Running un komats; Gunning & komats; un Mūzika un meklēt;

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Running un komats; Gunning & komats; un Mūzika un meklēt; - Spēles
Running un komats; Gunning & komats; un Mūzika un meklēt; - Spēles

Saturs

Esmu pārliecināts, ka lielākā daļa no jums var atpazīt jūsu iecienītākās spēles mūziku brīdī, kad to dzirdat. Vai esat kādreiz domājuši, ka šī spēle būtu vienāda bez mūzikas? Vai mēs spētu spēlēt spēli un baudīt to pilnībā, ja nebūtu mūzikas kas tā ir?


Mans viedoklis nav.

Mūzika nosaka noskaņojumu katram apgabalam vai līmenim. Pat Pokemon's up-beat kaujas mūzika izpaužas mums sūknē uz izlases cīņas.

Apskatīsim vēl vienu piemēru, Halo.

Jūs gatavojaties saskarties ar diviem medniekiem Legendārā režīmā ar tikai uzbrukuma šauteni. Tu sēž tur domāt, ko man darīt? Kā man būtu jādodas uz šo mednieku nolaupīšanu, nesaņemot spridzināšanas vai pummeled? No nekurienes mūzika sāk spēlēt fonā. Visa jūsu plānošana ir uzreiz zaudēta adrenalīna skriešanās laikā! Jums ir 'WoW' brīdis un kliegt "LEROOOOOOY JEEEEENKIIIINS!" Jūs varat saņemt savas sejas, ko mednieki dažkārt pārmeta, bet jūs sūknējat uz citu, dodieties uz to, jo mūzika jūs aizved. Ja jūs būtu miris pēc tam, kad tajā tika ievietota 2-3 minūšu stratēģija, jūs būtu bijis apbēdināts un, iespējams, pāris stundas.

Tagad tiem RPG spēlētājiem, kuri nav lielākie šāvēju fani, man ir piemērs; Final Fantasy IX, 3. diska beigās. Pēc tam, kad ir atklāts noslēpums par Zidānu, viņš iet cauri pārmaiņām.


[SPOILER ALERT] Stāstā viņš nolemj pamest savus draugus un paši atrisināt lietas. Tomēr viņa draugi nolemj neļaut viņam to darīt.

Vai šai secībai būtu bijusi tāda pati ietekme, ja Tu neesi viens nav spēlējis visā skatuves? Es domāju, ka tā būtu tikai jūtama sirsnīga un neveiksmīga. Tāpēc nākamajā reizē, kad spēlējat spēli, kas jums patiešām patīk, ņemiet sekundi, lai klausītos mūziku un redzētu, kā tā ietekmē skatuves.