Saturs
- Navigācija Nike
- Spējas
- Rend
- Rīcības plāns
- Valiant Leap
- Zeus Sentinel
- Nike vienība Build & stratēģija
- Komandas Comp
- Preces
- Spēļu stratēģija
Finiša līnija ir redzama. SMITE 3. sezona ir gandrīz beigusies, un drīz vien daži no spēcīgākajiem dieviem un dievietēm pievērsīsies pasaules spēcīgāko SMITE komandu aicinājumam un aicinājumam uzvarēt pasaules čempionātā.
Kurš uzvarēs Mjolnir? Kas tiks uzvarēts uz sakāves ēnām? Tas ir grūti pateikt šo tālu, ar konkurenci šo sīva ...
... bet Nike zina.
Katrs tikpat gluds un nāvējošs kā viņa šķēps, un ar vairākiem apiņiem nekā Jordānija, Nike ir nokļuvis ceļā uz SMITE3. sezonas ievārījums. Viņa jau ir nosaukusi par sevi kā vienu no spēcīgākajiem, kārtīgākajiem, tagad pieejamiem frontlineriem - un atvainojos Odin, bet viņa vienkārši silda. Tā kā uzvaru labi uztver šī dieviete, kad to spēlē pareizi, apskatiet šos padomus un trikus, ja jūs vēlaties sekot viņai pa vārtu ceļiem. Nedomājiet par to - vienkārši dariet to.
Navigācija Nike
Nike ir jauns Grieķijas karavīrs, kas ir tikpat ērts frontē kā Bellona vai Amaterasu. Lai gan viņa nav gluži bojājums sūklis, daži smagāki kareivji, piemēram, Guan Yu vai Tyr, var būt viņas pasīvā HP reģenerācija un masveida galīgais bojājumu vairogs, kas padara šo uzvarošo grieķu valkyrie tikpat drosmīgu ienaidnieka priekšā.
Izgatavots tādā pašā formā, kā agresīvāki frontoni, piemēram, Bellona vai Osiris, Nike ir lietpratīga divās lietās - konsekventi piemērojot spiedienu un spēcīgus debuffus ienaidnieka komandai, un darbojas taisni pāri jebkuram squishier mērķim kas ir nelaime tikt noķertam no amata.
Rūpīga pozicionēšana un spēļu apzināšanās ir ļoti svarīga, kā vienmēr bet Nike ir diezgan vienkārši iemācīties (tomēr grūti apgūt) skillset ļauj viņai viegli pārvērst lomas un pārvietoties no aizsardzības pīlinga, lai bojātu tirgotāju un agresoru. Ar nelielu praksi, izmantojot zemāk redzamās spējas, jūs nesaņemsiet Ws.
Bet ja viss cits neizdodas? Dunk par 'em.
Spējas
Uzvaru!
Nike izvirza trīs mērķus, kurus komanda var sasniegt, lai iegūtu lielāku spēku. Pabeidzot mērķi, Nike komanda iegūst Laurel, kas palielina jaudu un kustības ātrumu. Šis lauru var palielināt līdz 3 reizēm.
- 1. mērķis: Novērst 10 Dievus kā komandu
- 2. mērķis: Novērsiet 200 minions kā komandu
- 3. mērķis: Vismaz divi sabiedrotie ir 20. līmenis
- Bonusa kustības ātrums: 3/5/7%
- Bonusa jauda: 8/10/12%
Nike pasīvā izrāde precīzi atspoguļo to, kā sacensību komandā spēlē spēcīga spēle SMITE - faktiskais komandas darbs. 7% ir papildu kustības ātrums un 12% papildu jauda milzīgs priekšrocības. Un Nike's boons ir gan pastāvīgi, gan komandas mērogā ... pieņemot, ka jūs visi varat spēlēt kopā pietiekami labi, lai tur nokļūtu.
Kaut arī daudz pasīvu ietekmē skalu, Nike skala ir ļoti labi novēlota spēle - 12% jauda un 7% kustības ātrums ir kaut kur ap bezmaksas 2. līmeņa objektu, un uzvaras dieviete pieci no šiem. Tā kā otrā posteņa vidējās izmaksas ir no 1000 līdz 2000 zelta, Jūs varat uzskatīt viņu par pasīvu, piešķirot komandai vidēji līdz vēlu spēli no 5 000-10 000 zelta, un funkcionāli 6,7 vienības laika nišas virs standarta sešiem.
Neviens neveikls "nogalināt tos gredzena iekšpusē". Nav pastāvīgi uzraudzītas plūdmaiņas mehānikas. Nav īsu laika, kas liek jums nepārtraukti tērēt manu, lai saglabātu prēmijas. Tikai masveida atalgojumi par to, ko mēs visi esam šeit ieradušies, lai to izdarītu - spēlēt, lai uzvarētu.
RendNike divreiz slaming zemi, izsūtot plaisas, kas nodara kaitējumu. Ja mērķis tiek sasniegts divreiz, šis mērķis zaudē aizsardzību 5 sekundes.
Ja Nike “Rīcības plāns” ir aktīvs, Rend iegūst papildu uzbrukumu. Ja mērķis tiek trāpīts trīs reizes, šis mērķis tiek atbruņots.
- Bojājums: 50/85/120/155/190 (+ 50% fiziskās jaudas)
- Aizsargi: 4/8/12/16/20
- Izslēgšanas laiks: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 sekundes
- Izmaksas: 60/65/70/75/80 mana
- Nomierinies: 12 sekundes
Nike galvenokārt izlīdzināja spēju, primāro bojājumu spēju un primāro vilni, Rend ir metriska tonnu bojājumu un debuffs kopā. Rend ir viens no Nike lielākajiem stiprumiem, efektīvi apvienojot vairākus aizskarošus instrumentus vienā atdzesēšanas režīmā un jārisina daudz bojājumu no attāluma - bet tas ir arī viņas lielākais vājums.
Kā "kanāla" spēja, Nike var brīvi pārvietoties un vērsties pretī saviem ienaidniekiem, bet nevar ilgstoši izmantot pamata uzbrukumus vai citas prasmes, neatceļot Rend. Jāatzīmē arī tas, ka, tā kā gudri ienaidnieki saglabās savu pūļa kontroli, kad Nike sākas Rending un izvilkt savus draugus un efektīvi kontrolē Nike iespējamo kaitējumu. Tā ir slikta ziņa jums, ja spēlējat Nike, bet labas ziņas, ja jūs mēģināt mazināt ienaidnieku Nike.
Mēs šajās vadlīnijās daudz runājam par pozicionēšanu un laiku, bet Rend ir viens no acīmredzamākajiem gadījumiem, kad spēlēšana ir svarīga - tikai darbojoties pie ienaidnieka (kurš jūs skatās) un sagūstot Rend taustiņu, visticamāk, jūs saņemsiet un atriebās pret stipri (atceļot lielāko daļu jūsu Rend bojājumu atkarībā no tā, cik daudz slams esat pabeidzis).
Vispirms vispirms atlaidiet un neaizmirstiet, ka aizsardzība, kas sagrauta, var būt tikpat noderīga (ja ne moreso), nekā bojājums komandas cīņā - tvertnes ir tikpat taisnīgi mērķi kā Rend, jo situācija prasa to nogalināšanu.
Rīcības plānsNike izmanto savu milzīgo kaujas pieredzi, lai plānotu savu nākamo soli.
Pasīva: Nike iegūst HP5.
Aktīvs: Nike nākamā spēja iegūst bonusu un īpašu efektu.
- HP5: 10/15/20/25/30
- Bonusa bojājums: 20/30/40/50/60
- Izmaksas: 30/35/40/45/50 mana
- Nomierinies: 18/17/16/15/14 sekundes
Nike "definējošais" spēju mehāniķis, rīcības plāns nav tikai tas, cik labas komandas uzvar spēles - tas ir spēcīgs spējas steroīds, kas maina Rend, Valiant Leap un Zeus funkciju Sentinel.
Rīcības plāns atver spēcīgu trešo streiku Rend, ļaujot Nike gūt labumu, kad boksa ar pamata uzbrukumu atkarīgiem ienaidniekiem, piemēram, medniekiem, karavīriem un dažiem Assassins, vai ļaujot viņai uzņemties kādu no spiedieniem no augstas prioritātes sabiedrotajiem.
Valiant Leap, parasti Space Jam-esque dunk secība, kas atstāj Nike gaisā aptuveni "uz visiem laikiem", aizņem tikai daļu no laika, lai pabeigtu, kad Nike ir plānojis uz priekšu.
Zeus Sentinel uzskata, ka maksimālais veselības aizsardzības shēmas vairogs palielinās par 20% un trieciena vilnis / lēni palielinās par 30%, padarot Sentineli par visizplatītāko iespēju plānot aiz Rend.
Tomēr tas, ka rīcības plāns ir tik spēcīgs, ir tas, ka pat 1. līmeņa līmenī 10 HP5 ļauj Nike gūt ienesīgus darījumus un agresijas ienaidnieka valodā un joprojām nāk no uzvarētāja. Ienaidniekam būs jāapdedzina dzērieni vai mana, lai atgūtu šo iztērēto HP (ja viņi to vispār var), kamēr Nike lēna dziedināšana atraida, turot dievieti kaujas formā. Tas ļauj viņai sasmalcināt savus ienaidniekus no joslas bez nepieciešamības sadedzināt daudz resursu, nosakot viņai spēcīgāku pozīciju, tā ir vidējā spēle.
Ja jūs dodaties vairāk par nogalināšanu, droši saglabājiet rīcības plānu pēdējam. Vairumā gadījumutomēr tas būs Nike nākamā izlīdzinātā spēja aiz Rend. Tas palīdz Nike maksimāli palielināt savu ilgtspēju un ļauj viņai aktivizēt spēcīgāku viņas prasmes versiju biežāk.
Valiant LeapNike lēcienē gaisā, tad atrauj vietu, kas cieš bojājumus un iznīcina ienaidniekus.
Ja Nike “Rīcības plāns” ir aktīvs, viņa ceļo uz vietu daudz ātrāk.
- Bojājums: 65/115/165/215/265 (+ 60% fiziskās jaudas)
- Izmaksas: 55/60/65/70/75 mana
- Nomierinies: 18 sekundes
Viens no Nike gandrīz pārliecinošās konkurētspējas dzīvotspējas elementiem ir Valiant Leap. Tas ir gan spēcīgs iesaistīšanās, gan ciets glābšanas rīks, un ļoti maz "spēlējamu" dievu vai dieviešu, kas atrodas uz sacensību skatuves, var bez panākumiem gūt panākumus.
Par laimi, neskatoties uz diezgan ilgu laiku, Valiant Leap ir stabils (ja mazliet pazīstams) izpildītājs gan uzbrūkot, gan atkāpjoties. Parasti atstāj pēdējo, Valiant Leap bojājums nav milzīgs uzvarētājs, bet tas ir pievienots - tas ir noderīgs, lai izvilktu ienaidniekus no augstas prioritātes sabiedrotajiem vai nodrošinātu bēgošu ienaidnieku nodrošināšanu jūsu komandai. dod Valiant Leap (un Nike spēlētāja) lēmumu punktus. Kur vien ir lēmums, ir iespējami panākumi. Un kur ir nelielu panākumu ķekars, ir iespēja uzvarēt.
Valiant lēciens (kā arī rīcības plāns) būs noteicošais instruments, lai atšķirtu reālās Nikes no Reeboks. Bet pieredzējušie Warriors, kas ir pazīstami tikai ar vienu reālu mobilitātes iespēju, visticamāk, būs pietiekami viegli.
Ja jūs atrodaties warpath, nekautrējieties līmeni Valiant Leap uz augšu aiz Rend par bonusa bojājumiem, bet vairumā gadījumu viens punkts ar 4. līmeni būs pietiekami labs, līdz viss pārējais ir izlīdzināts maksimāli.
Zeus SentinelNike pārvēršas par bruņotu sargu un nosūta triecienu, kas kaitē un palēnina ienaidniekus ap viņu. Šajā formā viņa iegūst 40% no viņas maksimālās veselības kā vairogu.
Ja Nike “Rīcības plāns” ir aktīvs, Nike iegūst 60% no viņas maksimālās veselības kā vairogu un piemēro 60% lēnu.
- Bojājums: 100/165/230/295/360 (+ 80% fiziskās jaudas)
- Lēns: 30%
- Shield Ilgums: 10 sekundes
- Lēns laiks: 6 sekundes
- Izmaksas: 90/95/100/105/110 mana
- Nomierinies: 100 sekundes
Zeus Sentinel ir Grieķijas dieviete, kas ir visspēcīgākais tankošanas variants un vienkāršākais slepkavības instruments. Bieži vien Nike iesaistās komandas cīņā (vai Valiant Leap) ienaidnieku grupā, aktivizēs rīcības plānu un uzsitīs Zeus slēdža Sentinel - detonējot masveida lēno (ar taisnīgu piesaistīto kaitējumu) uz augsto prioritāšu mērķa izjūtu un piešķirot viņai 60% lielāku veselību, lai paliktu dzīvs, kad viņas komanda seko (vismaz, cerams, ka viņi turpinās).
Vienā mērķa saistībās, Zeus Sentinel var kalpot kā pēdējais nags zārkā, lai ienaidnieki meklētu 1v1 Nike, as viņa var cīnīties (veicot nelielas priekšrocības ar rīcības plāna pasīvo veselības atjaunošanu), t tad aktivizējiet Zeus Sentineli, kad gan Nike, gan viņas ienaidnieks ir zemi.
No šejienes ienaidniekam ir dažas labas izvēles. Viņi var mēģināt cīnīties ar Nike, kas tikko ir dziedinājis 60% no viņas maksimālā HP, viņi var mēģināt palaist ar 30-60% lēni, ko tiem piemēro sešiem gadiem (faktiski vairāki mūži), vai arī viņi var sadedzināt savu mobilitātes prasmi atstāt cīņu, atstājot viņus atvērtus, lai varētu sekot līdzi Valiant Leap, un turpināt cīņu Nike labā.
Sentinel of Zeus ir spēcīgs gan atverot darbus, gan izbeidzot cīņas komandas tracēs vai solo duels, tas ir "viss mērķis" Ultimate, kas labi darbojas ar šīs diezgan labi noapaļotās, visa mērķa dievietes priekšrocībām.
Tāpat kā gandrīz ikvienam galīgajam, vienādojiet Zeus Sentinel, kad vien iespējams.
Nike vienība Build & stratēģija
Komandas Comp
Par laimi, Nike ir uzvarētājs no jebkura leņķa, ko tu skaties uz viņu. Viņa ir mobila, izturīga, draudoša un labi piemērota vientuļajiem uzdevumiem vai komandas cīņām ... tā kompozīciju saraksts Nike nebūtu vismaz pienācīgi veikt, ir diezgan īss.
Tomēr meklēt cērtes, kas var sekot līdzi viņai. Kamēr spēkstacijas, piemēram, Anubis vai Ymir, var būt labas sekot līdzi Leap knock-ups, viņu kustības trūkums biežāk nekā neatstās Nike, cīnoties ar otru vai divām pārāk ilgu komandu cīņās, ar ko viņš nodarbojas ar savu lēcienu -> Plāns -> Sentinel combo.
Papildus, mēģiniet meklēt dievus un dievietes, kas var saglabāt Nike cīņu un uzmanīgi novērst ienaidnieka komandu. Gebs šeit ir labs piemērs. Citi dievi var pastiprināt Nike stiprās AoE ierosmes no attāluma (piemēram, Athena), vai arī var gūt labumu no Nike nolaupīšanas, neatstājot putekļus (piemēram, Awilix).
Ja jūs nolemjat iegūt patiesi iedomātu, ar savu viduslīniju Nox apceļojiet Athena vai Nike braucienu, kamēr Thor nokļūst gaisā. Thor lido, Nike seko un detonē Sentinel bumbu, Nox eksplodē un Athena nāk klajā. Iespējams, ka jūsu mednieks arī dara kaut ko noderīgu, bet tajā brīdī tas visticamāk nav būtisks. Jebkas, kas ir iesaistīts šajā nodarbībā, ir vai nu jau miris, vai drīz būs.
Preces
Vairumā gadījumu sāciet ar Nāves nodeva lai saglabātu savu veselību un mana atnākšanu, jo tas spēlē resursu un tirdzniecības stila spēlēs Nike komplektā. Ja jūs esat pretī celiņiem, piemēram, Chaac, lūdzu, uzņemieties Valora krūtis kā pirmais "īstais" postenis pēc Warrior's Tabi. Ja jūs ir josla bully, Jotunn's Dusmas ir naudas sods pirmais. Sekojiet vienam vai otram, lai maksimāli samazinātu Cooldown samazinājumu (CDR) 40% apmērā, nodrošinot, ka bieži varat rīkoties rīcības plānā.
Pēc jūsu "CDR un apavu" koda iegūstiet Slēpt Urchin būvēts, lai jūs varētu sākt sakraušanu, neapstrādātu veselību un manu. Shifter's Shield ir vidējs ceļa posms standarta 3/1/1 ienaidnieku kompozīcijām (tas ir, 3 fiziski bojājumi, 1 burvju bojājums un "atbalsts", kas ir maģija, bet ne faktisko Mages līmeņa dēļ), kas saglabā jūsu bojājumus un aizstāvības, kur tiem patīk Warriors.
Brawler's Beatstick vai Kaitējums var arī ievietot šajā slotā pret dziedinošiem ienaidniekiem, kā tas ir Spirit Robe (pret smago ienaidnieku CC) vai Nesaskaņas mantija ja ienaidnieki ir sākuši sabrukt uz Nike, jo viņa iesaistās Leap -> Sentinel.
Visbeidzot, pārdodiet arī Toll, lai iegādātos Frostbound Hammer (ieteicams vairumā gadījumu), Spārnotais asmens (pret Ah Puch, Poseidonu vai citiem lēni surogātiskiem ienaidniekiem), vai Witchblade / Runic Shield (pret diviem vai vairākiem pamata uzbrucējiem un, ja jūsu atbalsts to nepirka).
Lūk, TL; DR:
Nāves nodeva> Warrior's Tabi> Jotunn's sašutums + Valoras krūtis> Urchin paslēpt> Shifter's Shield (flex slots)> Frostbound Hammer (flex slots).
"Odin, ko jūsu acs saka par viņas Dunk līmeni?'
Spēļu stratēģija
Spēles sākumā izmantojiet rīcības plānu> Rend, lai efektīvi notīrītu viļņus un vajātu ienaidnieku. Pārliecinieties, ka lielāko daļu jūsu tuvcīņa darbu veicit, kad Rend's aizsardzība ir sadrumstalota tiešām ievainot. Dodge ienaidnieks CC laikā Rend lai izvairītos no bojājumu samazināšanas - un ja jūs nevarat, ēsmu CC pirms jums Rend.
Jūsu playstils joslā ir definēts ar tirdzniecību - jūs abi sāpat viens otru, jūs abi pavadāt manā. Varbūt pat abi dedzina potionu vai divus. Tomēr, pateicoties Rīcības plānam un aizsardzībai, kas sagrauj no Rend, Nike biežāk nekā nāk. Pirms jūsu ienaidnieka draudēs nomirt un piespiest atkāpties, kamēr jūs joprojām sēžat gandrīz pusotrajā veselībā.
Tiklīdz komandas cīņas sākas vidū, tomēr jums ir laiks spīdēt. Pirmkārt, novērtējiet, vai jūs esat savas komandas galvenā nodarbošanās. Ja jūsu komanda sāk cīnīties ar Ymir Blink> Freeze> Ult vai Thor Ultimate, jums, iespējams, nav jābūt pirmajam, un jūs varat aizstāvēt savu muguras līniju, līdz galvenā lieta sāksies ar savu lietu.
Ja jūs esat * starta starteris - skaties pirms Valiant Leap. Visas acis tuvojas jums, tiklīdz jūs kļūsiet par Zeosa Sentineli, un tās divas papildu sekundes, kuras jūs varētu būt gaidījušas, lai jūsu komanda savāktu aiz sevis, varētu ļoti nozīmēt atšķirību starp dzīvi un nāvi.
Neatkarīgi no tā, kādu lomu jūs uzņemat - aizskarošu vai aizsargājošu - vienkārši atcerieties, ka jūs, visticamāk, darīsit mazliet no abiem. Jūsu kā karavīra loma galvenokārt ir traucēt, ierobežot un aizsargāt. Jūs neesat tur, lai nogalinātu pēc nogalināšanas (lai gan jūs varat), jo jums ir vismaz divi vai trīs komandas biedri jau šajā plānā. Jūs esat iesaistīts, traucēt ienaidnieka muguras līniju, turiet tos no kustības jūsu muguras līnija, un nolaist tos, kad viņi to dara.
Ja jūsu komandas aizbildnis / atbalstītājs ir vairogs, un jūsu mednieks, Mage un Assassin / ir zobens, jūs esat bruņojoši ieroči, piemēram, prātā vilinošā rokas piepūšamā caurule, un muti, kas skan briesmīgs monstrs.
Jūs varat darīt gandrīz visu, kas nozīmē, ka jūs (kā Nike) darīsiet mazliet visu - ienaidnieka piespiešana ar zonējumu Rends, ienaidnieku slepkavu pīlings no Valiant Leaps, ķermeņa bloķēšanas vai ienaidnieka frontliners, dunking uz gadījuma muļķa ar Valiant Leap> Zeus Sentinel un, iespējams, kaut ko, kas var vai nevar kvalificējams kā "ruckus".
Ar Nike jūsu pusē jūs sāksiet pārbaudīt daudzus uzvaru kolonnā - tā iet tālāk un iekarojiet! Bet pārliecinieties, ka apstāties un pastāstiet mums, kā jūs dzirdējāt šos saldos panākumus ar Nike, Victory dieviete.
Nopietni. Vienkārši dariet to.