Pārskatīšanas pārskats - Metroid & lpar; NES & rpar;

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 11 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Pārskatīšanas pārskats - Metroid & lpar; NES & rpar; - Spēles
Pārskatīšanas pārskats - Metroid & lpar; NES & rpar; - Spēles

Saturs

Pirmajā pārskatīšanas pārskatā es skaidri norādīju, ka es neveikšu nekādas spēles par nostalģijas greznību. Šodien - pēc Metroid Prime: Federācijas spēki paziņojums E3 - es sāku ikdienas Rewind apskatu sēriju, kas aptvers visu Metroid sērija no kanoniskajiem nosaukumiem, uz Prime triloģiju un pat spinoff Pinball titulu. Tomēr, pirms mēs nonākam pie jaunākajām spēlēm, mēs sākam no sākuma: Metroid Nintendo izklaides sistēmai.


Zemes gabals

Kamēr spēle pati par sevi nesniedz nekādu zemes gabalu, spēles stāsts ir izskaidrots Metroid lietošanas pamācība. Zemāk redzamais video parāda oriģināla skenēšanu Metroid Ziemeļamerikā izlaists instrukciju buklets, ko papildina nomierinošas spēles skaņas.

Tiem, kam nav lasīšanas, kopsavilkums ir šāds:

2000. gadā C.C. vairākas planētas izveidoja kongresu, kas pazīstams kā Galaktiskā federācija. Tas ļāva labklājībai iesaistīto planētu vidū, un civilizācija uzplauka, līdz kosmosa pirāti uzbruka. Galaktiskās federācijas policija nespēja uzvarēt pirātus, tāpēc karavīri, kas pazīstami kā "kosmosa mednieki", tika izsūtīti ar solījumu par to pārtraukšanu.

20X5. Gadā C.C. kosmosa pirāti uzbruka „dziļas kosmosa izpētes kosmosa kuģim”, kurā bija nesen atklāta dzīvības forma - metroid. Baidoties, ka metro tiks izmantoti pret viņiem, Federācijas policija ir nosūtījusi kosmosa mednieku Samus Aran, lai apturētu tos. Samuss - "lielākais no visiem kosmosa medniekiem" ir "veiksmīgi nokārtojis daudzas misijas, kuras visi domāja par pilnīgi neiespējamu." Ar viņa superkiborgas pilnvaras, Samuss ieies Zebes dobumos un iznīcinās ļauno Gigantisko mehānismu - Mātes smadzenes.


Atskatoties uz stāstu, Metroid 1986. gadā tas bija slikti uzrakstīts - vai vismaz tulkots. Stāsts skan kā kaut kas, ko piektais grāds būtu rakstījis kā īsu stāstu par skolu. Tomēr, rakstot, ir ļoti rūpīga un dod mums ieskatu par to, ko mēs darām: mūsu vārds ir Samus Aran, un mūsu mērķis ir iznīcināt Mātes smadzenes. Pietiekami vienkārši, un, lai gan tas nav pārliecinošs un satverams stāsts, tas iegremdē mūs citādi tumšā un pikseļu pasaulē.

Spēle

Labais:

Labi ir grūti atrast šajā spēlē pēc atgriešanās no 2015. gada. Viena no labākajām iezīmēm Metroid ir spēja sasniegt jaunus uzlabojumus visā spēles laikā. Šie uzlabojumi dod jums iespēju sasniegt jaunas jomas, līdzīgi kā tās priekštecis Zelda leģenda. Sajaukti ar stingru un atsaucīgu kontroli, Metroid funkcijas ir ļoti labi kā platformera.

Viens no spēles priekšniekiem - Ridlijs - var tikt uzvarēts bez bojājumiem, stāvot šeit.

Ienaidnieki, ar kuriem jūs sastopaties spēlē, ir arī plus, jo ir ļoti dažādi apstākļi, ar ko jūs varat sagaidīt, kad jūs padziļināsieties Norfair vai Brinstar. Šādi spēlētāji, piemēram, Kraid vai Ridley, arī pārbauda spēlētājus, sniedzot alternatīvu regulārai lēcienu un šaušanas stila spēlei, kas tiek gaidīta no līdzīgiem platformas šāvējiem Megaman. Ar sekvences pārtraukšanu jebkuru priekšnieku var apstrīdēt jebkurā laikā, un līdz ar to mainās bosu pārvarēšanas metodes ar izvēlēto kursu. Ridliju var viegli uzvarēt, iesaldējot viņa ugunskurus ar ledus staru, vai arī jūs varat pilnībā izvairīties no viņa uzbrukumiem, izmantojot viļņu staru un šaujot viņu no skatuves kreisās puses.


Lai gan šīs iezīmes padara daudzsološu spēli, es nevaru, lai manā dzīvē atrastu kaut ko citu, kas ir labs par spēli. Tāpēc es nesāku rakstīt Rewind Recenzijas, lai pierādītu, ka mana bērnība bija labāka par kādu citu. Tāpēc ļaujiet mums tagad aplūkot ...

Ugly:

Tiem, kas izlasīju manu iepriekšējo pārskatīšanas pārskatu, jūs sagaidāt sadaļu "slikta". Diemžēl šī spēle negarantē šādu sadaļu. Spēle vienkārši nav novecojusi.

Spēlei trūkst svarīgākās izpētes spēles iezīmes: karte. Lai gan tas noteikti ir laika ierobežojums, mūsdienu standarti to nevar attaisnot. Spēles dzīvoklis nenodrošina jums nekādu virziena sajūtu. Lai gan trešās puses ceļveži var jums pateikt, kur doties, spēlei nevajadzētu pieprasīt tos var pārspēt. Spēlētāji, kuri pirms tam nav šķērsojuši Zebes dobumus, atradīsies zaudēti vismaz 99,9% no spēles. Pievienojiet to, ka nav iespējams noskaidrot, kādus paneļus var piekļūt, izmantojot bumbas, raķetes vai sijas, un spēlētāji atradīs savu kontrolieri ekrānā kā FIFA '15 spēlētājs, kurš nespēj gūt vienu mērķi.

Ienaidnieki, kas ienirst pie jums no augšas, kamēr ir rāpojošs ienaidnieks, nodrošinās "lētu kaitējumu" nepieredzējušiem spēlētājiem, kuri nesaprot spēles mehāniku.

Spēles grūtības - līdzīgi - nāk no konsoles ierobežojumiem. Spēles pukšana ir daudzu spēlētāju spēle, kas, visticamāk, nesasniegs bez ārējas iejaukšanās. Tomēr pati spēle daudzos līmeņos ir "sadalīta". Miršana spēles sākumposmā ir gandrīz neizbēgama pat pirmajās telpās jo jūs sākat tikai ar 30 veselību, un jums nav spēju uzņemt ienaidniekus, kas pārmeklē zemi. Lai gan tas nav svarīgs jautājums astoņu gadu vecumam, kurš vienkārši bauda šaušanu dažādās radībās, tas nav tik patīkami spēlētājiem, kuri vēlas uzvarēt spēli, nezinot katru ienaidnieka nārsta vietu un kustības modeli. Ja mūsdienīga spēle tiktu izlaista ar līdzīgiem trūkumiem, tā tiktu apzīmēta kā spēļu problēma, ja vien tā nav spēles žanra nolūks, un līdz ar to, pārskatot pārskatīšanu standarti šo ierakstu rezultātu Metroid sērijas cieš.

Vēl viens svarīgs jautājums ir paļāvība uz instrukciju bukletu. Bez tā spēlētāji zaudēs to, ko katrs iegādājies. Ir absolūti nekas spēle, kas izskaidro, ko dīvainais pūķis skatās, vai zilo bumbu, ko jūs paņēmāt. Lai gan tas ir attaisnojams Zelda leģenda jo mums jāzina, ko dara priekšgala un bultiņa, un mēs cerams ziniet, ko dara bumerangs vai bumba, Samusa arsenāls nav tik taisni uz priekšu. Kamēr staru uzlabojumi ir pašsaprotami, kad jūs kaut ko aizdedzināsiet, jauninājumi, piemēram, bumbas vai raķetes, atstāj spēlētājiem brīnumus par to, ko viņi faktiski izmanto (vai dažreiz to izmantot vispār).

Prezentācija

Metroid skaņu celiņš nav nekas, ko mēs sagaidām no Nintendo pirmās puses titula.

Deviņi no desmit izredzes ir tas, ka augstāk redzamais attēls nosūta pazīstamu melodiju, kas tiek izmantota Metroid sērija veterāni. Prezentācija ir vieta, kur spēle patiešām spīd, pat tās pazemīgajā sākumā Metroid (NES) mērķis ir. Mūzika ir visnozīmīgākā NES bibliotēkā, dodot spēlētājiem plašu fona mūziku no izolācijas izjūtas titrēšanas ekrāna laikā ar Kraid tēmas nemieru.

No otras puses, grafika ir smagi datēta. Lai gan man bija daudz skarbāka spēle, ir grūti pamatot sūdzības par Nintendo Entertainment System nespēju izvadīt neko vairāk, nekā to var piedāvāt Metroid. Tomēr Metroid tas ir jautājums ar konsekvenci attiecībā uz sprite mākslas darbu. Jautājums ir skaidrākais, salīdzinot spēles varoni ar priekšnieku Kraid.

Ikviens, kurš nav spēlējis Metroid uz NES varētu viegli pieņemt, ka iepriekšējais attēls ir izveidots Adobe Photoshop, nevis faktisks attēls no spēles. Lai gan tas nekādā veidā nav kļūda, tas noteikti atņem spēles grafisko komponentu, jo tas nav vienīgais gadījums, kad Metroid nespēj piedāvāt labi izstrādātus sprites. Visbiežāk sprites ir Ridlijs (kā redzams spēlēšanas sadaļā), kurš izskatās kā nedzimts auglis, nevis dragon-ish radījums, kas bija paredzēts.

Spriedums

Kamēr Metroid Iespējams, ka tā ir bijusi revolucionāra atpakaļ savā dienā, spēle vienkārši nav nepieciešama atkārtotai apskatei 2015. gadā. Spēlei nav daudz sastāvdaļu, kas padara to par žanru izklaidējošu vai funkcionālu. Tomēr tas nenozīmē, ka spēli nevajadzētu spēlēt. Tā ir lieliska spēle, ja to izmanto, lai pārdomātu, cik tālu Metroid ir nākusi kā sērija, un tā joprojām ir spēlei piemērota spēle. Vienkārši pārliecinieties, ka jūsu datorā vai viedtālrunī netiks izmantots tikai tad, ja jūs iestrēgsieties.

Tas beidzas manas dienas 1. dienā Metroid Pārskatīšanas pārskatīšana sērijas. Noteikti pārbaudiet šo rakstu vai GameSkinny, lai uzzinātu turpmākos pārskatus, kā mēs to darām no sākotnējā 1986 Metroid par NES līdz 2010. t Metroid: Cits M.

Atsauksmes šajā sērijā:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Samusa atgriešana (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero misija (GBA)
  • Metroid Prime 2: atbalss (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid Prime Hunters (NDS)
  • Metroid Prime 3: korupcija (Wii / Wii U)
  • Metroid: Cits M
Mūsu vērtējums 4 Metroid ir ne tikai sērijas dibināšanas spēle, bet arī uzskatāms par lielisku atsevišķu nosaukumu. Tas nav. Pārskatīts: NES Kas ir mūsu vērtējumi