Pārstrādāta versija Skyrim šodien ir iznācis PC, PS4 un Xbox One.Papildus mod atbalsta nodrošināšanai spēles konsoles versijām, Skyrim ir saņēmusi grafisko kapitālu, padarot to piemērotāku pašreizējai konsoles paaudzei.
Skyrim Remastered ir uzlabota māksla un efekti, tilpuma dievu stari, dinamiskais lauka dziļums un daudz vairāk uzlabojumu. Tālāk redzamajā videoklipā var redzēt, cik daudz grafikas atšķiras no sākotnējās versijas:
(Kredīts video iepriekš: Bethesda Softworks)
Šeit ir tikai daži fotoattēli, kas salīdzina grafikas atšķirību, bet šoreiz kadrus, kas nav parādīti atklātajā piekabē:
Augstāk redzamajā attēlā var redzēt atšķirību Ulfric Stormcloak. Labajā pusē ir vairāk ēnu nekā kreisajā pusē. Arī viņa drēbēm ir noteikta "dziļums" labajā pusē nekā kreisajā pusē (īpaši centrā). Un, protams, fons. Tur pastāv dziļa atšķirība.
Lai gan sākumā atšķirība ir grūti pamanāma, labajā attēlā ir lielāks attālums nekā kreisajā attēlā. Ja skatāties visu aizmugurē, labajā attēlā var redzēt vairāk koku nekā pretējā attēlā. Un vispārīgi runājot, labā puse ir gaišāka vai spilgtāka nekā kreisā puse. Vēl viena lieta, kas jāatzīmē, ir tas, kā labajā attēlā ir vairāk akmeni, kas izkaisīti pa māju, salīdzinot ar kreiso attēlu.
Visbeidzot, aplūkosim atšķirību starp šiem diviem attēliem. Labā puse atkal ir spilgtāka nekā kreisā puse. Tā rezultātā jūs varat skaidri izdalīt sīkas detaļas, piemēram, kokus (it īpaši tos, kas atrodas tālāk), kalnu, uz kuru viņi stāv, un flīzes uz jumtiem. Ir arī grafiskā atšķirība aurorā. Pareizais izskatās gludāks, kā arī ir zaļas un zilas krāsas. Kreisajai aurora krāsai ir zaļa krāsa.
Tie ir tikai daži no grafiskajiem uzlabojumiem Skyrim Remastered ir. Tāpat ir droši teikt, ka remasterētajā versijā ir sīkāka informācija. Bet viena lieta, kas atdala remasterēto versiju no sākotnējās versijas, ir gaisma. Visi attēli labajā pusē ir gaišāki vai tiem ir vairāk gaismas nekā kreisajā pusē.