Sākotnēji tas bija pirmais seansu pārskats, bet pēc tam, kad tas bija nedaudz vairāk. Es varu sniegt padziļinātu un taisnīgu pārskatu. Ryse: Romas dēls ir vizuāls skatiens, ja es to redzēju. Tas ir pārsteidzošs darbības apjoms un grafika ir svētki acīm. Cīņa ir ļoti unikāla un jautra, bet kamera ir tik ātra (pat ar kameras / peles jutīgumu vismazāk), tas ir "veida" nežēlīgs, kas "veida" sagrauj lielo kaujas mehāniku. CryEngine spīd PC versijā, bet kontrole jūtas kā trūkst.
Es palēnināju peles jutību zemā līmenī, lai mēģinātu risināt šo problēmu, kas to ievērojami uzlaboja, bet tas joprojām ir skrūvēts. Acīmredzot konsoles versija ir daudz sliktāka. Tas ir īsts vilšanās, jo šai spēlei bija viss, kas bija ļoti atšķirīgs, jautrs. Es biju noenkurots no brīža, kad es sāku, bet drīz kļuva neapmierināts ar buggy un neticamām kameras problēmām. Poļu! Poļu! Poļu! Tas ir lielisks piemērs tam, kāpēc spēlēm ir nepieciešama galīgā pulēšana, jo tai ir daudz solījumu, bet tas neizmanto zīmi.
Piezīme izstrādātājiem: pārtrauciet datora konsoles portu veidošanu, kam ir mazāk nekā PC zvaigžņu vadība! Nav nekas, ko es ienīstu gluži kā lieliskas spēles, kurām ir skrūves konsoles mehānika. Tas pasliktinās arī tad, ja jūsu konsoles versijas tiek iesūktas pārāk labi (acīmredzot), tad jūs to pārvietojat uz datoru. Žēl. Ja viņi būtu mēģinājuši nedaudz grūtāk spēlēt spēli, tas varēja būt hit spēle. Dažu cilvēku acīs tā ir lieliska spēle, bet īsts spēlētājs atradīs šo spēli, kurai trūkst sava veida. Ka kaut kas ir labāks kontroles mehānisms, un pēc īsa laika tas kļūst garlaicīgs un ļoti atkārtots.
Es mīlu jēdzienu un to, ko viņi šeit mēģināja darīt. Tas ir līdzīgs Kopējais karš sajauc ar trešās personas šāvēju, un tas varētu darboties ļoti labi. Tas ir jautri 20-30 min. Vienlaikus spēlēšanas laikā tas kļūst nomākts, un tas tiek kontrolēts. Šī spēle bombardēja uz konsoles šī iemesla dēļ. Varbūt nākamreiz Ryse. Ir daudz sliktākas spēles, kas kontrolē gudru, daudz sliktāk, bet šī nav nekāda veida zvaigžņu. Kontroles ir "pieļaujamas", bet tās atņem no "jautrajiem faktoriem" un vispārējo spēles baudījumu.
"Izpilde" ir vienīgais iznīcinošais faktors kaujas mehāniķos, un tas ir tas, ko daudzi cilvēki apgrūtina. Tie ir lēni, fantastiski un jautri. Patiesi zvaigžņu kaujas mehāniķis un man patiešām patika šī spēles daļa. Neviena spēle to nav darījusi diezgan labi. Pat ne Mordora ēna kas ir episks izpildījums, lai gan šī spēle cieš no tādām pašām ārkārtīgi atkārtojošām un ierobežotām spēlei Mordors ir. Vai šī ir jauna tendence spēļu spēlēšanā? ES ceru ka nē! Es gribu piedzīvojumu! Interesanti piedzīvojumi.
Tas ir pārāk slikti, ja pārējās spēles laikā kontrole nebija tikai nedaudz labāka. Es reālā veidā paņēmu puika roku, es domāju, ka es skatos filmu! Šajā pārskatā visi attēli no spēles (nevis cutscenes), un, kā jūs varat redzēt, ne tikai spēle ir diezgan skaista, bet kaut kas ir kaut kas diezgan foršs par šo kaujas mehāniķi. Tikai vajag poļu.
Izpildes, stāsts (kas ir diezgan cienīgs ar ceļu un ļoti, labi rīkojies / izteikts.) Un grafika šajā spēlē padara to par nedaudz cienīgu.Ja jūs varat to iegādāties par super lētu (no 5 līdz 15 ASV dolāriem), kam nevajadzētu būt garam, jo šī spēle ir paredzēta vietējam spēļu veikalam. Es teiktu, ka iet par to! Tas ir sava veida jautri datorā, man jāatzīst. Šajā pārskatā es daudz lietoju vārdus "Kind of", jo tā es jūtu par spēli. Tas bija ok. bet tas ir viss. Es gribētu apgrūtināt to pabeigšanu, ja nekas cits nebūtu labi spēlēt, bet tagad man ir labākas spēles, lai pabeigtu, tāpēc šī ir atinstalēta.
Mūsu vērtējums 7 Tik daudz solījumu. Akmens cietā ideja, kas varēja būt spēļu mainītājs, bet sliktās kontroles un atkārtošanās dēļ tā iekrīt. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums