Rezervuārs Suņi un resnās zarnas; Bloody Days varētu būt labākā filmu spēle, ko jūs kādreiz spēlēsiet

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 23 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Rezervuārs Suņi un resnās zarnas; Bloody Days varētu būt labākā filmu spēle, ko jūs kādreiz spēlēsiet - Spēles
Rezervuārs Suņi un resnās zarnas; Bloody Days varētu būt labākā filmu spēle, ko jūs kādreiz spēlēsiet - Spēles

Saturs

Kopš tās atbrīvošanas gandrīz pirms 25 gadiem, Quentin Tarantino's Rezervuāru suņi ir bijis gan kultūras, gan kinematogrāfiskais līdzeklis filmu veidotājiem, rakstniekiem un spēlētājiem. Bet pat tā, filmai vēl nav jāsaņem a labi videospēļu pielāgošana.


Tas viss mainās.

PAX East šajā nedēļas nogalē paziņoja Big Star Games kopā ar Lionsgate Rezervuāru suņi: asiņainas dienas - no augšas uz leju šāvējs PC un Xbox One. Big Star Games, kas atrodas Barselonā, Spānijā, sastāv no nozares veterāniem, kuri ir strādājuši ar tādiem nosaukumiem kā Battlefield: Bad Company 2 un Payday: The Heist. Tātad, kamēr viņi var būt mazākas studijas, viņiem ir karbonādes, lai padarītu mehāniski skaņas spēles, kas ir traks jautri spēlēt - tas ir gadījumā ar pirmo PC un konsole vērstu atbrīvošanu.

Patīk daudz Hotline Miami, bez aptaujas Devolver 2012. gada izlaiduma, Rezervuāru suņi: asiņainas dienas nav strauji paced kā šis nosaukums. Bet tas atgādina un lielā mērā balstās uz to Hotline stratēģiskais aspekts un asiņaina cīņa.

Lai gan tas ir stingrs atbrīvošanas datums Asins dienas vēl ir jāpaziņo - ar Lielo zvaigzni tikai teikts, ka tas tiks izlaists „šogad vēlāk” - mēs varējām iegūt mūsu spēles priekšskatījuma veidojumu PAX izstāžu stāvā.


Un mēs to ļoti mīlējam. Lūk, kāpēc.

Rezervuāru suņi: asiņainas dienas Ir cieta pamatmehānika

Pat agrīnā alfa veidošanā, Rezervuāru suņi: asiņainas dienas jau ir iemiesoti labas šāvēja pamatjēdzieni: tas ir intuitīvs, tas ir ātrs (tomēr stratēģisks), un galvenokārt tas ir precīzs un jautri.

Pārvietojot vienu no sešām neaizmirstamām rakstzīmēm no filmas - no Mr Pink līdz Mr Blue - ir gluda un metodiska, bet mērķis ir šķidrs un precīzs. Tikai pick-up-and-play nosaukums, Asins dienas neattiecas uz tukšām ieejām vai stodgy kontrolēm. Katru reizi, kad es vērsušos pret ienaidnieku un nošāva, es sasniedzu savu mērķi. Krustiņi nav peldēt vai lidot pāri ekrānam, piemēram, dažos citos lejupējos. Tā vietā Asins dienasKontrole ir iespaidīgi atsaucīga.

Turklāt lielā zvaigzne cer turpināt cīnīties ar svaigu un iesaistīties ar savu unikālo "Time Back" mehāniķi (ko mēs runājam vairāk par zemāk minēto). Ir arī pulēta kombinēta sistēma, kas balstīta uz laiku un prasmi, kā arī spēju kopums, kas ir unikāls katram dalībniekam. RD apkalpe - kas labāk palīdzēs spēlētājiem stratēģizēt katru laupīšanu.


Lielā zvaigzne ievieš daudz uzsvaru uz stratēģiju Asins dienas Ar “Time Back”

Jā, Asins dienas izskatās kā Hotline Miami daudzējādā ziņā - tas ir vairāk stilizēts nekā Hotline, bet tas galu galā salīdzinās. Tomēr tas ir tikai uz virsmas; jebkurā citā veidā tā jūtas ļoti atšķirīga. Tā vietā, lai degtu caur katru karti un apburtais ienaidnieks, Rezervuāru suņi uzsver stratēģiju, izmantojot galveno sistēmu mehāniķi ar nosaukumu „Time Back”.

Tā kā tas ir interesanti, šis mehāniķis ir svaigs no augšas uz leju vērsts šāvējs. “Time Back” ļauj kontrolēt vairākus mantinieku komandas locekļus hibrīdā reālā laika, pēc kārtas. Sākotnēji tas ir nedaudz mulsinoši, bet ir viegli saprast, kad jūs apmeklējat šo pamācību. Lūk, kā tas darbojas.

Katra līmeņa sākumā jums būs divi vai trīs locekļi Rezervuāru suņiZagļu galerija. Heist līderis, raksturs, ko jūs vispirms pārvietosies, reālā laikā apņem karti un atver ceļus vai ienaidniekus, kā viņš to uzskata par piemērotu. Teorētiski jūs varētu pabeigt līmeņus tikai ar šo vienīgo rakstzīmi, bet tas nav labākais veids, kā spēlēt Asins dienas.

Tā vietā jāpievērš īpaša uzmanība pulkstenim ekrāna apakšējā labajā stūrī. Katras misijas sākumā pulkstenis sāk atzīmēt. Kad esat stratēģiski novietojis savu mantinieku līderi aiz vāka vai lieliskā pozīcijā, lai izņemtu ienaidnieku, jūs nospiežat atstarpes taustiņu un laiku.

Tas liek jums kontrolēt savu otro mantinieku.

Tā kā mantinieka vadītājs (jūsu pirmais varonis) pārvietojas pa ceļu, ko tikko veidojāt viņam (piesaistot apsargus vai ne), jūs aktīvi pārvietojat savu otro rakstzīmi, lai sānos ienaidnieks vai aptvertu savu pirmo rakstzīmi. Jums būs tieši tikpat daudz laika, lai pārvietotu otro palīgu biedru, kā jūs darījāt par savu mantinieka līderi. Kad laiks ir beidzies, vadība atgriezīsies pie pirmās rakstzīmes un darbība turpināsies. Ja jums ir trešais raksturs, process atkārtojas.

Praksē tas ir kaut kas līdzīgs šim: Jūs sākat vienu no Asins dienas18 komandējumi, piemēram, ar Blondu un Pinku. Jūs kontrolējat Mr Blondu un atveriet durvis priekšā. Jūs iziet cauri tukšai telpai un turpināt taisni uz priekšu, nevis pa labi pa atvērtajām durvīm šajā virzienā.

Jūs atverat dubultdurvis priekšā. Istabas vidū atrodas aizsargs. Jūs atvašu viņu, bet cits aizsargs aizvedīs priekšnams aiz jums.

Interesants iznākums no augšas uz leju, „Time Back”, ļauj kontrolēt vairākus mantinieku komandas locekļus hibrīdā reālā laika kārta veidā.

Jūs nokļūsiet atstarpes joslā, kas pārtrauc laiku līdz misijas sākumam. Bet tā vietā, lai kontrolētu kungu Blondu, jūs tagad kontrolēja kungu Pink. Tā kā Mr Blonde atver durvis priekšā un izņem aizsargu, kas stāv istabas vidū, jūs pārvietojat pa labi. Jūs nokļūsiet priekšnams priekšā, pagriežot pa kreisi. Aizsargs, kas skrēja pret Blondu, ir jūsu apskates vietās. Tu uguns. Viņš iet uz leju.

Tas darbojas kā “Time Back”. Un tas darbojas patiešām, patiešām labi - pievienojot unikālu stratēģiju un jautrību katrai misijas misijai Rezervuāru suņi: asiņainas dienas.

Nav daudz stāstu Asins dienas - Un tas, iespējams, ir laba lieta

Rezervuāru suņi ir kulta klasika - viens tik augstu vērtē, ka var būt grūti (labākajā gadījumā) uzsvērt stāstu, kad runa ir par Asins dienas. Tāpēc lielo zvaigžņu spēles nav. Tā vietā, lai atjaunotu Tarantino stāstījumu vai aizpildītu RD mācīties videospēļu formā, Asins dienas koncentrējas uz filmu veidotā draņķīgā dimanta papēža veidošanu. Pēc izstrādātāju domām, tā to darīs, neizmantojot sīkās detaļas, lai tas netraucētu filmas izveidoto diegesis.

Tomēr no tā, ko mēs redzējām spēli PAX East, katras palīgu komandas dalībnieka dialogs un raksturojums paliks uzticīgs viņu filmu kolēģiem, pateicoties daudzai asprātīgai aizraušanās un radošai lāstu.

Tātad, lai gan tas var likties dīvaini uz virsmas, mēs esam priecīgi Rezervuāru suņi: asiņainas dienas nepievērsīsies stāstam par šiem ikoniskajiem likumiem. Jo tas nozīmē, ka Big Star koncentrējas uz apbrīnojamo cīņu un stratēģiju, ko spēle piedāvā.

---

Papildus tam, ka Big Star Games mums to teica Asins dienas ļaus spēlētājiem pielāgot savu slodzi pirms katras spēles 18 misijām, un visaptverošais stāstījums beidzas ar dimanta heistiem, ko redzam Rezervuāru suņi filmu. Kopumā šīs misijas pēc būtības būs lineāras, bet mūsu demo laikā tika uzsvērts, ka spēlētājiem būs unikāli un interesanti veidi, kā atvērt jaunus līmeņus, virzoties caur spēli.

Mums būs jāgaida un jāpārbauda, ​​vai Asins dienas galu galā dzīvo līdz avota materiālam un spēles augošajam hype. Bet no tā, ko mēs esam redzējuši, izskatās, ka Lielās Zvaigzne Spēles varētu ļoti labi atrasties, zagjot mūsu sirdis ar šo dārgakmens.

Palieciet uz GameSkinny, lai uzzinātu vairāk un vairāk informācijas Rezervuāru suņi: asiņainas dienas tuvākajos mēnešos.