RR-sama pārskats un kols; Tokyo Mirage sesijas FE uzņems skatījumu & excl;

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 18 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
RR-sama pārskats un kols; Tokyo Mirage sesijas FE uzņems skatījumu & excl; - Spēles
RR-sama pārskats un kols; Tokyo Mirage sesijas FE uzņems skatījumu & excl; - Spēles

Saturs

Paziņots 2013. gada janvārī, Tokyo Mirage sesijas #FE ir sadarbība starp Nintendo studijas inteliģentajām sistēmām un. t Shin Megami Tensei sērijas. Kamēr tas sākotnēji tika reklamēts kā Shin Megami Tensei X Uguns emblēma, spēle ir lēnām pievērsusi vairāk līdzību ar SMT spin-off Persona nekā sākotnējā sērija.


Tokyo Mirage sesijas tās galaprodukts ir pilnīgi atšķirīgs no tā, ko daži varētu iedomāties, kad viņi pirmo reizi redzēja SMT X ugunsdzēsības emblēma Ņemot vērā Nintendo pieredzes trūkumu RPG skatījumā, tas ir vēlreiz Tokyo Mirage sesijas smash hit vai tai trūkst tā, kas nepieciešams, lai būt zvaigzne?

Zemes gabals

Ja meklējat kādu dziļu sižetu, jūs to neatradīsiet Tokyo Mirage sesijas #FE. Lai gan ir daži punkti, kur spēle ir kritiska attiecībā pret japāņu elku industriju, lielākā daļa spēles ir atkarīga no anime klišejām. Tādā veidā ir maz pārsteigumu, izņemot parastos shounen / shoujo pagriezienus.

Spēles gabala centru ap Itsuki Aoi un viņa bērnības draugu Tsubasa Oribe. Tsubasa ir izdzīvojis notikums, kas pazīstams kā "masveida pazušana", kurā daudzi pazuduši mākslinieki - un viņu skatītāji - pazuda (šokējoši, vai ne?). Pēc šī notikuma Tsubasa nolēma, ka vēlas kļūt par elku - tāpat kā viņa tagad pazuda vecākā māsa - lai viņa varētu atrast viņu.


Minētais attēls vairāk vai mazāk apkopo stāsta "cilvēka" pusi, jo lielākā daļa zemes gabala punktu cilvēciskajā pasaulē sasaista ar Tsubasa pakāpenisko pieaugumu stardomā. Pa ceļam mēs sastopamies ar krāsainiem burtiem, tostarp: varonis wannabe, Touma; emo-pop zvaigzne, Kiria; un spēks apsēsta Tsurugi. Katram rakstzīmei ir savi anime stila archetipi, un stāsts, ka viņi iet cauri, ir nedaudz iedvesmots no vidusskolas dzīves. Persona ieraksti Shin Megami Tensei sērijas.

Katrai personai ir savas sānu stāstu misijas, un tās atklāj dažas interesantas ziņas par katra rakstura vēsturi. Lai gan šie stāsti joprojām attiecas uz tādiem pašiem anime arhetipiem, tie padara cilvēka pusi nedaudz ticamāku. Tas nozīmē, ka cilvēka stāsts ir tālu no interesantākās spēles daļas.

The Uguns emblēma rakstzīmes šajā spēlē pārsvarā ir Mirages. Mirāžiem ir līdzīgs priekšnosacījums, lai būtu personas Persona sērijas. Katrs no tiem darbojas kā maska, ka varoņiem ir jāpaļaujas uz cīņām ar citiem miražiem. Šī veidlapa, kas pazīstama kā „Carnage Form”, piešķir varoņiem dažādas spējas, un tā parasti ir skalas laukums ārpus cilvēces pasaules kaprīzēm.


Es netiks iekļuvis spoilera iemeslu dēļ, bet to varu teikt viss cast nāk no Uguns emblēma: ēnu pūķis, un Uguns emblēma: pamošanās. Lielākā daļa rakstzīmju nāk no Shadow Dragon.

Stāsta mirāžas puse noteikti ir interesantāka par cilvēka stāsta melodrāmu. Galvenais iemesls tam ir tas, ka Uguns emblēma tēvam nav ne jausmas, kā viņi kļuva par mirāžiem, bet arī atceras savu iepriekšējo dzīvi. Par laimi, rakstzīmju personības joprojām atbilst to sākotnējam dizainam, tāpēc, ja jums par to bija bažas, jums nav jābūt. Īpaši liels ir redzēt antagonistu personības šajā spēlē, jo tās ir gandrīz identiskas, neskatoties uz konteksta maiņu.

Kopumā stāsts ir vērts spēlēt smieties vai baudīt. Vienkārši negaidiet neko briesmīgi dziļu vai kustīgu.

Spēle

In Tokyo Mirage sesijasspēlētāji lielāko daļu sava laika tērēs idolsphere. Šīs spēles darbojas kā dungeons visā spēlē, un tās ir vienīgā vieta, kur spēlētāji saskaras pret ienaidnieku mirāžiem.

Lielākā daļa dungeons puzles ir diezgan vienkāršas, un reti jūs atradīsiet tādu, kas aizņem vairāk nekā minūti vai ilgāk. Tomēr, ja jūs sajaukt, tas ir zemes izvietojums. Daudzas no vēlākām idolfērām sastāv no šaurām gaiteņiem ar augstām sienām. Tādā veidā jūs nevarēsiet skaidri redzēt, kur ceļi ved. Par laimi, spēle izmanto Wii U gamepad kā karti.

Gamepad tiek izmantots arī kā sava veida mobilā tālruņa statuss. Spēlētāji reizēm saņems īsziņas, izmantojot tēmu no dažādiem dalībniekiem. Tie svārstīsies no misijas padomiem līdz izlases tērzēšanas žurnāliem.

Cīņas ir, kur Tokyo Mirage sesijas patiesi spīd. Ļoti spilgtas vizuālās kombinācijas, ātrdarbīga savukārt balstīta kaujas un unikālu rakstzīmju dizains Tokyo Mirage sesijas #FE obligāta spēle cīņām vien.

Lai gan tas var šķist sekls iedvesmas avots, vājās puses un priekšrocības šajā spēlē ir balstītas uz ieroču trijstūri Uguns emblēma. Ienaidnieki balstās uz Uguns emblēma rakstzīmēm vai vienībām ir tādas pašas priekšrocības un trūkumi, kādas tām ir spēlē. Piemēram, Myrmidon cietīs papildus kaitējumu no lēciena uzbrukuma, vienlaikus izturoties pret cirvja bruņinieku uzbrukumiem. Tas attiecas arī uz elementu trijstūri no Uguns emblēma: spožuma ceļš.

Lai gan ir daudz ienaidnieku iedvesmoti ienaidnieki Uguns emblēma vienībām, ir taisnīga daļa Shin Megami Tensei iedvesmoja arī ienaidnieki. Tās ir grūtāk uzvarēt, jo viņu vājās puses nav tik acīmredzamas ...

Kas padara cīņas patīkamas Tokyo Mirage sesijas ir kaujas plūsma. Bossas cīņas, kas var iet uz augšu no 30 apgriezieniem, nekad nejūtos tā, it kā tās būtu vilktas, pateicoties Sesijas ainām, kas palielina cīņu tempu. Turklāt nejaušie ad-lib uzbrukumi, kurus jūs atbloķējat, izmantojot sānu stāstu misijas, pievieno īpašu noskaņu uzbrukumiem, kas ne tikai stiprina uzbrukumus, bet arī piešķir šai spēlei unikālu personību.

Tas nozīmē, spēlējot Normal un Easy grūtības, jūs, visticamāk, nebūs grūti atrast šo spēli. Spēle reti soda jūs par to, ka neesat iemācījušies pretinieku vājās puses vai stiprās puses, un retāk jūs atradīsiet sevi nespēj progresēt, ja izvēlaties būt spītīgs un spēlēt tikai ar saviem iecienītajiem deputātiem. Tas nozīmē, ka, ja vēlaties to izdarīt, sagaidiet, ka jūs varat izcelt un uzkrāt preces lielai daļai. Ja tā vietā jūs izvēlaties spēlēt spēli pareizi, cietais režīms dos jums patiesu JRPG pieredzi, ko jūs meklējat.

Tiki izskats šajā spēlē ir svarīgs jebkurā garumā ārpus vieglām grūtībām, jo ​​viņas spēja radīt jaunus ieročus, kā arī dot jaunas rakstzīmes, padarot viņu par nenovērtējamu vērtību.

Prezentācija

Ja vēlaties spēli, kas liek jums justies kā ejot apkārt anime, skatieties tālāk Tokyo Mirage sesijas #FE. Faktiski spēlei ir tik daudz smago roku anime iedvesmu, ka jūs varētu atrast sev grūti noskatīties anime kādu laiku pēc tam. Viss, sākot no tā, kā tiek veidotas ēkas un teritorijas, lai padarītu fona cilvēkus vienkrāsainus modeļus, ir patiesi kaut kas, kas ir jāapgūst, lai veiktu spēles taisnīgumu.

Spēles animētie segmenti ir arī vēlamie. Lielākā daļa šo segmentu ir mūzikas videoklipu formā, un to spēja uztvert gan jūsu uzmanību, gan godu ir kaut kas ievērojams. Es personīgi atzinu, ka ir grūti nepatikt nevienam no mūzikas ierakstiem, jo ​​katrs no tiem ir āķīgs savā veidā, un spēlētāji, visticamāk, atradīs vismaz vienu mākslinieku, kuru viņi uzskata par īpaši patīkamu.

Runājot par kuru, skaņas celiņš šajā spēlē ir patiesi pārsteidzošs. Overworld dziesmas pārsvarā ir jaunas dziesmas, kas ir īpaši paredzētas šai spēlei, un tās nekad nespēj izbaudīt spēli. Tas galvenokārt ir saistīts ar to, ka viņi darbojas gandrīz tāpat kā vides skaņas, neskatoties uz to, ka tie sastāv no platību tēmas. Patiesībā lielākā daļa dziesmu, kas pārspēj pasauli, ir maz pamanāmas, kamēr jūs izslēgsiet televizoru.

No otras puses, dažādas notikumu un kaujas tēmas ir balstītas tieši no mūzikas Uguns emblēma spēles. Tie ietver Uguns emblēma tēma, kurai tiek piešķirts J-Pop remikss, un pat izlīdzināšana rada "līmeņa paaugstināšanu" no spēlēm. Ir arī citi skaņas efekti, un tie palīdz padarīt spēli pazīstamu Uguns emblēma fani, kas ienāk sērijā.

Pat kaujas tēma no Tokijas Mirage sesijām #FE (iepriekš) slēpjas ugunsdzēsības emblēmas spēles (zemāk) kaujas tēmā aiz spēcīga tehno remiksa.

Spriedums

Tokyo Mirage sesijas #FE ir lielisks JRPG papildinājums Wii U bibliotēkai. Tas ņem elementus gan no Persona sērijas un Uguns emblēma sērija, lai padarītu kaut ko jaunu, un tas patiešām ir kaut kas vērts. Spēle ir skaista, gabals ir patīkams anime faniem, un cīņas ir aizraujošas un spilgtas, lai attēlotu jebkuras sērijas ventilatoru uzmanību.

Es ieteiktu vismaz aizņemties vai iegūt spēli pārdošanai atsevišķi. Kaujas, pārspīlējums un pat dungeons ir viegli redzamas Wii U. Anime stils, kā arī krāsu pārpilnība patiešām palīdz šīs spēles pārspīlējumam no ekrāna. Tas notiek divkārši kaujas ainās un padara šo spēli viegli par vienu no iespaidīgākajām Wii U aparatūras spēlēm.

Lai gan tas ir lielisks atsevišķs nosaukums, Es joprojām ieteiktu izvairīties no šīs spēles, ja nepatīk anime vai JRPG vispār. Shounen un shoujo anime tēmas un trases šajā spēlē ir diezgan smagas - un, lai gan nevienā brīdī tās nav īpaši sliktas, tas nav tieši tas, ko var ērti spēlēt, ja neesat pazīstams ar kādu no žanriem. Tomēr, ja esat šo žanru ventilators, jums patiks šī spēle tikpat daudz - ja ne vairāk - nekā man bija viegli.

Par savu skaisto stilu un aizraujošajām cīņām es dodu Tokyo Mirage sesijas #FE a 9/10. Lai gan tas, iespējams, neticēs jūs nopirkt vienu, tas ir jādara jebkuram JRPG ventilatoram, kuram pašlaik pieder Wii U.

Autora piezīme: šī spēle tika pārskatīta, izmantojot bezmaksas recenzijas kopiju Wii U.

Mūsu vērtējums 9 Tokijas Mirage sesijas #FE ir spēle, kas ir vairāk iedvesmota nekā ugunsdzēsības emblēmas un Shin Megami Tensei hibrīds. Bet vai tas beidzas?