Respawn's Titanfall noplūda un resnās zarnas; Skatīt vairāk

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
Respawn's Titanfall noplūda un resnās zarnas; Skatīt vairāk - Spēles
Respawn's Titanfall noplūda un resnās zarnas; Skatīt vairāk - Spēles

Saturs

Mēs jums iepriekš teicām, ka Respawn Entertainment nepaziņotā spēle bija noplūdusi. Ja tu esi gaidījis ar elpu, lai iegūtu sīkāku informāciju par Titanfall, šeit tie ir.


Respawn izklaide bija norādījis, ka viņi atklās savu pirmo titulu E3. Tā vietā nosaukums tika noplūdis, kad Spēļu informācijas sniedzējs'S Jūlija izdevums ieradās Google Play veikalā pirms laika, un to atklāja NeoGAF lietotājs Cartman86. Šobrīd ir zināms.

Spēle

Spēle ir multiplayer pirmās personas šāvēja, kas atrodas „mechs” pasaulē; milzīgas, mehanizētas mašīnas, ko kontrolē spēlētāji. In Titanfall, spēlētāji darbojas kā “Piloti"Kontrolēt 24 pēdu garas" mechs "(līdzīgas kā Spēka rendžeri vai Evangelions, varbūt?)TitāniTie nav roboti roboti, šie puiši var izvairīties, un ātri.

Piloti paši nav parastie cilvēki. Jūs varat spēlēt vai nu dzimumu, un tie ir ļoti ātri, necilvēcīgi ātri, spējīgi darboties uz sienām un izpildīt vairākus lēcienus. Viņi var arī pašus izņemt Titānus, šaujot tos „smadzenēs”. Cunning "Hit un izbalināt" arī stealth taktika.


Ir pieejama arī zemes cīņa. Ja nevēlaties aktīvi kontrolēt savu Titan, jūs varat to pārslēgt, lai sekotu līdzi un autonomi uzbruktu ienaidniekiem.

Stāsts

Spēle izstaro sajūtu 9. rajons vai Blade Runner. Tās stāsts ir tipisks distopijas biļete: cilvēki ir sadalīti starp Zemi un ārpus zemes. Korporācija mēģina izmantot pierobežas iedzīvotāju resursus. Stāstīšanas stils būs līdzīgs Kreisais 4 mirisAinas. Būs progresa sistēma, bet detaļas vēl nav pieejamas.

Spēļu režīmi

Spēļu kartes saturēs AI ienaidniekus, kurus var hacked, lai pievienotos jūsu cēloņiem. Tajā ir arī vairāki atskaņošanas režīmi: kampaņas multiplayer, "tradicionālais" multiplayer režīms un "viena atskaņotāja režīms".

Kā tad, ja mēģinātu nošķirt to no Call of Duty spēles, devs piebilda, ka spēlētāji izdzīvos ilgāk Titanfall nekā CoDtādējādi samazinot atkārtojošo ciklu, kas atkārtojas jaunākiem spēlētājiem.


The multiplayer režīmā tajā būs iekļauti arī „neaizmirstami viena spēlētāja brīži”, lai gan detaļas netika sniegtas.

Uzbūvēta uz ļoti modificētas Valve versijas Avota dzinējs, spēle var palaist uz 60 FPS konsolē. GameInformer jautāja, vai 5 DDR3 RAM koncerti, kas piešķirti deviem Xbox One, būtu problemātiski, bet Respawn atbildēja, ka šajā attīstības posmā tas bija vairāk nekā pietiekami. Spēlei būs neierobežoti veltīti serveri, izkraujot "dažus desmitus AI" ar Xbox One mākoņa servera iespējām.

Respawn veidojās, kad liela daļa bijušās Call of Duty franšīze pārtrauca un izveidoja savu grupu. Sākotnēji viņi bija iecerējuši spēlēt pašreizējās paaudzes konsolēm, bet nolēma pret to un kad Microsoft piedāvāja viņiem darījumu, spēle tika noteikta XboxOne.

Titanfall ir iestatīts, lai atbrīvotu 2014. gada pavasaris uz XboxOne un PC. Xbox 360 versiju izstrādās cits izstrādātājs. Respawn teica, ka daudzplatformu versijas ir iespēja nākotnē.