Tātad jūs vēlaties strādāt Game Business & quest;

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 16 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Tātad jūs vēlaties strādāt Game Business & quest; - Spēles
Tātad jūs vēlaties strādāt Game Business & quest; - Spēles

Saturs

Tikpat grūti, kā dažiem no jums, iespējams, ticēt, polemikas izspiešana pret spēļu tēmu-du-jour nav mans pilnas slodzes darbs. Tāpat mana koncerts nav MMO trases direktors noteiktai pazīstamai sci-fi / fantāzijas konvencijai. Fakts ir tāds, ka man ir dienas darbs - tas, kas, protams, ir informācijas tehnoloģiju jomā, bet pietiek, lai apgalvotu, ka MMO spēles nemaksā rēķinus "Casa de Grimthorn".


Kad mani "IRL" kolēģi dzird par dažām lietām, ko es daru, piemēram, Dragon * Con vai šo kolonnu, neizbēgami viņi visi uzdod to pašu jautājumu.

"Vai jūs nevēlaties to darīt pilna laika?"

Pie velna, nē!

Vai jūs vēlaties uzzināt, kāpēc cilvēki var izkļūt no nikns douchebaggery, kas ir tik acīmredzama daudzu spēļu studiju izpildvaras svītās? Tas ir tāpēc, ka viņiem nav jāuztraucas par tādām lietām kā konkurētspējīgs atalgojums vai darbinieku apmierinātība. Viņi pat attāli rūpējas par to, lai darbinieki pirms izlaišanas strādā "Bataan Death Marches".

Faktiski, vai jūs zināt, kāda ir visbiežāk gūtā atlīdzība par spēļu iznākšanu no durvīm un labas spēļu publiskās rokas?

Atlaišana

Vairāk atlaišanu

Vēl vairāk atlaišanu

Vai jūs zināt, ko es saņēmu no dienas darba, lai pagājušajā gadā palīdzētu slēgt lielu darījumu? Visu izdevumu apmaksātais ceļojums uz Kankunu, lai paliktu šeit 4 dienas.


Viena no manām iepriekšējām darba vietām IT bija interneta drošības uzņēmuma QA inženieris.Es darīju labu naudu, strādāju pie pienācīgas darba stundas un saņēmu gadījuma labumu, piemēram, bezmaksas hokeja biļetes vai gadījuma peintbola izbraucienus ar attīstības komandu. Vai jūs zināt, kādi ir videospēļu kvalitātes testeri? Bezmaksas pica pēc skolas, kamēr viņi var spēlēt ļoti nepārspējamu izstrādājamās spēles kopiju. Lai jūs domājat, ka tas nav pārspīlēts vai apokriāls stāsts, es tikai vēlos pateikt to, ko es redzēju, kad mani uzaicināja apmeklēt videospēļu studiju.

Nesaņem mani nepareizi, tas ir daudz, ja jūs esat 16 gadus vecs. Ne tik labi, ja esat laulātais tēvs no diviem.

Jūs varētu domāt par sevi: "Kāpēc kāds strādātu šajos apstākļos?" Tas ir vienkārši, tiešām. Jūs nedrīkstat strādāt, lai samaksātu videospēles. Jūs to darāt, jo tu to mīli. Spēļu uzņēmumiem nav jāmaksā saviem cilvēkiem neko, jo katram darbiniekam, kas jums ir, ārpus tām durvīm ir desmit cilvēki, kuri nogalinātu, lai iekļūtu. Ja tu esi patiesi gudrs, jūs izmantojat Blizzard vai EA pieredzi, lai atjaunotu lopbarību, lai iegūtu labāku darbu, kad esat vecāks. Cilvēki, kas atrodas lielo studiju augšgalā, veiks daudz naudas. Rock zvaigznes saņem samaksu. Tomēr, ja jūs meklējat, lai nokļūtu apakšā un strādātu ceļā uz augšu, jums nebija izdevies to darīt par naudu.


Es domāju, ka man jāpārskata mana atbilde ...

Vai es pamestu savu dienu darbu, lai dotos darbā Blizzard? Noteikti nē. Es nesaņemu samaksu. Ja es uzvaru loterijā un nebūtu jāuztraucas par ģimenes atbalstu, vai es strādāju pie kāda cilvēka un izstrādātu videospēles? Jūs betcha.

Man ir priekšroka cilvēkiem, kas rada spēles, jo viņi mīl spēles, nevis tāpēc, ka viņiem patīk pelnīt naudu. Studijas, kas vairāk uztraucas par pelnīt naudu nekā labu spēļu radīšana, izspiež spēles, piemēram, "Guitar Hero 547:? And Mysterians Edition" vai "Call of Duty 14: Drone Simulator".

Kā spēlētājs es izbaudu uztraukumu par lasīšanu par jaunu spēli, kas attēlo jaunu teritoriju vai pat paplašina iepriekšējās spēlē stāstu. Katru gadu pārdodot to pašu spēli ar atjauninātiem spēlētāju sarakstiem vai nedaudz augstāku daudzstūru skaitu vai jaunu mūzikas ierakstu kopumu, kas izklausās gandrīz labāk nekā crappy seguma joslas versija dziesmai, par kuru man vienalga nav mani. Tas ir zelta audzēšanas korporatīvais ekvivalents un tikpat nicīgs.