Smite & kols; Atvainojiet, nav ieinteresēts

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 1 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Smite & kols; Atvainojiet, nav ieinteresēts - Spēles
Smite & kols; Atvainojiet, nav ieinteresēts - Spēles

Saturs

Man tika lūgts sniegt Smite nesen aiziet un pieredze bija slikta. Tas nav tik daudz, ka spēle pati par sevi bija slikta, tā ir pārāk tālu no tradicionālās MOBA sajūtas man.


Labais:

Skaidrs, ka ar sešiem reitingiem ir jābūt labiem, tāpēc es sākšu tur. Pirmā lieta, ko es domāju, bija interesanta, bija Titāna koncepcija. Tā vietā, lai vienkārši izvirzītu papildu turrets priekšā bezatbildīgam mērķim, Titāns ir gan aizstāvība, gan mērķis.

Arī nestandarta iekarošanas kartes forma bija patiesi unikāla. Tā vietā, lai lielākā daļa MOBA spēlētāju izmantotu kvadrātveida karti, šajā kartē ir nepieciešams pārbaudīt visus jūsu stūrus pirms steidzas.

Phoenix, kas sargā iekšējo bāzi, bloķējot piekļuvi Titānam.

Hi-Rez Studios tiešām devās uz unikālu sajūtu Smite. Tas ir lieliski piemērots tiem, kuriem patīk spēles, kas ir līdzīgas tam, kā trešās personas šāvēji. Papildus visam citam, masveida atlases čempionu izvēle pirms spēles uzsākšanas patiešām dod Smite potenciāls kļūt par populāru konkurentu leģendu Līga un DOTA 2.


Sliktais:

Lielākā daļa no sliktajām pusēm ir personīga izvēle, tas patiešām ir atkarīgs no tā, kā spēlējat spēles. Rezultāts ir mans viedoklis par spēli, pamatojoties uz manām personiskajām vēlmēm.

Es pieskārās iepriekš redzamajai spēlei, tā jūtas vairāk kā trešās personas šāvēja, nevis MOBA. Lai gan tas ir labs, lai vilinātu cilvēkus, kuri spēlē Call of Duty vai tādām spēlēm, ka tas neattiecas uz tradicionālajiem MOBA spēlētājiem.

Lai gan šī ir trešās personas šāvēja tipa pieredze, kuru nevarat vērst, tas ir īpaši svarīgi, lai ņemtu vērā, kad aiziet ar Sobeku. Sobek var ienest ienaidniekus aiz viņa, bet jūs nevarat šaut viņus vidū mest, jo jūs nevarat tos vērst. Turpinot ar otru mērķi, tīklene ir nedaudz mazāka. Kad ienaidnieks ir tieši jums priekšā, šķeteris vienkārši nešķiet stāvoklī.

Sliktākais ir tastatūras kustības vadība. Lai pārvietotos, jums ir jāizmanto W, A, S, D, kas nozīmē tastatūras pagriešanu. Mans pirmais mēģinājums mēģināt Smite pagājušajā gadā burtiski pārtrauca mācīties, tā bija W, A, S, D sistēma.


Galīgās domas:

ES iedevu Smite punktus inovācijām, bet tā nav spēle, kuru es varētu kādreiz apsvērt. Tiem no jums, kas to apsver, aizmirst, ko jūs zināt par MOBA. Iet ar tukšu glāzi un ir vieglāk uztvert vadīklas. Pat pēc viss, es ieteiktu ņemt laiku, lai spēlētu spēli pats. Tā varētu būt spēle jums, ja ne jūs neesat iztērējis naudu, jo tas ir bezmaksas.

Mūsu vērtējums 6 Es paņēmu braucienu caur Smītu, un es neesmu sajūsmā par šo spēli.