Saturs
Daudz lielāka un paplašināta tās priekšteces versija, Vidējā zeme: kara ēna jums būs žonglēt vairākas orku armijas, aizstāvot teritoriju un aplenkot ienaidnieka cietokšņus.
Mūsu nelabvēlīgais gredzens, kas runā Talionā, iemācās nepatīkamu patiesību Bruz stāsta misijās: orki un ologs, kurus esat dominējis, vēlāk var vērsties pret jums! Izrādās, ka Celebrimboras varas gredzens nav tik neapturams un pārspīlēts, kā viņš domāja.
Kara ēna nodevības ir nedaudz pretrunīgas sistēmas, jo tās dod jums lietas, kas ir jādara, un saglabāt spēli interesantā pēc fortu uzvarēšanas, bet tās var arī nozīmēt, ka jūs varat zaudēt ork kapteini, kuru pavadījāt daudz laika, kopjot un pilnveidojot bedres cīņas un apmācību rīkojumus .
Vislabāk ir domājiet par orkiem kā vienreizlietojamu resursu un ne kā draugu, lai iegūtu ieguldījumus, kad jūs iekarojat Mordoru. Pat ja jūs esat piešķīris orku un aizstāvju bandu, un viņiem ir piešķirts īpašs ierocis, viņi joprojām var izlemt, ka būtu labāk, ja viņi būtu atbildīgi par jums!
Lai gan standarta bāzes spēlē jau ir notikuši nodevības segmenti, Kara ēna plāksteris 1.06 atjaunotajā sacelšanās sistēmā (papildus ļoti pieprasītajam bezgalīgajam aplenkuma režīmam, kas notiek pēc IV likuma). Zemāk mēs aptveram visu, kas jums nepieciešams, lai uzzinātu, kā notiek sacelšanās.
Skots vada triju orku sacelšanos pret Talionu Gorgorotā
Kara ēna Sacelšanās sistēma
Sacelšanās tagad ir nedaudz jūtīgāka, un tai ir vairāk rimas un iemesla nekā sākotnējā spēles versijā. Agrāk, nodevības mehānika bija ļoti nejaušināta, tāpat kā viss pārējais Nemesis sistēmā, līdz tam, ka daži spēlētāji bija pilnīgi apgrūtinoši.
Piemēram, jūs varētu noņemt orku no Overlord pozīcijas, kuram ir forts, un pazemināt viņu, piespiediet viņu nogalināt asins brāli, un ap viņu izturieties kā atkritumi, bet viņš nekad nevar nodot jums.
Flip pusē ork kapteinis, kuru jūs esat veicis miesassargā un bieži nosūtīts uz misijām, var jūs nodot no zilās krāsas un kliegt par zemu novērtējumu un neizmantotu.
Kaut arī daži no nejaušības gadījumiem joprojām ir šajā sistēmā, tagad ir īpašs apstāklis, ka uzreiz ir vairāki nodevumi. Pašlaik visbiežāk notiek sacelšanās ja dominē lielākā daļa armijas valdes konkrētajā reģionā.
Sacelšanās, ko izraisa pilnīga kuģa kontrole, parasti redzēs divus līdz četrus orkus vai ologas, kas vienlaicīgi nodod jums malas, lai novirzītu reģiona svarus un ievestu jaunas asinis.
Ja vēlaties, lai pēc iespējas izvairītos no liela mēroga nemieriem, vienlaicīgi dominē tikai daži orki un atstāj pārējo valdi Saurona kontrolē, lai vēlāk tos varētu paķert. Paturiet prātā, ka joprojām ir nejaušs elements - tomēr ir maza sacelšanās iespēja pat ar tikai nedaudziem orkiem savā sarakstā.
Šie sacelšanās arī tagad ir ierobežoti, tāpēc jūs neredzēsiet piecus vai vairāk nodevējus orc kapteiņus, kas uzreiz jūs uzspiedīs kā tas ir noticis dažiem neveiksmīgiem spēlētājiem.
Seregost ir gatavs sacelties, jo lielākā daļa valdes dominē TalionVai esat pazaudējis savu mīļāko orku vai olo-hai pret sacelšanos, un cik daudz nodevību jūs nokļuvāt uzreiz? Pastāstiet mums savu Kara ēna stāsts par bēdām komentāru sadaļā! Īpašs paldies Kara ēna attīstības komandas tiešraide sacelšanās ekrānuzņēmumam.
--
Vai jums ir problēmas ar jebkuru citu šī milzīgā Mordora izpētes aspektu kā iekarojošo Nazgulu? Noteikti pārbaudiet mūsu citu Kara ēna tālāk norādītie ceļveži:
- Dominē orku ar dzelzs gribu
- Visu Bruz quests pabeigšana
- Labāko Talion prasmju apgūšana
- Visu leģendāro pārnesumu komplektu iegūšana
- Ithilidin durvju dzejoli risinājumi