Vēlāk - Splatoon gadā - Top 5 izmaiņas Freshen Gameplay Experience

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 1 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Vēlāk - Splatoon gadā - Top 5 izmaiņas Freshen Gameplay Experience - Spēles
Vēlāk - Splatoon gadā - Top 5 izmaiņas Freshen Gameplay Experience - Spēles

Saturs


Top 5 izmaiņas Nintendo Splatoon

Atbrīvots gandrīz pirms gada, Nintendo Splatoon piedāvā spēlētājiem unikālu trešās personas šāvēja stilu. Spēle ir vērsta galvenokārt uz spēlētāju mobilitāti, jo spēlētājiem ir jāaptver zeme, lai pārietu uz attiecīgajām kartēm un spēļu režīmiem. Novērtētajā cīņā mobilitāte un vairāki ceļi ir būtiski nepieciešamā mērķa sasniegšanai. Regulārajā režīmā spēlētājiem ir jāsedz vairāk zemes ar savu tinti nekā otra komanda, lai uzvarētu.


Es sāku spēlēt Splatoon pagājušā gada augustā, un, lai gan spēle ir viena no labākajām Nintendo vēsturē, ir vairākas izmaiņas, kas varētu tikt īstenotas, lai uzlabotu vispārējo spēļu pieredzi.

Nākamais

Nomainiet # 1: spēlētāju bāzes bonusi

Pirmkārt un galvenokārt, ir jābūt pieredzei un spēļu monētu piemaksām spēlētājiem, kuri īpaši labi strādā komandā. Vairākas reizes, spēlējot vienatnē, es uzskatu, ka es daru visu par savu komandu vai ka mana komanda zaudē, jo mums ir neaktīvs spēlētājs. Pašlaik regulārajā cīņā ir uzvarētāju komandas prēmija un neliels bonuss spēlētājiem, kas gūst vismaz 400 punktus. Klasificētā režīmā ir prēmijas komandām, kuras uzvar spēlē, ja otra komanda nesaņem punktus, kā arī bonusu komandām, kuru spēles ilgst vismaz 3 minūtes.

Ja spēlei tiek pievienotas samazinātas prēmijas, spēlētāji jutīsies vairāk apbalvoti par viņu individuālajām iemaksām un spēju spēlēt, un viņi nejūtos tik lieli, kā viņu komandas spēja, ja viņi dara visu iespējamo komandā. Tas būtu īpaši izdevīgi spēlētājiem, kuri bieži spēlē Splatoon vienatnē, un ir jācer, ka viņi tiks izvietoti vienādas vai labākas spējas komandā. Varētu būt prēmijas par to, kad komandas biedri super pārlēkt uz jums, prēmiju par virs vidējo mūžu spēles laikā, vai arī par to, cik daudz spēlētāju jums ir. Kopumā tas sniegtu labāku individuālo pieredzi, spēlējot tiešsaistē.


[Attēls ir iegūts no itechtriad.com]

Mainīt # 2: palikt vienā komandā ar iepriekšējiem komandas biedriem

Otrkārt, šis punkts liek uzsvaru uz individuālo spēļu pieredzi, sakārtotajās un regulārajās spēlēs, spēļu vestibilam automātiski jātur spēlētāji, kas izvēlas palikt tajā pašā vestibilā ar komandas biedriem, ar kuriem viņi bija ar iepriekšējo spēli. Ja spēlējat atsevišķi, un jūs atradīsiet labu komandu, jūs vēlaties palikt kopā ar šiem spēlētājiem, jo ​​jūs varēja uzvarēt kopā, bet pašreizējais spēļu interfeiss sajauc spēlētājus un dala spēlētājus, kas iepriekš bija komandā kopā.

Spēlējot sarindoto režīmu, spēlētāji spēs sasniegt intensīvu un sarežģītu progresu, tāpēc, ja spēlētājs, kurš spēlē tikai viens, atrast labu komandu sarindotā režīmā, viņi, protams, vēlēsies palikt kopā ar šiem komandas biedriem. Šī funkcija tiek izmantota „Splatfests” laikā, tāpēc es cīnīšos, lai saprastu, kāpēc un kā šī funkcija nevarēja pārnest uz kārtējām un regulārām spēlēm. Tas gandrīz šķiet slinks, lai neieviest kaut ko līdzīgu tam, kad citas tiešsaistes spēles šo funkciju izmantojuši gandrīz desmit gadus.

[Attēls ir izgūts no

youtube.com]

Mainiet # 3: pārnesumu pārslēgšana vestibila ekrānu laikā

Trešā izmaiņa, ko es vēlos redzēt Splatoon spēlētāji varētu mainīt savus ieročus un rīkus spēlētāja meklēšanas vestibilā. To var viegli izdarīt ar gamepad, kamēr televizors atrodas vestibila ekrānā. Atkal, šī funkcija tiek izmantota, spēlējot kopā ar draugiem „komandā” rangu spēlēs, tāpēc es nesaprotu, kāpēc šī funkcija netiek pārnesta uz citiem atskaņošanas režīmiem Splatoon.

Ja spēlētājs pēc spēles vēlas palikt spēlētāju vestibilā, viņiem nav iespēju pārslēgt savus ieročus un rīkus, un tas atkal šķiet slinks, lai neiekļautu visās spēles daļās, kad tas ir pieejams kādā citā situācijā. Pievienojot šo iespēju visām spēļu režīma lobijiem, spēlētājiem, kuri vēlas sajaukt savus atskaņošanas veidus starp spēlēm, būtu jāpaliek daudz ērtāk, neizejot no meklēšanas rindas.

[Attēls ir izgūts no

www.gameskinny.com]

Mainīt # 4: vairāk spēju

Vēl viena pārmaiņa, kas būtu lieliska Splatoon, un tas, kas, protams, prasītu vairāk pūļu nekā citi, būtu ieviest vairāk zvejas iespēju. Pašlaik apģērbu priekšmetos ir divdesmit četras spējas. Lai gan tas ir lielisks sākums un tas ļauj daudzveidīgu playstyles, es uzskatu, ka pašreizējais spēju skaits var būt ierobežojošs. dažas īpašas spējas, piemēram, „Spēcīgums” (kas dod spēlētājiem nelielu spēju, ja viņu komandā ir neaktīvi spēlētāji), ir nišas un nespēj piedalīties spēlētāja slodzē, ja netiek ievēroti apstākļi.

Es vēlos redzēt spēju, kas īsā laikā nodrošinātu visiem komandas biedriem pagaidu spēka palielināšanu, aizsardzības pastiprināšanu vai tintes atgūšanu. Vai arī pagaidu statuss, kas tiek aktivizēts spēlēs, ja spēlētājs īpaši labi dara: kā neliels spēks, ja spēlētājs vienā dzīvē „sašķeļ” noteiktu skaitu spēlētāju. Ja šīs spējas, iespējams, ir pārāk spēcīgas pārnesumiem, varbūt tās varētu būt īpašas. Vairāku spēju radīšana dažādotos Splatoon's turpiniet atskaņot stilu un ļaut vēl vairāk unikālu spēļu scenāriju.

[Attēls ir izgūts no

splatoon.wiki.com]

5. maiņa: vairāk pārnesumu

Viena pēdējā izmaiņa, kas varētu kalpot Splatoon arī būtu vairāk apģērbu. Es mīlu savākt visus atdzistos rīkus, bet 33. līmenī un (pašlaik) A-rangā es atklāju, ka, pārbaudot trīs attiecīgos apģērbu veikalus, es reti atrodu preces, kuras man vēl nav. Iespējams, tas ir mazākais papildinājums manā sarakstā Splatoon, bet es labprāt vēlētos redzēt vairāk unikālu apģērbu priekšmetu, jo, protams, tos pērku (jo ir maz papildus šaujamieroču variācijas un apģērbs, lai nopirktu ar spēļu naudu).

Kopumā šajā sarakstā iekļautās izmaiņas pārsvarā ir saskarnes un nelielas spēļu izmaiņas, kas, manuprāt, kopumā uzlabos pieredzi Splatoon piedāvā spēlētājiem.

Vai piekrītat uzskaitītajām izmaiņām? Kas jums patīk visvairāk par Splatoon, un vai ir iespējas uzlabot šo spēles aspektu? Ko jūs vēlaties redzēt Splatoon?

[Attēls ir iegūts no splatoon.wiki.com]