RR-sama sarunas un resnās zarnas; Vivija Džeimss un Gamergate un Kotaku vēsture

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
RR-sama sarunas un resnās zarnas; Vivija Džeimss un Gamergate un Kotaku vēsture - Spēles
RR-sama sarunas un resnās zarnas; Vivija Džeimss un Gamergate un Kotaku vēsture - Spēles

Saturs

Pirms trim dienām GameSkinny asociētais redaktors Ashley SSS rakstīja rakstu, kurā aplūkots mīts par Gamergate, kas ir labā spārna platforma, kā arī dažādi citi baumas par grupu, ko reklamē masu medijos. Kamēr Ashley argumenti bija stabili, un es atklāju, ka tas ir cienīgs par tradicionālā temata pārklājuma pusi, es nejūtos tā, it kā man būtu pietiekami daudz vēstures aiz kustības. Tā rezultātā es nolēmu veikt kādu pētījumu par sevi.


Ko es atklāju, bija interesants, vismaz man ...

Kāds heck ir Gamergate anyway?

No tā, ko es izvilku no šī raksta (kas bija pirmais, kas parādījās ar Gamergate logotipu pakalpojumā Google attēli), Gamergate ir nekas cits kā mēģinājums atgūt un aizsargāt vīriešu patriarhālo definīciju spēļu vīriešiem.

Lai gan es, viena, nekad neesmu patiesi ievērojis Gamergate strīdu pagātnē, es, protams, esmu izlasījis savu godīgo akciju "sūdi" pret tiem no tādiem tirdzniecības punktiem kā Kotaku, Tumblr, Polygon un pat 9GAG. Ņemot vērā, ka divi no tiem ir populārākie video spēļu ziņu tīkli internetā, es pieņemu, ka Gamergate bija nekas vairāk kā dusmīgi balti zēni, kas slēpās savos pagrabos, sūdzoties par sociālajām interesēm un tādām. Es domāju, tas noteikti ir, kā viņi tika krāsoti. Kā tāds, tas nebija, līdz Ashley SSS raksts tika publicēts, ka es izrādīju interesi uzzināt par sevi, kas faktiski notiek.


Beigas beigas ...

Ātra Vikipēdija, meklējot Gamergate strīdus, noved pie šīs lapas, kurā tiek aplūkoti vairāki trūkumi ar Gamergate atbalstītājiem. Viss no Zoë Quinn pretrunām ar Anita Sarkeesian tika detalizēti izklāstīts. Atklāti sakot, tīmekļa vietnei nebija nekas pozitīvs teikums par Gamergate vismazāk. Neskatoties uz Vikipēdijas parasto politiku nodrošināt objektīvus rakstus, šķiet, ka Wikimedia Foundation (un tā dalībnieki) neapšaubāmi ir pretrunā ar anti-GG grupām, jo ​​viņi neatrada nevienu problēmu ar skaidri vienpusēju rakstu.

Šī satura lasīšana diezgan daudz apstiprināja to, ko es jau lasīju iepriekš minētajās tīmekļa vietnēs. Tomēr es atradu nelielu glābšanas spēku Gamergate rakstā, lasot starp rindām. Neatkarīgi no tā, vai Zoë Quinn apgalvotais bijušais partneris stāstīja patiesību vai ne, Gamergate apvienojās ar nedaudz leģitīms mērķis, kaut arī briesmīgi nepareiza: lai atklātu, ka kāds, iespējams, izmanto neētiskas metodes, lai gūtu pozitīvu presi par savu spēli.


To izpilde bija slikta vismazāk. No nepārtrauktas iebiedēšanas, draudošas izvarošanas, nāves vai jebkādas citas nepatīkamas pret Zoë Quinn, nav iespējams pamatot savu rīcību. Tas ir nepareizi, neatkarīgi no tā, kādā veidā jūs to pagriežat.

Kaut kas nav gluži sēdējis ar mani. Es biju neapmierināts, uzskatot, ka tas viss bija. Kāpēc būtu Gamergate sekotāji, kas apgalvo, ka ir pret draudiem un iebiedēšanu, ja tas bija viņu mērķis? Tam bija kaut kas vairāk, un man nācās uzzināt, kas.

Gamergate nav grupa ar norādītu vadītāju ...

Bija Gamergate upuris par ļoti plašsaziņas līdzekļu cenzūru, ko tā apgalvoja, ka tā cīnās? Vai šim stāstam bija kaut kas vairāk?

Neskatoties uz acīmredzamo, man ir vismaz viena daļa, kas uzskata, ka, ja Gamergate būtu vērsies pret vīriešu attīstītāju, kas dara to pašu, kā viņu pirmais upuris, varbūt - varbūt - Gamergate nebūtu saņēmusi tik negatīvu reputāciju. Faktiski, Gamergate, šķiet, sagrauj un denonsē ikvienu, kam sākas misogynistiskas tendences. Tā piemērs ir redzams šajā pavedienā, kur viņi pieskaras "atriebības pornogrāfijas" tīmekļa vietnes īpašniekam, kurš izmantoja #Gamergate, mēģinot iegūt atbalstītājus.

Tas lika man teorētiski apgalvot, ka ne tikai Gamergate sekotāju vairākums pret misogyni, bet, ja Zoë Quinn skandāls nebija viņu pirmais mērķis, tas būtu diezgan atšķirīgs. Es domāju, ka lielākā daļa agrīnās Gamergate dienu toksicitātes faktiski nebija saistītas ar Gamergate vispār, un faktiski bija PC plašsaziņas līdzekļu rezultāts, nevis raidot savus sākotnējos nodomus negatīvā gaismā.Tas savukārt ļautu toksiskai grupai, ko mēs esam uzzinājuši savās rindās, jo viņi uzskatīja, ka Gamergate bija vieta, kur viņiem patīk, ka viņi ienīst sievietes, kad patiesībā tā nebija.

Ja Gamergate pirmais mērķis bija spēļu ziņu noieta vietas, par kurām bija jāmaksā par labu Bethesda spēlēm, neskatoties uz briesmīgajām kļūdām, tad varbūt viņiem būtu bijusi daudz labāka reputācija nekā tagad

Tas patiešām nav pārsteigums. Galu galā, Gamergate strīds ir diezgan daudz nekas vairāk kā ķekars tiešsaistes uzmākšanās gadījumus, kas mainās ap #Gamergate tagu. Lielākā daļa raksta turpina runāt par to, kā Gamergate ir anti-feministiska grupa, ka tās ir misogynistiskas, un tās izmanto labās puses balsis, kas vēlas izmantot spēļu kopienu, neskatoties uz to, ka viņi nav ieinteresēti šajā situācijā. Lai gan es gaidīju, ka būs pieejama pienācīga informācija par Gamergate, kā arī negatīvā prese, ko tā ir saņēmusi, es arī gaidīju, ka būs kaut ko pozitīvs viņiem teikt.

Ah, kas es esmu kidding?

Godīgi...

Wikipedia rakstā es pamanīju kaut ko svarīgu: ne viena raksta daļa, šķiet, risināja faktu, ka Gamergate nekad nav bijusi un joprojām nav institucionalizēta grupa. Nav mērķa, nav mērķa, un nešķiet, ka būtu kāds mērens par to, kas var izmantot #Gamergate nosaukumu. Tāpēc es nolēmu meklēt citur, lai iegūtu vairāk informācijas.

Ir jābūt daži pozitīva prese par Gamergate, vai ne?

Ne īsti. Patiesībā pozitīvs komentārs par Gamergate ir maz un tālu starp tām. Lai to aplūkotu perspektīvā, starp pārējiem un tālu, es domāju tik maz, kā Kanādas veikalu plauktos ir Fire Emblem amiibo, un, pēc manām domām, no šejienes līdz ULAS J0744 + 25 veidā).

Kad Gamergate nav apzīmēts kā misogynists, radikāls vai godīgs, tas bieži tiek uzskatīts par labās puses grupu (pretstatā galējā kreisā spārna masu medijiem, vismaz saskaņā ar dažiem Gamergate atbalstītājiem). Tomēr, lai noskaidrotu, kas patiešām ir Gamergate, es nolēmu iekļūt savās galvenajās mītnēs, lai personīgi apskatītu to, kas patiešām notiek.

Misija: infiltrate / r / KotakuInAction sākas!

Pirmkārt, es gribētu pateikties GameSkinny komentētāja vordrelleram par atklātu, ka man nav tik slepena Gamergate mītnes atrašanās vieta, kas atrodama vietnē / r / KotakuInAction. Bruņojies ar neko vairāk kā manu pret nostalģijas aizsargbrilles un manu objektivitātes asmeni, es nonācu Reddit forumā, kas sagatavots vissliktākajam ...

Un tas godīgi nebija tik slikti.

/ r / KotakuInAction ir mulsinoša radība. Pirmkārt, KotakuInAction vārds ir burtiski uzbrukums labi zināmai spēļu vietnei Kotaku. Ja Gamergate mērķis ir vērsties pret tā sauktajiem "Sociālā taisnīguma karavīriem" vai "SJWs", es nevaru domāt par labāku vārda vārdu. Tas nav noslēpums, ka Kotaku to spēlē Gamergate. Patiesībā viņi to atzina paši. Gamergate sekotāji ir arī apstiprinājuši, ka KotakuInAction tika izvēlēts kā vārds, jo Kotaku tiek uzskatīts par daļu no "clickbaiting" spēles ilgāk nekā jebkura cita iespējamā SJW spēļu mediju grupa.

Ļoti komikāls ir ekstrēms dalījums starp Kotaku un Gamergate viedokli. Tomēr es dīvaini uzskatu, ka tas ir nepieciešams līdzsvars. Pat ja Gamergate ir tikpat slikti, kā cilvēki saka, gandrīz šķiet, ka šāda grupa pastāvētu. Es domāju, neatkarīgi no tā, kurā pusē jūs redzat kā labo vai slikto, tas ir gandrīz nepieciešams, lai otra pastāvētu. Tā kā pretējo pierādījumu trūkuma dēļ šķiet, ka Kotaku un Gamergate ir zvērināti ienaidnieki no pirmās dienas, kuras liktenis bija bloķēt asmeņus cīņā par nākamajiem laikiem.

Labi ielieciet Otakonu, patiešām ...

Otrā lieta, ko es pamanīju, bija rakstu skaits, kas runā par cenzētām videospēlēm, kas nāk (vai nenāk uz šo jautājumu) uz ASV. Es pieņemu - pamatojoties uz pierādījumiem -, ka Gamergate galvenokārt sastāv no Ziemeļamerikas spēlētājiem, jo ​​lielākā daļa ziņu, šķiet, ieskauj spēļu jautājumus Ziemeļamerikā.

Tomēr, šķiet, ka viņi arī cenzē cenzūru kopumā, piemēram, šo vienu reddit postu, kurā iesaistīts students, kurš bija aizliegts uzmundrināt pēc "politiskas piezīmes". Citi raksti un ieraksti iekļāva: ReviewTechUSA video par DoA Xtreme 3, kas nenāca uz ASV, pateicoties SJW kustībām, TotalBiscuit uzskati par Kotaku Ubisoft un Bethesda, un Leigh Alexander liekulīgie viedokļi.

Kaut arī maz to varētu uzskatīt par aukstām ziņām, tas ļauj svaigā gaisa elpu aizraujošiem plašsaziņas līdzekļu līmeņiem, kas nāk no politiskā spektra pretējās puses.

Trešais - un pēdējais - tas, ko es pamanīju, bija attēlu pārpilnība, kas attēloja Gamergate talantu „Vivian James”.

Gamergate maskota Vivian James māksla

Vergijs Džeimss, Gamergate talismans, tika iecerēts ar Gamergate sekotājiem, kuri uzskatīja, ka viņiem ir nepieciešama sieviešu talismans, lai pierādītu, ka tie nav misogynisti - vismaz saskaņā ar populāro teoriju. Neatkarīgi no tā, vai tas ir taisnība, raksturs, kas ir interesants, rāda ļoti maz iezīmju, kas atbilst tradicionālajiem sieviešu stereotipiem - it īpaši, ja tas ir pretstatā pret Gamergate's Lillian Woods. Šīs atšķirības ir iezīmējušas Gamergate atbalstītājs šādā attēlā:

Labergate's Vivian James kreisajā pusē un anti-Gamergate paša parodija talismans Lillian Woods labajā pusē

Es jūtos tā, it kā šī rakstura māksla būtu īpaši pieminēta. Kā jau minēju, KotakuInAction ir tiešs izsaukums uz Kotaku ar Gamergate. Tomēr Vivija Džeimsa mākslas darbi, kas kalpo kā subreddita splash art, patiesībā ir komentāri par sevi pret Kotaku pašu liekulību sociālā taisnīguma departamentā. Šeit ir piemēri:

Vivian James kā Kotaku (vecais) T-kreklu logo

Vivian James kā Kotaku Japānas oriģinālā māksla

Ir skaidrs, ka diena, kad Gamergate iziet no tā, kā uzbrukt Kotaku. Es domāju, ka tas ir sagaidāms, ņemot vērā acīmredzamo liekulību un pārpilnību, ko Gawker Media vispār ir. Bet godīgi, tas ir mazliet daudz par manu gaumi. Patiesībā, tas ir gandrīz kā apsēstība pret Gamergate un Kotaku. Šķiet, ka abas puses, iespējams, uzņemas pilnīgi saspiestus perforatorus katrā iespējamajā variantā, un neviena no tām, šķiet, nav gatava nodot kādreiz.

Man jāsaka, ka man tomēr ir pārsteigums par Gamergate stratēģiju. Tas man atgādina par Juvenāla Satīru. Šāda satīra forma parasti ir vērsta uz sociālo ļaunumu, izsmiekls, sašutums un mežonis. Šo attēlu gadījumā viņi, šķiet, ir pieņēmuši sirdi šo sirdi, iekļūstot Kotaku "uz priekšu domājošā" tēla aizsegā un nokļuvuši tiem sapuvušajā kodolā, ko viņi izmisīgi mēģina slēpt. Pat tad, ja Kotaku attēli ir veci, tie nekad nav tieši vērsušies pie pārmaiņām. Kaut arī jūs varat atrast attēlus tiešsaistē vēl, šķiet, ka tīmekļa vietne ir gājusi ļoti daudz, lai slēptu tos no meklētājprogrammām. Reversie SEO, ja vēlaties.

Tikmēr Gamergate ir gājis garām, lai nodrošinātu, ka Gamergate sekotāji neļauj Vivian pakļauties seksualizācijai vai interneta 34. noteikumam. Vispirms to uzsvēra šis attēls, kas atrodams šeit. Tikmēr / r / KotakuInAction subreddit modi visi ir attīrījuši visu saturu, kas aktīvi seksualizē viņu talismans.

Diemžēl Gamergate, bet ātrs Google meklēšana parādīs, ka jau ir par vēlu Vivian rezerves no 34. noteikuma. Tomēr hey, vismaz jūs mēģinājāt ...

Vai tas viss ir ģenētiskas maldības gadījums?

Pagājušajā gadā daudzi cilvēki ir kritizējuši politisko korektivitāti kā „viltotu” vienlīdzības formu. Tas ir bijis svarīgs temats Dienvidu parks9. sezona, kur cilvēks, kas pazīstams kā PC Principal - un viņa sekotāji - tiek aktīvi attēlots kā PC, lai skatītos uz citiem. Uzskats, ka cilvēki mūsdienās ir noteicis politiski korektiem cilvēkiem, ir atgādinājis par to, ko daudzi varētu uzskatīt par divdaļīgu apavu tipu: tas, kurš ir smirdis par to, cik labi viņi ir. Tas ir plašs skatījums uz to, ko daudzi uzskata par politikas kreiso spārnu; skats, ko dala redzamā Gamergate sekotāju grupa.

PC Principal piemērs South Park

Iepriekšējās RR-sama sarunās es aplūkoju spēļu politiskās korektivitātes jautājumu, ko Gamergate uzbruka jau ilgu laiku. Tomēr es nepiekrītu procesam, kurā Gamergate sekotāju mazākums ir uzbrukis sievietēm azartspēļu nozarē. Kad es saku minoritāti, es domāju to.

Neatkarīgi no tā, cik daudz pierādījumu ir iesniegti pret lietu, nevienam nevajadzētu būt draudiem pret viņiem. No otras puses, es piekrītu Gamergate atbalstītājiem, kuri padara cilvēkus informētus par neētiskiem spēļu žurnālistikas notikumiem, jo ​​šāda veida pētnieciskā žurnālistika ir mirstoša šķirne. Bez šiem cilvēkiem mēs nespētu redzēt patiesās krāsas aiz laimīgajām sejām, ko mēs piedāvājam plašsaziņas līdzekļos.

Tikmēr - pretējo lietu galā - jums ir multivides grupas, piemēram, Kotaku, Polygon un Tumblr lietotāji, kas glezno Gamergate kā misogynistiskus labējo spārnu. Viņi to dara, pastāvīgi atsaucoties uz Zoë Quinn skandālu un no tā izrietošo Gamergate strīdu. Lai gan viņi ir pelnījuši savu apgalvojumu, ka Gamergate ir bijis jaunākās ziņas par sieviešu uzmākšanos azartspēļu industrijā vairāk nekā kaut kas cits, būtu nepareizi turpināt to izmantot, lai nosodītu pašreizējos Gamergate biedrus.

Patiesībā Gamergate nav uzskatīts par strīdīgu spēku gandrīz gadu, jo lielākā daļa to agresīvāko sekotāju ir pazuduši. Patiesībā lielākā daļa Gamergate amatu / r / KotakuInAction valdē ir attīstījušās, lai izsauktu trūkumus visu veidu plašsaziņas līdzekļos, politisko figūru liekulībā un vairāk. Abas puses, šķiet, dalās sava veida ģenētiskā maldībā viena pret otru, un katra no pusēm apgalvo, ka viņu saknes tiešsaistes pasaulē ir kaut kas, lai uzbruktu bez gala. Man patīk to domāt gandrīz kā Montagues un Capulets.

Kukuruyoart, kas personificē Gamergate un anti-Gamergate jautājumus, izmantojot Vivian James un viņas anti-Gamergate kolēģi Lillian Woods, septītais izdevums, kas sniedz komiksu ar pro-Gamergate komiksu

Tātad, ko tu domā par to, RR-sama?

Kad runa ir par to, es domāju, ka tas pats, ko es domāju par politisko korektivitāti kopumā: abas puses ir kļūdainas savos labos nodomos. Lai gan es esmu nedaudz kritiskāka par Kotaku un citām spēļu vietnēm, lai tās varētu ielūkoties PC auditorijā, es neredzu, ka kāda no pusēm ir kaitīgāka par otru - ar nosacījumu, ka neviena no pusēm nav aktīva vardarbība. Tomēr, ja bumbas draudi tiek uzaicināti uz PC vai Gamergate sociālajām pulcēšanās vietām, man ir grūti ticēt, ka tas ir jautājums, kas drīz beigsies - īpaši ar negatīvo presi Gamergate ir saņēmis, neskatoties uz labu grupu.

Kaut arī es nesaku, ka es pats esmu par Gamergate, es teiktu, ka es atbalstu idejas, kuras tās ir balstītas, pat ja dažu no tām īstenotās metodes ir nepareizas. Ideja par to, ka žurnālistikā ir skaidra patiesība, kā arī kritiskās un pētnieciskās žurnālistikas atgriešanās, ir tas, ko viņi atbalsta, ka es labprāt redzētu atgriešanos pasaulē. Tāpat, kā esmu norādījis savā politiskajā korektivitātes rakstā, es vēlos redzēt, ka vokāls sabiedrībai ir mazāk iesaistīts ar videospēļu lēmumiem, jo ​​viņi, manuprāt, kaitē nozarei, ierobežojot spēļu izstrādātājiem pieejamās iespējas.

Tad atkal, man nav rūpes par seksualizāciju videospēlēs, jo es esmu pārāk aizņemts, mēģinot nezaudēt dzīvību, redzot, ka tas ir spēles punkts, nevis T&A. Man nav rūpes par sacensību attēlojumu videospēlēs, jo es tiešām neraizējos par to, kā cilvēki mani rasi diskriminē, redzot, ka es tiešām nedomāju, ka es tiktos kopā ar šiem veidiem. Man vienalga nekas cits, nevis gabals, spēle un prezentācija - kā es daru ar visiem maniem pārskatīšanas pārskatiem.

Dienas beigās viss, ko es gribu, ir, lai ikviens varētu aizvērt un spēlēt videospēles, un es vēlos dalīties ar labu „Vivian James” - pat tad, ja viņa nav nekas vairāk kā Gamergate talismans.