kols; Lietotāja rokasgrāmata jaunajām funkcijām 2 un perioda laikā; - Spēles
Stellaris MegaCorp DLC un kols; Lietotāja rokasgrāmata jaunajām funkcijām 2 un perioda laikā; - Spēles

Saturs

Stellaris nesen notika dažas milzīgas mehāniskas izmaiņas, un pat tad, ja neesat nopircis jauno MegaCorp DLC, viņi gatavojas pilnīgi mainīt veidu, kā tu spēlē vaniļu.


Vai jūs vienkārši atgriezīsieties Stellaris pēc ilga pārtraukuma jūs esat jauns spēlētājs vai esat tikko iegādājies MegaCorp un vēlaties būt gataviem tam, kas nāk, tur ir daudz sīkumu, lai pārietu.

No jaunajām pilsoniskajām un jaunajām planētu attīstības formām līdz jauniem diplomātijas veidiem un ne-militārajai iekarošanai, nokļūstot pie šīs DLC reālās gaļas, nokļūst vēlā spēlē. Tikai ielādējot to un uzsākot jaunu spēli, tas nebūs taisnīgs.

Ja jūs plānojat ieguldīt šāda veida laiku, labāk būtu gūt labumu no jaunajām lietām, kad tas kļūst nozīmīgs spēlē, vai ne? Par laimi, mēs esam jums. Lūk, tavs ceļvedis par visu, kas ir jauns Paradoksas jaunākā izlaiduma laikā.

Bezmaksas iezīmes

Pirmkārt un galvenokārt, vienotības ambīcijas vairs nav aizslēgtas Utopija DLC. Viņi ir brīvi visiem.


Ja jums pieder Utopija, tas nebūs liels darījums; tas ir tas pats mehāniķis, kuru tu zini un mīl. Bet tiem no jums, kas ir jauni sistēmā, būtība ir šāda: jūs varat radīt vienotību, izmantojot noteiktus darbus jūsu pops, un šie punkti var tikt iztērēti diplomātiskos jautājumos vai vairāki perks, kas uzlabo atsevišķus jūsu frakcijas elementus .

Tālāk, demokrātiskās civilizācijas saņem visu veidu jaunus mandātus un citus pienākumus, kas vēl vairāk kompensē resursu izdevumu trūkumus, kā arī tās līderu likvidējošās sekas. Atkal, tas viss ir skaisti izskaidrots ar spēles ļoti rūpīgajiem padomiem.

Bet īstā brīvā plākstera gaļa? Tas ir jauns Planētu sistēma.

Aizgājuši ir flīžu darbavietu dienas. Tagad flīzēm ir rajoni, kas tālāk iedalīti:

  • Pilsētas rajoni (mājokļu un biroja darbi)
  • Ģeneratoru rajoni (enerģijas kredīti)
  • Ieguves rajoni (minerāli)
  • Lauksaimniecības rajoni (pārtika)

Tas arī padara daudz svarīgāk izvēlēties saprātīgi, apsverot planētas un kolonijas. Tagad planētu lielums, kas iepriekš noteica, cik planētas ietvertas flīzes, tagad nosaka maksimālo pieejamo rajonu skaitu.


Jums šeit ir izvēle ar ieročiem vai sviestu. Jūs varat pārvērst katru pieejamo rajonu uz pilsētas flīzēm, kas ir piemērotas mājokļiem vai ērtībām, lai, piemēram, saglabātu jūsu popus. Vienīgais ierobežojums, cik daudz pilsētu rajonu jums var būt, ir planētas lielums. Vienkārši atcerieties, ka katrs pilsētas rajons, kuru jūs būsiet izveidojis, ir vēl viens rajons, kuru var izmantot, lai raktuvju resursus.

Pārējiem trim rajoniem ir vāciņi, kurus planētas skatījumā pārstāv mazie laukumi. Ne visas planētas ir vienlīdz resursiem bagātas, tāpēc jūs to vēlaties plānot stratēģiski.

Tikmēr ir ēkas, kuras var būvēt, kā tas bija iepriekš, kas ietekmē vispārējo planētu ražošanu.

Tā vietā, lai šīs flīzes tiktu strādātas tieši tāpat kā agrāk, jūs saņemat vienu ēku uz 5 pops, un jūsu maksimālo iedzīvotāju skaitu regulē pārtikas ražošana un to pilsētu rajonu skaits, kurus būsiet veidojis, lai nodrošinātu mājokli.

Tas noved pie daudz vairāk specializācijas, jo īpaši tāpēc, ka ir vairāk resursu; sakausējumu izgatavošana no minerālvielām, tirdzniecības vērtība izmantošanai ar jaunajām ekonomiskajām sistēmām, un vienotība tiem, kas iepriekš aprakstīti, ir pareizo uzlaboto ēku celtniecība.

Un papildus augstākminētajiem, “augstajām” impērijām tagad ir vieglāk kompensēt teritoriālās izplešanās trūkumu, kas agrāk bija nepieciešams reto resursu ieguve, ražojot šos retos materiālus.

Runājot par tirdzniecības vērtību, ir ne tikai tirdzniecības vērtība, ko ražo jūsu planētas, bet arī tagad ir tirdzniecības vērtība, kas tiek ražota tāpat kā citi resursi attālās zvaigžņu sistēmās.

Tomēr, lai izmantotu šo resursu, ir daudz vairāk darba. Jums būs jāizveido un jāatjaunina Starbases, lai iegūtu šo tirdzniecības potenciālu, un tad jums būs jāizveido tirdzniecības ceļi atpakaļ uz savu kapitālu.

Un, jo tālāk no galvaspilsētas, resursi ir, jo vairāk jums būs jāpiešķir savas flotes šo tirdzniecības ceļu aizsardzībai, jo pretējā gadījumā jūs kļūsiet par pirātisma upuriem (neuztraucieties, spēle jums pateiks, pēdējais enerģijas kredīts, cik daudz jūs zaudējat pirātismam un cik daudz flotes vāciņa jums būs jāizdara, lai apturētu visu.)

Kad tas notiek, viss, ko pirāti saņem, tiek zaudēts jūsu impērijā.

Pirātisma apspiešana nav tikai kosmosa kuģu izvietošanas jautājums; starbas var iepildīt žaunās ar lielgabala baterijām, kurām ir ne tikai pretpirātisma novēršanas vērtība, bet arī noderēs, kad parādās vairāk organizēti ienaidnieki. Cīņa pret aizstāvību ar labi modernizētu klātbūtni, un ienaidniekam būs pašnāvība, lai mēģinātu izjaukt šo stiprumu.

Tas palielina stratēģisko dimensiju, īpaši, ja spēlējat ar Hyperlane FTL noteikumiem; jums tagad ir viegli aizsargājami robežkontakti.

Ir jauna politika, kas pazīstama vienkārši kā "Tirdzniecības politika", kas tagad ir pieejama parastajā impērijas politikas tabulā, kas noteiks, kāda ir tirdzniecības vērtība. Jūs varat to izmantot "Wealth Creation" (1: 1 tirdzniecības vērtības pārveidošana par enerģijas kredītiem), "Patērētāju ieguvumi" (0,5 EC un 0,25 patēriņa preces uz TV vienību) vai "Ideju tirgus" (0,5 EC, 0,15 Unity uz vienu TV vienību.) Kā vienmēr, rīku padoms ir, lai atgādinātu jums, ko jūs saņemat.

Kopā tas ir ne tikai jauns veids, kā spēlēt bāzes spēli, bet tiem, kas var vislabāk izmantot pieejamos jaunos resursus, tas ir milzīgi izdevīgs, kaut kas, ja jums ir Utopija, būs nāk reālā ērts, kad ir pienācis laiks veidot šos vēlu spēles Megastructures.

MegaCorp funkcijas

Filiāles un meitas uzņēmumi

Sāksim ar DLC vārda vārdu, Megacorporations, kas ir pilnīgi jauns impērijas veids spēlē.

Atšķirībā no Machine Empires un Hive Minds, Megacorps ļauj izmantot jebkuras sabiedriskās ētikas kombināciju. Izvēloties starp Materiālistu un Garīgo, tagad jums ir divi pilnīgi dažādi veidi, kā spēlēt DLC; katram no tiem ir savi plusi un mīnusi papildus iepriekšējai dichotomijai starp zinātni un laimi.

To visu dara pieejamu jaunā korporatīvā iestāde, kas ir īpaša valdības forma, kas ir līdzīga mašīnai, un stropu formas no pārējām divām DLC spēlēm.

Kad jūs to lietojat, jūs saņemat pilnīgi jaunu pilsonības kopu, no kuras izvēlēties, un jūsu planētu valdošā klase tagad papildus tirdzniecības ietekmei rada tirdzniecības vērtību.

Lielākā priekšrocība, ko piedāvā Megacorps piedāvājums, ir augstāks administratīvais ierobežojums. „Garās” impērijas tagad var pilnā mērā attīstīt šīs ļoti apdzīvotās planētas.

Kompromiss ir tāds, ka sods par pārsniegšanu virs galvas tagad ir milzīgs. Tas nav „plašu” impēriju spēle. Bet neuztraucieties; vēl ir veids, kā paplašināties. Šoreiz, veidojot filiāles par draudzīgām planētām, ar kurām jūs varat noslēgt Tirdzniecības paktu.

Pēc pakta saņemšanas filiāle nodrošina enerģētikas kredītus gan jums, gan mērķa grupai. Un, kad filiāle kļūst pietiekami spēcīga, jūs varat to pārvērst par pilnīgu meitasuzņēmumu, kas ir otrs vārds.

Atšķirība ir tā, ka „vasals” joprojām saglabā savu suverenitāti; tā var augt un paplašināties, kā arī karot un citādi izturēties kā neatkarīga nācija. Sakabe ir tā, ka jūs saņemat vienvirziena aizsardzības paktu; viņiem ir jāatbalsta tavi kari. Un viņiem ir jāmaksā 25% no saviem enerģijas kredītiem kā „cieņu”.

Tas viss ir ļoti izdevīgi un abpusēji izdevīgi.

Noziedzīgi sindikāti

Bet varbūt jūs nevēlaties abpusēji izdevīgas attiecības. Varbūt jūs vēlaties būt Kosmosa mafija, izmantojot savu upuri, nevis spēlēt jauku.

Jums, jums ir Kriminālās mantojuma pilsonība.

Kad jūs lietojat šo iezīmi, jūs saņemsiet pastāvīgu, neatsaucamu izmaiņu jūsu diplomātiskajās attiecībās ar citām grupām. Neviens ar jums nenoslēgs Tirdzniecības paktu.

No otras puses, jums nav jāpieprasa atļauja izveidot filiāli. Jūs varat ievietot vienu uz leju, kur vien vēlaties, vai planētas īpašumtiesībām tas patīk vai nē. Šīs filiāles kļūst spēcīgākas, jo augstāks noziedzības līmenis ir uz mērķa planētas. Kā kosmosa mafijai jums ir interese saglabāt lietas nestabilām un nelikumīgām.

Bet, ja kāda cita frakcija mēģina to pašu darīt, tas dod jums pretstatu. Vienkārši sakot, jo vairāk resursu jūs tērējat tiesībaizsardzībai, jo vairāk jūs nomocīsiet ienaidnieka ienākumus, pārvēršot savu iespējamo pārņemšanu savā telpā daudzos ieslodzītos ārvalstniekos. Nav noziegumu, nav peļņas. Tātad, ja jūs redzat Kriminālā mantojuma impēriju visur pie robežām, plānojiet palikt virs šī noziedzības līmeņa.

Masu evaņģēlijs

Ar „Masu evaņģēliju” jūs saņemsiet MegaCorp, nevis MegaCorp. Lielākā daļa jūsu ienākumu tagad nāk no desmito tiesu, un, kamēr jūs joprojām varat tirgoties, jūsu filiāles tagad kļūst par Labklājības Tempļiem, kas izplatās reliģijā.

Daudzas no tām ir “tāda pati spēle, atšķirīgs vārds”, un tā spēlē būtībā to pašu.

Paturiet prātā, jūs varat apvienot masu evaņģēliju un noziedzīgo mantojumu, tāpēc viņi nav savstarpēji izslēdzoši!

Coruscant Simulator

Tālāk ir Ecumenopolis, kas ir “pilsētas planēta”. Domājiet no Coruscant Zvaigžņu kari.

Pirms mēs nonākam sīkāk par to, kā tos izmantot, ir šādi:

1. darbība: Atbloķējiet Arcology Ascension Perk. Tas ir liels iemesls, kāpēc viņi neapturēja Debesbraukšanas Perks un Vienības sistēmu no utopijas; MegaCorp nedarbosies bez tā.

2. solis: Nomainiet katru planētas resursu rajonu ar pilsētas rajoniem.

3. solis: Dodieties uz planētas lēmumu izvēlni. Tiklīdz būs izpildītas pirmās divas prasības, jūs saņemsiet lēmumu izveidot Arcology projektu.

Kad tas ir paveikts, jūs saņemsiet dzīvojamo Arcology, Foundry Arcology, Industrial Arcology un Leisure Arcology, kas izmanto visus šos pops, lai radītu vēl vairāk resursu nekā jūs saņemat uz regulāru resursu bagātu planētu.

Papildus tam, jūs saņemsiet jaunus Megastructures, lai vēl vairāk uzlabotu savu vēlās spēles pieredzi.

Matter dekompresors būtībā ir kā Dyson Sphere, bet ekstrakts tonnas minerālu, nevis izmantot zvaigzni, lai padarītu enerģiju.

Mega mākslas instalācijas rada vienotību un ērtības, kas nozīmē zemāku noziedzības līmeni, ātrāku pārējo Debesbraukšanas perku un mazāk planētu ēku, kas veltītas miera uzturēšanai, iegūšanu, tāpēc jūs varat radīt ekonomisko vērtību ar saviem laika nišiem.

Stratēģiskie komandu centri ļauj jūsu korporācijai būt asākiem zobiem; ēkas veidošana paaugstina flotes vāciņu dramatiski, palielina to starbāzu skaitu, kurus var veidot, griezt aizsardzības ieročus, kurus varat izmantot, lai aizsargātu savus tirdzniecības ceļus un teritoriju kopumā, un uzlabo jūsu karakuģu apgaismojuma ātrumu.

Visbeidzot, starpzvaigžņu asamblejas masveidā palielina imigrāciju un pārvērš visus, bet ne visnozīmīgākos AI frakcijas draugos ar milzīgām diplomātisko attiecību prēmijām.

Dažādas jaunas lietas

Ir vēl divi papildinājumi MegaCorp: Caravaneers un Slave Market.

Caravaneers ir nejaušie klīstnieki, kas nāk peldoši caur jūsu impēriju, un viņi piedāvā piedāvājumus par precēm, kuras nevar atrast nekur citur. Viņi arī ved līdzi spēļu automātu spēli. Viņi nodarbojas ar "Caravan Coinz", kas ir īpaša valūta, ko jūs iegādājaties ar saviem grūti nopelnītajiem enerģijas kredītiem. Viņi tiek izmantoti šajā spēļu automāta spēlē, kur jūs mēģināt uzvarēt vairāk "Coinz", ko var izmantot, lai nopirktu laupīšanas kastes.

Un visbeidzot, ir Slave Market.

Tas tieši to, ko jūs to sagaida. Anti-verdzības impērijas var iegādāties vergu brīvību (un liegt citām impērijām iespēju iegūt savus resursus). Pro-verdzības impērijas var nopirkt to, kas būtībā ir pops, kas ir labāki vai sliktāki strādnieki nekā jūsu vietējie popsi, bet jūs nav jāgaida dabiskais augums, vienkārši pievienojiet vergu darba slotā.

Protams, kurš no jums ir pilnīgi atkarīgs no kāda veida impērijas.

Visu teicams, ka šeit ir milzīgs daudzums satura, un tagad jums ir pilnīgs pārskats. Laimīga tirdzniecība!