Spēļu sekas, kas pilnīgi sagrautas daudzsološas franšīzes

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Top 10 Times Video Game Companies Broke Their Promises
Video: Top 10 Times Video Game Companies Broke Their Promises

Kā pārmērīgi kritisks, picky kaklarota, ir viena lieta, ko es baidos, pirmkārt, pārējie, kad runa ir par manu mediju: turpinājumi. Man ir bijusi mana cerība planēt augstu debesīm daudz laika, gaidot citu devu, kas ir īpaši laba spēle vai filma, tikai tad, ja viņi crash leju bez izdzīvojušajiem.


Tā ir nokļuvusi līdz vietai, kur es esmu pārsteigts ar visu koncepciju. Ja es izklausīšos kā dramatisks, tikai pagaidiet, līdz es jums parādīšu visus spēles turpinājumus, kas pilnīgi izpostīja daudzsološas franšīzes. Tas padarīs Titaniku kā nevienu lielisku.

Šis hiperboliskais paziņojums ir tikai šī aisberga gals.

Šādas spēles ir izvēlētas, pamatojoties uz to, ka viņu sākotnējā fanbāze (pretstatā lielākiem publicēšanas pārskatiem) parasti ir slikti saņemta, kā arī lai nogalinātu sēriju vai nogalinātu interesi par sēriju. Šis saraksts ir arī tikai mans viedoklis, tāpēc, ja es runāju par vienu no jūsu iecienītākajām spēlēm, lūdzu, zvaniet man par slepenu lunatic komentāru sadaļā.

4. Fable 2

Kad sākotnējais Fable bija attīstībā, es biju pietiekami jauns, lai ticētu Molyneaux hype. Tiklīdz tas tika izlaists, daudzi cilvēki bija vīlušies par to, cik daudz tika atstāts ārpus spēles. Neskatoties uz savām nepilnībām, tas kopumā bija labi saņemts.


Pēc Fable 2's atbrīvošanu, daudzi bija vīlušies, lai atrastu tas bija vairāk vai mazāk vienkārši kā sākotnējā spēle. Nemaz nerunājot par to, tas bija arī īsāks par to, ko gaidīja vairums fanu.

Īsumā darbojas tikai DeVito, baby.

Daudzi sākotnējā spēles fani uzskatīja, ka suņu partneris bija vienīgais ievērojamais papildinājums. Diemžēl cilvēka labākais draugs ir tikai tik tālu. Kad iznāca trešais nosaukums, lielākā daļa oriģinālo fanu jau bija izlēguši kuģi. Tie, kas iestrēdzis ap to, iedziedāja to.

3. Perfect Dark Zero

Tajā dienā, kad konsoles FPS žanrs nebija kļuvis par mirušo zirgu, Perfect Dark iznāca uz Nintendo 64. Tas bija būtībā Goldeneye 2 ar vēl labāku spēli. Dažas manas labākās multiplayer pieredzes bija šajā spēlē.


Ātri uz priekšu nedaudz vēlāk un Microsoft tagad pieder Rare, sacīja spēles attīstītājs. Viņi nolēma, ka Xbox360 palaišana būtu lielisks laiks, lai atgrieztos Joanna un viņas FPS antics.

Spēle, tāpat kā lielākā daļa no šajā sarakstā iekļautajiem, ieguva labas atsauksmes no vairuma spēļu publikāciju. Tomēr sērijas sākotnējā ieraksta fani bija ļoti vīlušies ar šausmīgo mākslīgo inteliģenci, dīvaini paveikto līmeņa dizainu un vispārēju sliktu prezentāciju.

Pēc nulles neveiksmes nav nekāds pārsteigums. Reti ir nolēmusi saglabāt Joannu tumsā.

2. Banjo-Kazooie: Rieksti un bultskrūves

Banjo-Kazooie ir vēl viena mīļota spēle no Reti viņu N64 ziedēšanas laikā. Šai spēlei bija pievilcīgs lācis un putnu duets, un platformā bija divi ļoti labi saņemti platformas ieraksti.

Otrais turpinājums šai spēlei varētu būt ieraksts, lai iepazīstinātu ar Banjo un Kazooie uz pilnīgi jaunu paaudzi spēlētājiem. Vecie fani un jaunie varēja būt pavadījuši stundas izklaides kolekcijā, kas savāca krāšņajā HD.

Tas, ko mēs saņēmām, bija kaut kas, kas mani joprojām sajauc ar šo dienu: sacīkšu spēle. Tas ir kā tad, ja daži Holivudas vadītāji nolēma pārtaisīt The Goonies bet tā vietā bija sacīkšu spēle.

Briesmīgs paātrinājums, bet augsts ātrums.

Tā vietā, lai runātu par šo ierakstu, es ļaušu boksa slavenībai un youtube videospēļu elkam Jontron izdari to priekš manis:

Šī sērija, iespējams, tiks izpirkta, ja Reti kādreiz nonāk piejūtām un padara patiesu turpinājumu N64 nosaukumiem. Līdz tam RIP Banjo un Kazooie. Cue BoyzIIMen.

1. Dragon Age 2

Es varu uzrakstīt rantus, kuros sīki izklāstīts mans riebums par šo spēli, kas konkurē ar garumu Noziegums un sods būdams divreiz rūgts, kā jebkurš 19. gadsimta krievs varētu sapņot. Tas ir tas, ko visiem turpinājumiem vajadzētu censties nebūt.

Dragon Age: izcelsme bija pārsteidzoša spēle. Tas bija ideāls jaunās skolas un veco skolu rietumu RPG maisījums. Tam bija taisnīga daļa no plankumiem ar daudziem, kas atradās cīņā, lai būtu lēni, un konsoles versijā to bija grūti pārvaldīt, bet tā speciālisti noteikti pārspēja savus mīnusus.

Gandrīz katrs spēles spēlētājs bija interesants. Morrigan, iespējams, ir sadalījis fanbāzi, bet ir grūti atrast kādu, kurš varētu pretoties Alistair šarmam.

Pirmajai spēlei bija raksturīga dziļuma rakstura izcelsme (piemēram, nosaukums), kas padarīja katru atskaņošanas veidu unikālu. Ne tikai jūsu sākums bija atkarīgs no rases, bet arī par savu sociālo stāvokli.

... ka visi mainījās, kad Uguns tauta uzbruka.

Kad es vēl aizbraucu par turpinājumu, viens no minētajiem ražotājiem potenciāli piesaistīja "Call of Duty crowd". Pēc tam katrs ziņu gabals mani piepildīja ar bailēm.

Pēc spēles izlaišanas es dzirdēju neko citu: atkārtojas dungeons, briesmīgas rakstzīmes un pārsteidzoši šausmīgs gabals. Es zvēru, ka nekad nepieskarosim spēli.

Es vēlāk pieskārās spēlei.

Es gaidīju, līdz es to varētu izmantot, lai es nekādā veidā neatbalstītu neveiksmi, ko viņi izgatavoja no viena no maniem iecienītākajiem jaunākajiem nosaukumiem, ja baumas izrādījās patiesas. Gudrākais lēmums, ko es jebkad esmu veicis savā dzīvē.

Dragon Age 2 bija apmēram tikpat daudz dungeon šķirnes, kā jūs varētu sagaidīt no mobilās spēles. Tā vietā, lai quests būtu jautri delves interesantā vidē, viņi lika spēlētājam nopūties, līdz viņi izveidoja elpošanas problēmu.

Dialoga opcijas spēlē, pat ja balss darbojas, pievienojās krāsu kodējumam, lai novērstu to, ka spēlētāji varēja domāt par to, kā viņu raksturs iznāks.

Bet es negribēju viņu cīnīties, es gribēju viņam doties dūrienā!

Viņi ne tikai vienkāršoja spēles cīņu un dungeon, izņēma interesējošos rakstura radīšanas un mijiedarbības aspektus, bet viņiem bija arī bumbas, lai padarītu stāstu nesakārtotu, aizskarošu un vēl svarīgāk: garlaicīgi.

Tā vietā, lai būtu varonis, jūs esat daži Hawke-ass mofo, kuru stāsts ir pastāstīts dažu gadu laikā, un katra sadaļa ir tikko saistīta ar iepriekšējo.

Bioware nebija apmierināts ar jaunu garlaicīgu rakstu rakstīšanu, viņiem bija arī jāmaina jau esošais Qunari. Jaunajai Qunari (Qur'an-i) versijai bija paralēles ar vēsturiskajiem rietumu stereotipiem musulmaņu fanātiķiem, kas lika man džihadēt sevi aizmirstībā.

Es nopirkšu visu virtuālo zirgu bruņas, ko tu vēlies, tikai aizvediet mani prom no šīs spēles.

Pat tās aizvainotībā spēle nevarēja mani izklaidēt. Dažas partijas rakstzīmes un to mijiedarbība viens ar otru bija tas, kas mani turēja, bet tas nebija pietiekami, lai izpirktu šo 1. epizodes līmeņu spēli.

Ar nākamo Dragon Age Nosaukums, kas iznāk salīdzinoši drīz, iespējams, ka Origins fani var atgriezties atpakaļ, bet es neesmu gatavs to izdarīt pēc šī turpinājuma nežēlības.