Saturs
Mēs tagad esam 6. T Zelda leģenda Pārskatīšanas pārskatīšana, un tas nozīmē, ka mēs apmeklējam vienu no aizmirstākajiem un nesen atjaunotajiem Zelda leģenda nosaukumi jebkad: Majoras maska.
Labi, protams, Majoras maska pēdējā laikā ir saņēmusi lielu uzmanību. Patiesībā, pateicoties pārtaisīšanai, vairāk cilvēku nekā jebkad ir pievērsuši uzmanību Majoras maska nekā jebkad agrāk. Tāpēc - pēc daudzām debatēm - esmu nolēmis neizskatīt 3DS versiju, jo pārskati, ko esmu izlasījis, attiecas tikai uz kaut ko, ko varētu teikt. Tomēr es plānoju risināt vienu jautājumu, par kuru es esmu pārliecināts, ka tā būs dažu cilvēku prātā: kas ir labāks?
Tāpat kā visiem Pārskatīšanas pārskati, Zelda leģenda: Majoras maska tiks pārskatīts process ar mūsdienu kritiķa acīm. Nē nostalģijas brilles, ne attaisnojumi, ne racionalizējoši aparatūras ierobežojumi, ne arī saudzējoši no dusmīgiem faniem un lasītājiem. Nekas neattaisnos šo spēli no tā, ko mēs, kā mūsdienīgi spēlētāji, sagaidīsim žanrā šodien.
Ar to teica, dodas atpakaļ uz pirmās dienas rītausmu un apstādinām Majoras negodīgos plānus Zelda leģenda: Majoras maska par Nintendo 64 un 3DS.
Zemes gabals
Majoras maska turpina stāstu orientētas spēle, kas kopš tā laika ir bijusi tradīcija Saites pamošanās. Rīkojoties kā tiešs turpinājums Ocarina of Time, Majoras maska seko stāstam par to pašu saikni, kas pārņēma Ganondorfu ar Septiņu gudru palīdzību. Pēc tam, kad saite tika nosūtīta atpakaļ uz savu laiku, Link ir centusies atrast savu labāko draugu - Navi -, kurš tika aizvests pēc viņa piedzīvojumiem Ocarina of Time bija pabeigta.
Jau tagad mums ir Saites motīvs, lai dotos uz šo kvestu, un tas ir ticams. Lai gan ne visi spēlētāji simpātijas ar Link radiniekiem, kas kaitinošas pasaku, tā nav iespējama, ka jaunā saite vēlas, lai viņa draugs atgrieztos, ņemot vērā, ka visi citi, kurus viņš jebkad rūpējās, tagad ir gudrs.
Attiecībā uz meklēšanu Majoras maska pati saite ir saistīta ar piedzīvojumu, kā rezultātā - citējot Happy Mask pārdevēju - tikšanās ar briesmīgu likteni. Pēc tam, kad Skull Kid nozog Ocarina of Time, un Epona, Link vada viņu Terminas zemē. Tur, Link ir saistīta ar savu piedzīvojumu vairāku iemeslu dēļ, proti: viņam ir nepieciešams Epona, viņš ir pārvērsts par Deku skrubi, un Laika Ocarina ir ļaunprātīgas būtnes rokās. Tas viss rada pārliecinošu stāstu, kuru es vēlētos uzskatīt par labāko sērijā.
Lai kļūtu par Deku skrubi, Link piedzīvojumi Terminā sākas ar ļoti bezcerīgu piezīmi par vienu lielo Hirules varoni
Ja šis ievads nav pietiekams, lai pārliecinātu jūs, tad es iesaku jums spēlēt spēli, lai apmierinātu daudzās dīvainās un trīsdimensiju rakstzīmes. Tā kā spēlei ir faktiska saikne ar laiku, daudzas rakstzīmes mainās trīs dienu laikā. Gan galvenajiem, gan sekundārajiem, gan blakus simboliem ir sava veida rakstura attīstība, un daudzi no tiem ir arī kļūdaini rakstzīmes. Tas padara ne tikai pārliecinošu stāstu par nolemtu zemi, bet arī ļoti izvērstu pasauli.
Spēle
Piezīme: Lai ietaupītu gan manu laiku, gan lasītāju laiku, pieņemsim, ka kaut kas šajā nodaļā nav norādīts Majoras maska ir tāds pats kā Ocarina of Time. Tas ir tāpēc, ka Majoras maska darbojas no tā paša dzinēja Ocarina of Time. Ja vēlaties atgādināt, kas tika teikts, jūs varat atrast Ocarina of Time Rewind Review šeit.
Skaistais:
Zelda leģenda: Majoras maska ir unikāls nosaukums Zelda leģenda sērijas. Iemesls tam ir fakts, ka tas ir vienīgais Zelda leģenda nosaukumu, lai iekļautu faktisko laika sajūtu. Tas nozīmē, ka viss pasaulē ir aktīvs, pat ja neesat. Tātad dīkstāves saite faktiski var izraisīt pasaules beigas. Lai gan tas bieži tiek uzskatīts par visvairāk izmisīgo daļu Majoras maskaEs uzskatu, ka tā ir spēles burvīgākā iezīme.
Laiks apstājas nevienam cilvēkam, ieskaitot saiti. Katrs izšķērdētais laiks ir laiks, ko nevar atgūt, kamēr Link restartē laiku, izdzēšot vēstures pūles.
Iemesls tam ir vienkāršs: grūtības un steidzamības sajūta. 3 dienu mehāniķa rezultātā spēlētāji ir spiesti vienmēr rīkoties. Kamēr Majoras maska varētu būt vienkārši aizgājis ar "pasauli, kas beidzas 3 dienu laikā", spēles izstrādātāji nolēma, ka spēle beidzas 3 dienu laikā.
Šī spēles dizaina skaistums arī iekļaujas pasaulē. 3 dienu struktūras rezultātā NPC rakstzīmes sadarbojas ar pasauli vienlaicīgi. Tas var novest pie dažām lietām, piemēram, saskatīt attiecības ar ziediem, haoss nāk no pārkāpumiem, vai pat skatoties uz katra cilvēka individuālo reakciju uz pasaules beigām. Tas ir patiesi brīnišķīgs mehāniķis, kam ir jābūt pieredzējušam, lai novērtētu.
Pulksteņa pilsēta ir aizņemta vieta, kas piepildīta ar rakstzīmēm no visām dzīves jomām. Viņi dosies uz savu biznesu. Tāpat kā citas spēles jomas, šīs NPC sekos savam pienākumam ar vai bez Link iesaistīšanās.
Otrs svarīgākais Majoras maska Spēļu maskas Link var iegūt - jo īpaši transformācijas maskas. Šīs maskas dara vairākas lietas, sākot no tā, ka Link seja ir eksplodējusi, un palīdzot saitei darboties divreiz biežāk nekā viņa parastais ātrums. Trīs transformācijas maskas - Deku, Zora un Goron - kopš tā laika ir interesanta spēle Zelda leģenda nosaukumi reti ļauj spēlētājiem kontrolēt nevienu citu, izņemot saiti. Šī funkcija varētu būt izlādējusies "labā", pamatojoties uz to, ka tie ir tehniski tikai papildu priekšmeti, taču tas ir pelnījis, lai tas būtu "skaists", vienkārši tāpēc, ka izstrādātāji cenšas nodrošināt, ka katra saite spēlē atšķirīgi ar komplektu trūkumi un priekšrocības.
Majoras maskas murgu izraisošās transformācijas sekvences ir gan neaizmirstamas, gan efektīvas vizualizējot Link sāpes procesa laikā.
Spēle ir arī sporta iespaidīgs, unikāls ienaidnieku skaits 81 (86, ja jūs skaitīsiet šķirnes). Tas ir ļoti neliels uzlabojums Majoras maska priekštecis. Tomēr, ņemot vērā to, ka visi ienaidnieki šajā spēlē saskaras kā Young Link, nevis tiek sadalīti starp divām Saites Ocarina of Time, tas faktiski ir liels lēciens šķirnei a Zelda leģenda spēle.
Labais:
Bomber's Notebook ir interesanta iezīme Majoras maska. Atšķirībā no citiem Zelda leģenda virsraksti, Bomber's Notebook seko līdzi, kādas puses quests saite ir pabeigta vai atiestatīta viņa ceļojuma laikā. Tā ir ļoti noderīga iezīme, jo tā nodrošina, ka spēlētāji zina, kuras rakstzīmes viņiem dos maskas, kādus sirds gabalus viņi ir ieguvuši, un kādas rakstzīmes ir jārunā, ja spēlētājs izbeidzas laika, pirms pabeigt sānu meklēšanas ķēdi.
Bomber's Notebook atjaunina katru reizi, kad Link beidzas daļa no subquest, sekojot līdzi visam, sākot no notikumiem līdz atlīdzībai
Arī kopš tā laika Majoras maska nav aprīkojuma apakšizvēlnes Ocarina of Time spēle netika skarta ar trūkumiem, kas izriet no minētās apakšizvēlnes. Tā vietā preces tiek lineāri modernizētas līdzīgā veidā Saite uz pagātni. Objekta ekrānam nav arī nevajadzīgu elementu pārpalikuma, jo daudzi no tiem tiek atkārtoti izmantoti vēlākos tempļos, un elementārās bultiņas ir mazliet sagrieztas, lai tās būtu noderīgas visā spēlē.
Subjektīvs
Burvju skaitītājs atgriežas Majoras maska, bet šoreiz tā šķiet mazliet „tīrāka”. Tā kā spēlei nav dažādas burvestības Ocarina of Time, dažas spējas Saite ir līdzsvarotas ar skaitītāja lietošanu. Šīs spējas ietver: elementāras bultas, Goron Roll, Zora Barrier un Deku Bubble Shot.
Zora Electric Barrier ir lielisks, lai nogalinātu vājākos ienaidniekus jūsu ceļā peldēšanas laikā, bet maz kas cits ...Lai gan reizēm prasmes ir nepieciešamas, tās parasti izmanto, lai atvieglotu atsevišķas sadaļas, piemēram, priekšniekiem vai mīklas. Zora un Gorona spējas ir noderīgas, lai samazinātu ceļojuma laiku uz sauszemes vai ūdenī, bet Deku Bubble Shot ir gluži nekas vairāk kā bultiņas aizstājējs.
Tādā veidā maģiskais mērītājs nedarbojas kā šķēršļu iezīme, bet gan atsevišķu spēju munīcijas avots - kā tas būtu jādara.
Goron Roll ir gan jautri, gan praktiski, jo to var izmantot, lai ātri segtu vai izmantotu Goron sacīkšu mini spēli Snowhead.
Tomēr ar to teica, ka daudzas burvju skaitītāju atkarīgās spējas tiek padarītas bezjēdzīgas, kad spēle notiek. Izņemot Goron Roll, burvju skaitītāja spējas ir ierobežotas, jo ir vairākas reizes, kad jūs nokļūsiet no bultiņām vai atvērtās vietās zem ūdens. Tādējādi šī funkcija tiek ievietota "subjektīvā", jo jūsu viedoklis par burvju skaitītāju var mainīties atkarībā no tā, cik daudz vai cik maz jūs paļaujas uz katras maskas īpašajām spējām.
Personīgi es domāju, ka tas ir viens no praktiskākajiem burvju skaitītāja lietojumiem līdz šim. Tomēr man ir savas sūdzības par to, ka Goron rullis ir praktiski bezjēdzīgs bez jebkādas burvības. Es saprotu, ka nespēju sabojāt ienaidniekus bez slēptās slēptās spējas, bet vai tas ir tik lēni jāsamazina?
Sliktais
Ja man būtu viena sūdzība Majoras maska, tas ir, ka tas ir ļoti īss. Spēlei ir tikai 4 galvenie tempļi, katrs no tiem ir iespējams pabeigt 1 1/2 dienas laikā, ja zināt, ko darāt. Tas padara Majoras maska iespējams, visīsākais Zelda leģenda spēle vēsturē, padarot to vairāk kā a Metroid spēle attiecībā uz spēles ilgumu un izpildi.
Majoras maska priekšnieki ir daži no sarežģītākajiem un unikālajiem sērijas modeļiem, pateicoties atkarībai no maskām, taču, tā kā ir tikai četri dungeoni, viņu lielie dizaini ir diezgan īsi dzīvi ...
Es saprotu, ka tas bija 3 dienu sistēmas pievienošanas rezultāts, kā arī plašais apakšvariāciju klāsts, bet, protams, varēja kaut ko darīt, lai mazliet paplašinātu galveno kvestu. Ņemot vērā to, ka spēle ir tik liela, un tai ir tik liels potenciāls, tas ir mazliet neapmierinoši, ka tajā ir tik maz satura. Ja šī spēle tika izlaista mūsdienās, to var uzskatīt par paplašināšanas paketi vai DLC Ocarina of Time.
Prezentācija
3DS versija Majoras maska pievieno dažas salīdzinoši nelielas izmaiņas un labojumus, kad runa ir par lielāku attēlu. Šīs izmaiņas tiešām neietekmē spēlei tik daudz, ja vien jums tiešām nav grūti saprast, kur jūs esat saistībā ar zemi kā Deku Link, jūs nevarat lasīt analogo pulksteni, vai arī jūs vienkārši nevarat saprast 3D Zelda leģenda kam nav zvejas. Tāpēc es nolēmu koncentrēties tikai uz Majoras maska prezentācija, lai noteiktu, kura spēle ir labāka.
Manuprāt, vienīgā lieta Majoras maska 3D ir virs sākotnējā Nintendo 64 titula ir augstāks kadru ātrums. Lai gan bijušajam nosaukumam ir arī labāka grafika, viņi nav tieši estētiski labāki. Izsauciet mani nostalģijā, ja tiešām vēlaties, bet kaut kas ir par Nintendo 64 zemākiem poligoniem, kas pievieno kaut ko briesmīgajai dabai Majoras maska ka remasterēta versija vienkārši nevar paveikt.
Es domāju, ka pierādījumi par to ir vislabāk redzami mēness attēlā (iepriekš), kas, šķiet, šķiet pārāk grūti, lai salīdzinātu ar oriģinālu.
3DS versija ir arī daudz krāsaināka, racionālāka un labāk apgaismota, salīdzinot ar N64 edgier un tumšāku grafiku. Tas ir acīmredzams Majoras maskas dizainā, kas izskatās daudz mazāks, mīkstāks un kopumā mazāk bīstams nekā N64 versijā. Visbeidzot, tas viss ir tikai subjektīvs, tāpēc es ieteiktu sekojošu: ja vēlaties polirētu un "labāku izskatu" spēli, iegūstiet 3DS versiju. Ja vēlaties spēli, kas ir daudz briesmīgāka, un jūs neuztraucaties par zemāku kadru ātrumu, iegūstiet N64 versiju, izmantojot emulatoru vai kasetni (ja varat to atrast).
Skaņu dizains ir vienāds starp abām spēlēm - kā vienmēr - un tāpēc jūs būtībā konkurējat tikai par grafiku.
Runājot par to, kas ... mūzika. Šīs spēles mūzika ir ideāli piemērota dīvainai, dīvainai un visaptverošajai Termina pasaulei. Katra dziesma palīdz iegremdēt spēlētāju tādā veidā, ka neviens cits Zelda leģenda nosaukums jebkad ir izdarīts. Es uzskatu, ka labākais pierādījums tam ir pulksteņa pilsētas tēma, kas faktiski mainās katru dienu. Skaņas celiņš kļūst arvien steidzamāks, kad ir pagājis laiks, un tas arī palīdz padarīt spēlētāju vairāk paniku, kad beidzas viņu pēdējie mirkļi. Tas ir īpaši efektīvs pirmajā 3 dienu cikla laikā, kad spēlētājs piedzīvo izjūtu, jo jūs nezināt, ko gaidīt, kad pasaule satricina un taimeris nokrīt.
Tālāk jūs varat klausīties skaņas celiņu:
Spriedums:
Majoras maska nav par sirdsdarbību. Ja jūs sabrūkat no stresa, vai jums nepatīk laika vadība, tad šī nav spēle jums. Pretējā gadījumā Majoras maska ir viena no pirmajām 5 obligātajām spēlēm šajā sērijā. Stāsts, spēle un vispārējā vide, ko spēle iegremdē, ir tāda, kas ir jāapgūst. Vienīgais spēles trūkums ir tas, ka tas ir salīdzinoši īss, bet, tā kā spēles cena ir daudz zemāka nekā izlaišanas laikā, varbūt tas ir labākais darījums Zelda leģenda Es varu ieteikt.
Kā, Majoras maska saņem no 10/10 no Pārskatīšanas pārskati. Es zinu, daudzi ir pārsteigti, ka šī spēle bija labāka Ocarina of Time 3 veselus punktus, bet tikai no nostalģiska viedokļa Majoras maska ir praktiski pārāks visos iespējamos veidos, izņemot Ocarina of Time. Stāsts ir labāks, pasaule ir ārkārtīgi iespaidīga, un tā ir patiesi unikāla Zelda leģenda visā sērijā. Tā ir spēle, kas ir pelnījusi vairāk uzmanības, nekā to dara iepriekš, un ir apkaunojoši, ka tā tajā pašā dienā nespēja pievērst tik lielu uzmanību kā tagad.
Ak, jā, un tiem, kas vēl joprojām vēlas zināt, kāda ir mana personīgā izvēle starp 3DS un N64 versijām: es izvēlētos oriģinālu. Kā jau es teicu, tas ir tikai nedaudz kvalitatīvs, ka pulēta un krāsaināka versija nevar paveikt. Es piekrītu, ka tie abi ir vienlīdz lieliski dažādos veidos, bet es ļaušu jums - spēlētājiem - izlemt, kurš ir jūsu mīļākais.
Ar to es atvedu savu 6. nedēļu Legend of Zelda Rewind Review tuvu. Ko jūs domājat Majoras maska? Vai tas ir pelnījis, lai iegūtu 10/10, salīdzinot ar manu zemāko Ocarina of Time rezultāts? Vai jūs ieteiktu N64 vai 3DS versiju saviem draugiem? Atstājiet savus viedokļus sadaļā komentāri!
Tāpat pārliecinieties, vai vēlreiz pārbaudīsiet šo rakstu vai GameSkinny sākumlapu turpmākām atsauksmēm, kā arī zobenu un burvju rīcību, kā mēs veicam ceļu no sākotnējā 1986.gada atbrīvojuma Zelda leģenda par NES līdz 2013. t Saikne starp pasaulēm uz 3DS!
Atsauksmes šajā sērijā:
- Zelda leģenda (NES)
- Saites piedzīvojums (NES)
- Saite uz pagātni (SNES / GBA)
- Saites pamošanās / saiknes atmoda DX (GB / GBC)
- Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Majoras maska / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Vecums / Oracle gadalaiku Oracle (GBC)
- Četri zobeni (GBA)
- Vēja gājējs (GC)
- Četri zobenu piedzīvojumi (GC)
- Minish Cap (GBA)
- Krēsla princese (GC / Wii)
- Phantom hourglass (DS)
- Spirit Tracks (DS)
- Skyward zobens (Wii)
- Saite starp pasaulēm (3DS)
- Tri Force Heroes (3DS)