Slaids un resnās zarnas; Patiesais „lēciena skandāla” pēctecis

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 27 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Slaids un resnās zarnas; Patiesais „lēciena skandāla” pēctecis - Spēles
Slaids un resnās zarnas; Patiesais „lēciena skandāla” pēctecis - Spēles

Saturs

Tievs nav lēkt skandāla pareizi

Tas ir nejūtīgs, lai to pateiktu Slaids ir piepildīta ar lēktām bailēm. Un, lai būtu godīgi, lēkt skandāla ir ļoti viegli izmantot šausmu spēles. Tas ir tikai tas, kā tas tiek izpildīts spēlē - ja tas ir labi vai nē. Tagad kā tas notiek Slaids darīt to pareizi?


Pirmkārt, skaņa

Tas ir ārkārtīgi svarīgi, lai šausmu spēles, pat parastās spēlēs. Kad pirmo reizi sākat spēli, nav mūzikas. Jūs vienkārši dzirdat, kā jūs spēlējat tauku cāli. Necietojiet mani, viņa iet tik ātri, kā es varu ātri staigāt.

Anyways, skaņas efekti. Tiklīdz jūs saņemsiet pirmo lapu, atmosfēra nokļūst. Tas izklausās kā spēcīgs sirdsdarbība, un tas ir skaļi. Bet tas lieliski iekļaujas situācijā. Tumšs, skicīgs mežs ar labi novietotu Volvo. Es nevaru pārtraukt skatīties uz šo skaisto transportlīdzekļu gabalu.

Tātad, kaut arī atmosfēra tikai atkārtojas, tas ir stabils temps, kad spēle liek jums šajā "nervu zonā", es to saucu. Tas kļūst jums saspringts, un jūs tūlīt iegremdēsiet spēli. Kas vēl labāk? Kad esat saņēmis 2. vai 3. lapu, tas skaļi "BOONG!" sāk kick.

Tagad šajā brīdī, manuprāt, es to nevarēju pieņemt, es gribēju atmest. Es gribēju turpināt spēli, jo biju tik nobijies, bet es gribēju iegūt šīs lapas. Lai gan mūzika atkārtojas, šķiet, ka jūs turat uz malas.


Raksturs, Slendy, šeit ir galvenais, glīts monstrs ar tērpu

Pirms es nonācu Slaids spēles, es biju stumped par to, kāpēc cilvēks kleita uzvalks var būt tik biedējošu? Ja man jautājat, viņš vienkārši izskatās kā dusmīgs nodokļu iekasētājs, kas seko jums visu laiku. JOKES! I GOT EM! Bet jebkurā gadījumā antagonistam ir liela nozīme spēlē. Pretējā gadījumā, kas vēl mēģinās jūs nobiedēt; Volvo? Ak, nē, neko citu kā Volvo! TĀS RIMS! * ahem *.

Lieta ar Slendermānu ir tā, ka viņš ir tikai pamata modelis šajā spēlē. Nav kustīgu animāciju, nekas. Arī skaņa ir svarīga. Jo jo vairāk lappušu jūs saņemat, jo tuvāk viņš nonāk pie jums. Un, pat ja jūs nedaudz pagriezīsieties pa labi, viņš varētu būt aiz koka. Bet, kad jūs atkal redzēsiet viņu, pārsteidzošs skaņa vienkārši nāk no nekurienes. Tātad jūs neesat pārsteigts par savu nejaušo izskatu, jūs pārsteidz skaņas efekts, ko tas spēlē, kad jūs viņu redzat tuvu jums.


Nevar ienīst uz šo Volvo!

Tātad, kā tas viss wrap up ir ģēnijs lēkt skandāla galore?

Nu, mēs aptvēra skaņu, raksturu un vidi (mazliet). Mēs to redzam citās biedējošu lēcienu skandāla spēlēs. Bet šeit ir nozveja.

Slaids UZSVER, ka jūs sevi nobiedēt. Jūs varat izvēlēties palikt, un jūs beidzot saņemsiet bailes no Slendy. Jūs izvēlaties apgriezties un baidīties no viņa klātbūtnes, un jūs izvēlaties uzņemt lapas, lai palielinātu grūtības.

Ar citām lēkt skandāla spēlēm vienmēr ir sekvences. Jūs staigājat pa koridoru, un pēkšņi parādās biedējoša meitene ātri un aiziet! Tagad tas nav godīgi. Tie ir tas, ko es saucu par "skriptu" lēcieniem. Jūs būtībā esat spiesti doties uz leju, ka koridors un seja, kas lēkā skandāla. Jūs esat spiesti doties vannas istabā un atrast cilvēku dušā "miris". Tad viņš piecelsies un piedāvā ķēriens.

Cerams, ka jūs sapratīsiet, ko es saņemu. Slaids var būt piepildīta ar lēktām bailēm, bet tas ir labi pārdomāts un vienkāršs.

Tātad šeit ir uz citu Slaids spēle. Tā kā attīstības komanda acīmredzami nenosaka to, kas nav bojāts.