Saturs
- Blazing Souls paātrināt Android un iPhone ir milzīgs solis uz priekšu Tālruņa spēļu tirgū, bet ir šķēršļi uz priekšu
- Ja tālruņu tirgus patērētāji vēlas 100 stundu stāstu spēļu nosaukumus, mums būs jāmaksā attīstības cena
- Mobile Gamers ir jāpieprasa vairāk no mūsu aparatūras: ir tikai tik daudz Gigabyte-mantkārīgs spēles, kuras varat uzstādīt uz 16 Gigabaitu tālruni
- Secinājums: Esiet pieprasīts, kad tas nāk atmiņā un būs gatavs maksāt lielas ražošanas cenas, ja vēlaties redzēt vairāk lielas ražošanas spēles
Blazing Souls paātrināt Android un iPhone ir milzīgs solis uz priekšu Tālruņa spēļu tirgū, bet ir šķēršļi uz priekšu
PSP nosaukums Blazing dvēseles paātrinās, kas tika izlaists iepriekš Android platformā, tika izlaista jau pirmo reizi šajā iPhone nedēļā. Nevienam tālrunim tas nav bijis "dumbed". Tā ir pilna 100 stundu spēle, un tas ir milzīgs solis, lai atvērtu telefona tirgu pilna atbrīvojuma PSP / DS stila spēļu nosaukumiem. Bet jums par to ir jāzina divas lietas, no kurām neviena no tām nav iespējams izvairīties: tā cena un lielums.
Blazing dvēseles paātrinās pašlaik ir iekļauts pakalpojumā GooglePlay par $ 12,85. Tas tika izlaists AppStore šonedēļ $ 13,99. Redzot tādu cenu, kāda ir abos tirgos, ir kā Cartier cenu redzēšana Old Navy. Tas ir septiņas reizes lielāks nekā jebkura cita spēle, kas redzama AppStore "Jaunās" sadaļas augšējā rindā. (Dungeon Plunder ir otrā augstākā cena par 1,99 ASV dolāriem.) Tas ir bezgalīgi augstāks par bezmaksas nosaukumiem, kas uzskaitīti abās pusēs. (No astoņpadsmit nosaukumiem šajā augstākajā rindā četrpadsmit ir bezmaksas lejupielādes.)
Un, ja cena pašreizējā tirgū nebūtu pietiekami grūta, spēles lielums tiek uzskaitīts pakalpojumā GooglePlay 1,1 gigabaitos. AppStore ir izdevies kondensēt to līdz rupjai 708 megs. Bet tas joprojām ir vairāk nekā piecpadsmit reizes lielāks nekā 46 megabaitu virsraksts Lūdzu palikt mierīgi, uzskaitīti tā labajā pusē, un žokļa piliens trīsdesmit septiņas reizes lielāks par 18,8 mega virsrakstu Kapteiņa lēciens - ārvalstnieku iebrukt Harlem City (nē, es to neizstrādāju) tās kreisajā pusē, katrs no tiem ir daudz vairāk saskaņā ar jūsu vidējo AppStore nosaukumu.
Ja tālruņu tirgus patērētāji vēlas 100 stundu stāstu spēļu nosaukumus, mums būs jāmaksā attīstības cena
Tātad, kāpēc viņi to iekasē tik daudz? Tāpēc, ka Blazing dvēseles paātrinās ir 100 stundas spēles, ar vairāk nekā 50 mūzikas ierakstiem, vairāk nekā 80 atskaņojamām rakstzīmēm, nelineāra spēle (tas nozīmē, ka varat brīvi ceļot caur spēli "pasaulē" un sastapties ar dažādiem spēļu sižeta elementiem dažādos pasūtījumos), vairāk nekā 200 īpašus priekšmetus un prasmes, vairāk nekā 900 uzbrukuma prasmes un animācijas, un, ja jums tas nav pietiekams, tas ietver pat konsoles stila izgrieztās anime video.
Kā neatkarīgs iPhone izstrādātājs, es tagad varu jums pateikt, ka jums nav tādas spēles kā jums, izmantojot apavu virknes budžetu. Tas notiek pilnā apjomā ar virtuālo programmētāju, mūziķu, balss dalībnieku armiju ... (patiesībā vārds ir mazliet pārspīlēts par angļu valodā runājošajiem balss pārraides, bet es izzinu ...) Punkts ir tāda veida spēlei ir vajadzīgs vesels cilvēka kadrs un laipns-laipni budžets, un, ja viņi nevar uzrādīt pietiekami daudz naudas virsrakstā, viņi to vēlreiz nedarīs.
Un pat ja Blazing dvēseles paātrinās ir bijis daudz laika PSP tirgū, lai gūtu peļņu (tas tika izlaists Japānā PS2 as Blazing dvēseles pat agrāk), tas nenozīmē, ka viņi to nevar piedāvāt telefona tirgos par neko. Ja cena ir pārāk zema, spēlētājiem būs kārdinājums nodot pavisam jaunus PSP nosaukumus un gaidīt, lai tie iznāktu uz Android un iPhone par cenām, piemēram, 1,99 ASV dolāriem vai 2,99 ASV dolāriem. Bet, ja spēlētāji nemaksās PSP cenas par lielas ražošanas spēlēm, izstrādātāji tos neizdos.
Mobile Gamers ir jāpieprasa vairāk no mūsu aparatūras: ir tikai tik daudz Gigabyte-mantkārīgs spēles, kuras varat uzstādīt uz 16 Gigabaitu tālruni
Otrs lielākais šķērslis DS un PSP nosaukumu skatīšanai mobilo tālruņu tirgos ir lielums, jo īpaši iPhone. Rokas spēļu automāti sākotnēji tika izstrādāti, lai uzņemtu spēles, kas burtiski pieslēgtas sistēmai. Spēles nepiederēja mašīnai, tāpēc nebija īpaši svarīgi, cik lielas tās bija. Visi šie izgrieztās animācijas videoklipi un atmiņas dārgi skaņu ieraksti un grafika tika saglabāti spēles kartē.
Protams, pat ar PSP vai DSi plaukstdatoru tagad varat lejupielādēt spēles tieši no tīkla uz mašīnu un apiet šos vecmodīgos spēļu kārtridžus, tāpat kā jūs savā tālrunī, bet jūs varat nomainīt atmiņas kartes pēc vajadzības. Spēle dzīvo atmiņas kartē. Tā joprojām nedzīvo uz pašas mašīnas.
Ar Android tālruni tas pats ir taisnība. Tālrunī ir iekšēja atmiņa, ko var izmantot, lai jūs vienmēr vēlaties, piemēram, ar kontaktu tālruņa numuriem, bet tajā ir arī maināmas atmiņas kartes. Tātad jūs varat ievietot visu gigabaitu spēles 32 gigāru atmiņas kartē un nomainīt to, kad beidzat vietas. Tas ir mazliet neērti, bet jūs varat to darīt. Ne tik ar iPhone, kuram ir tikai tās iekšējā atmiņa un nav maināmas kartes. Pirmais rādītājs Android.
Secinājums: Esiet pieprasīts, kad tas nāk atmiņā un būs gatavs maksāt lielas ražošanas cenas, ja vēlaties redzēt vairāk lielas ražošanas spēles
Ja telefona spēļu tirgus turpinās attīstīties, ir jānotiek divām lietām. Pirmkārt, spēlētājiem, veicot tālruņu iepirkšanu, ir jāpadara atmiņa par augstu prioritāti. Kamēr patērētāji to pieprasa, telefona kompānijas turpinās nospiežot aploksni, vai nu palielinot iekšējās cietā diska opcijas, vai padarot to lētu un ērtu mainīt lielas atmiņas kartes.
Otrkārt, mobilajiem spēlētājiem ir jāmaksā par vēlamo kvalitāti. "Free-download" modelis maksā mums nelielu laimi, lai veiktu pirkumus lietotnē. Tas ir daudz lētāk samaksāt $ 13,99 par spēli vienreiz, nekā maksāt par 1,99 $ par duci reizes. Tātad, ja jums patīk nosaukumi Blazing dvēseles paātrinās un jūs vēlaties redzēt vairāk no tiem savā tālrunī, balsot ar savu seifu un iegādāties to, vai arī iegādāties citus līdzīgus nosaukumus. Tas ir tirgus ekonomikas skaistums: jo vairāk mēs esam gatavi par to maksāt, jo vairāk izstrādātāju būs gatavi to darīt.