Satoru Iwata Slashes Alga & daļēji; Nintendo cenšas atrast līdzsvaru izmēģinājuma laikos

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 6 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Satoru Iwata Slashes Alga & daļēji; Nintendo cenšas atrast līdzsvaru izmēģinājuma laikos - Spēles
Satoru Iwata Slashes Alga & daļēji; Nintendo cenšas atrast līdzsvaru izmēģinājuma laikos - Spēles

Nintendo izcilais līderis Satoru Iwata šodien paziņoja, ka viņš samazinās savu algu, cenšoties pierādīt savu centību glābt uzņēmumu no nesenajiem jautājumiem. Nintendo cieta pēdējos deviņus mēnešus, nosakot fiskālo periodu, kas beidzās decembrī ar noteiktu zaudējumu. Lai gan Nintendo pirmo reizi prognozēja vairāk nekā 900 miljonu ASV dolāru lielu peļņu, Iwata paziņojums bija saistīts ar atklātu trešā ceturkšņa zaudējumi gandrīz $ 15 miljonu dolāru apmērā. Šī atšķirība ir milzīga, bet nav pārsteigums, ņemot vērā cīnītos Wii U.


Tas nav nekas neparasts, ka Iwata veic pasākumus, ko citi vadītāji varētu nebūt. Iwata arī paziņoja par savu vēlmi izmantot viedās ierīces un citu elektroniku Nintendo. Trešā ceturkšņa informācijā investoriem viņš iepazīstināja ar saviem plāniem sadarboties ar klientiem un Nintendo klientiem, izmantojot ierīces. Pārsteidzoši, Iwata izveidoja ļoti konkrētu līniju starp mijiedarbību un spēļu atbrīvošanu rokas ierīcēm. Kaut arī instruktāža reizēm bija slepena, viena lieta bija skaidra; Nintendo neplāno drīzumā izlaist savas spēles viedtālruņa vai planšetdatora tirgū.

Daudzi cilvēki saka, ka Nintendo programmatūras līdzekļu izlaišana viedajām ierīcēm paplašinātu mūsu biznesu. Tomēr mēs uzskatām, ka mēs nevaram parādīt savu spēku kā integrētu aparatūras un programmatūras biznesu šajā jomā, un tāpēc būtu grūti turpināt tādu pašu uzņēmējdarbības apjomu vidējā termiņā un ilgtermiņā.

- Satoru Iwata


Iwata arī paziņoja par jaunu platformu biznesu - uzņēmumu, kas nav plānots kā līdzīgs viņu pašreizējiem piedāvājumiem. Tieši tas, ko tas nozīmēja, nebija atklāts instruktorā. Dokumentā tika parādīta diagramma kā veids, kā brīvi aprakstīt to koncepciju. Teorijas par to, ko faktiskā koncepcija izskatīsies darbībā, ir daudz. "Videospēļu definīcijas atkārtota definēšana" ir diezgan slepena. Ir grūti izlemt, vai Nintendo plāno nodalīt tālāk sociālajos plašsaziņas līdzekļos, vai arī sociālās kampaņas būs papildinājums viņu pašreizējiem piedāvājumiem. Iespējams, ka piedāvājumus, kas nav saistīti ar spēli, kaut kādā veidā varēs izmantot viņu mārketinga stratēģijā.

Tajā arī tika paskaidrots, ka Iwata un Nintendo vēlas nostiprināt savu tradicionālo mērķi, proti, inovatīvus veidus, kā uzlabot cilvēku "QOL" - vienkārši - dzīves kvalitāti.


Iwata arī paskaidroja, ka viņš saprot, kāpēc Wii U nav izdevies - vienkārši sakot, Nintendo nav spējusi padarīt ierīci pietiekami pievilcīgu, lai tā būtu pietiekami plaša, lai saglabātu konkurētspēju. Sūdzības par ierīci ir bijušas likumīgas; tas nav īsti ērtākā ierīce, un pats dizains nav ārkārtīgi novatorisks. Turklāt vāja iekļūšana tirgū ir nobijusi daudzus ierīces izdevējus. Izdevēju trūkums noved pie tieša spēļu trūkuma - un spēļu trūkums nozīmē, ka Nintendo fani zaudē interesi vai nespēj iegūt interesi. Nintendo cerības uz ierīces uzlabojumiem ir izklāstītas šī teksta attēla labajā pusē.

Bet vai uzlabojumi būs pietiekami, lai saglabātu Wii U novecošanu un aizmirstu? Noteikti ir grūti pateikt. Šī nav pirmā reize, kad Nintendo cīnījās. Uzņēmumam ir bijusi pārvarēt cīņas. Kas sākās kā Nintendo spēļu kartes kompānija, Limited 1900. gadu sākumā, ir kļuvis par vienu no lielākajiem spēlētājiem videospēļu un izklaides nozarē. Tomēr mārketinga videospēles šodien ir krasi mainījušās salīdzinājumā ar tikai desmit gadiem. Nintendo uzmanība, lai uzlabotu to, ko daudzi uzskata par sliktu produktu, ir apbrīnojams, bet tas var būt īslaicīgs.

Attiecībā uz Iwata lēmumu samazināt viņa algu pusē, jo uzņēmums cīnās, tas ir lēmums, kas nav pilnīgi nedzirdēts ārzemēs. Kamēr lēmums būtu pārsteidzošs tiem, kas dzīvo rietumu pasaulē, Japāna joprojām ir lepna, atbildīga kultūra, kad runa ir par biznesa pasauli.

Iwata lēmums pieņemt atalgojumu ir viņa veids, kā uzņemties personisku atbildību par uzņēmuma neveiksmi, un tas ir arī veids, kā saglabāt viņa godu. Lai gan rietumu uzņēmēji var domāt, ka tas ir dīvaini, Iwata ir godīgi. Bez atalgojuma samazināšanas ir iespējams, ka būtu notikuši atlaišanas gadījumi vai citur būtu notikuši samazinājumi. Bet ko tieši veido Iwata "sagriezti"?

Sīkāku informāciju ir grūti iegūt, bet šis 2010. gada raksts liecina, ka videospēle Don izgatavoja 770 000 ASV dolāru gadā, kas ir mazliet mazāk, nekā daudzi varētu gaidīt. Bez šaubām, samazinājums ir vairāku tūkstošu dolāru minimums. Un, lai gan Iwata, protams, nebūs jāuztraucas par ēdiena izlikšanu uz galda, tas ir liels samazinājums jebkuram uzņēmējam.

Pareizā uzmanība ir vērsta uz to, ka Nintendo ir ļoti labas izredzes izkļūt no slīpuma uz vienmērīga ķīļa. Ir grūti paredzēt, cik inovatīvi integrēsies ar faniem tiešsaistē. Tāpat ir grūti noteikt, vai turpināt noteikt, kas ir bojāts, ir patiešām pareizā izvēle Nintendo. Tomēr atalgojuma samazināšana joprojām ir apsveicama. Nintendo būs nopietni jāpārskata savas stratēģijas, lai izveidotu atriebību, jo mārketings ir tik strauji mainījies. Tas vairs nav bloķēts, stingrs process, kas reiz bija bijis, un tagad tas prasa lielu uzmanību klientiem un produktu ventilatoru bāzi - un pat tiešu fanu iesaistīšanos attīstībā.

Visas diagrammas ņemtas no Nintendo korporatīvās vadības informācijas
Header attēls no Time.com
Gif ņemts no nintendo-gifs.tumblr.com