5 spēles spēlēs, kuras mēs vēlējāmies, bija savas spēles

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 8 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
[PS2] BEZMAKSAS MC BOT RUNNING SPĒLES BEZ FIRMWARE BEZ Disku spēlēm no cietā diska
Video: [PS2] BEZMAKSAS MC BOT RUNNING SPĒLES BEZ FIRMWARE BEZ Disku spēlēm no cietā diska

Saturs


Ir joks ar Inception uz virsraksta, ko es nevēlos pieminēt.

Jā. Tas viens.

Bet jebkurā gadījumā mēs laiku pa laikam atrodam spēles, ko izstrādājuši cilvēki, kuri mīl spēles tik daudz, ka viņi spēlē spēles savā spēlē, lai jūs varētu spēlēt spēles laikā.


Devs, iespējams, nedomā tik daudz no viņiem - viņi tikai dod mums daudz vairāk lietas, kas jādara spēlē, un nedaudz mainot tempu, lai mūs neaizmirstu nogalināt monstrus vai nekrietni ap milzīgu kalnu bāzi.

Bet dažreiz, es tikai vēlos, lai es varētu spēlēt šo spēli (labi, tā ir pēdējā reize, kad izmantoju līniju) kā savu spēli! Tātad, šeit ir mans minigames saraksts, kuram man bija vēlme.

Būs daži spoileri ja jūs nekad iepriekš neesat spēlējis nevienu no šīm spēlēm, jo ​​dažas aktivitātes piesaista stāstu. Tātad ... jūs esat brīdināts!

Nākamais

Gwent

Jūs, iespējams, gaidījāt, ka tas būs sarakstā, ja tu spēlēsi Witcher 3: savvaļas medības līdz šim brīdim. (Ja jums vēl nav, kas jums ir nepareizi?)

Gwent ir Witcher sava kāršu spēle. Protams, tas ir pilnīgi neobligāts, bet kāpēc ikviens izvairītos no šīs izklaides mazās blakusdarbības, lai pārtrauktu nogalināšanu, kas ir ārpus manis. Nu ... patiesībā es saprotu, galvenā spēle to labi.


Es neuzskatīšu pārāk detalizētu informāciju par noteikumiem, jo ​​tas ir pārsteidzošs dziļums, lai būt par minigelu. Es pat domāju, ka šī konkrētā virtuālā kāršu spēle ir grūtāk uzņemt un spēlēt nekā Hearthstone.

Neskatieties, lai jūs to izslēgtu. Iegūstiet pagātnes mācības par noteikumiem un spēlējiet apkārt ar šo spēli mazliet, un jūs redzēsiet, cik jautri tas var būt. Tas prasa pacietību, labu klāja celtniecības apjomu un mazliet pētījumu par taktiku, bet ... kas nav kāršu spēle?

Es esmu pat uz otrās spēles sākuma Witcher 3 un veltiet to, lai padarītu Geraltu par pazīstamo valstību Gwent meistaru. (Tas patiešām ir ieguvis savu meklējuma līniju un atlīdzību par to, ka spēlējat.)

Lūk, cerot, ka CD Projekt RED ļaudis nolems, ka nākotnē Gwent nonāks uzmanības centrā. Es to varu uzņemt tagad. Witcher 4: Grand Gwent turnīrs. Diezgan pārliecināts, ka izstrādātāji nāks klajā ar daudz labāku nosaukumu.

Metal Gear Solid 3: čūska murgs

Šobrīd tas var nebūt tik labi pazīstams, jo attiecīgā spēle tika izlaista tik sen.

Pēc noteikta punkta Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Snake (pašlaik Big Boss) izpaužas ienaidnieka iespaidā un pakļauts diezgan grafiskai spīdzināšanas secībai, pirms tā tiek iemesta saimniecībā.

Spēlētājiem, kuri izvēlējās šo vietu, lai saglabātu spēli un beigtu sesiju dienā (vai naktī), viņiem bija pārsteigums, gaidot nākamo reizi, kad viņi to papildināja. Es ļoti atceros savu pieredzi. Es to tiešām saņēmu (es biju bērns atpakaļ). Es sāku savu glābšanu un pēkšņi es nespēlēju Metāla piederumi vairs nav.

Tā vietā es spēlēju hack n 'slash flick, kur es biju massacring ķekars sāpīgs izskata monstriem, izmantojot divus zobenus.

Tas viss bija tumšs un grimīgs, un arī diezgan asiņains. Es varētu izpildīt dažus kombinācijas un AOE spin. Es biju tikai tajā vietā, kur es biju ar šķietami nebeidzamu ienaidnieku orda, kas ienāca.

Man šķiet, ka šī spēle parādīja, ka Hideo Kojimai bija zināma nojauta par šo žanru. Kas zina, varbūt tas ir, ja mēs redzējām idejas dzimšanu Metāla pārnesumu pieaugums: atriebība.

Es domāju, ka tas padara šo secību nepāra papildinājumu šim sarakstam. Bet hei, es neko nepamanīšu, ja mēs saņemsim Kojima hack 'n slash šausmu spēli.

Saints Row IV: 2D sānu ritinātājs!

Tas ir vēl viens secinājums, bet tas ir liels!

Pēc tam, kad spēles galvenais varonis uzzina, ka viņa labākais draugs joprojām var būt dzīvs, jūs iemeta 2D sānu ritinātājā, kur jūs palīdzat savam draugam glābt savu bijušo mīļāko, uzvarot ienaidnieku hordes.

Tas ir visvienkāršākais paskaidrojums par to, bet tam nav nekas cits. Tas darbojas tieši tāpat kā 2D sānu ritināšanas ritms, tāpēc nav šaubu, vai tas ir jautri vai nē! Viena no labākajām daļām ir tāda, ka jūsu personāžs (varonis) veic visu mazo pielāgošanās bitu, ko esat izdarījis galvenajā spēlē, mini-spēlē!

Lūdzu, dariet to par spēli!

Assassin's Creed IV: Naval Battles

Ja nav, rīkojieties ar vienu no labākajām daļām the labākā daļa no Assassin's Creed IV: Melns karogs bija jūras kaujas.

Atkal, šī ir joma, kurā ir daudz dziļuma, ko jūs nevarētu gaidīt no kaut ko, kas nav tas, kas Assassin's Creed bija kādreiz bijis. Es domāju patiešām, jautājiet kādam, kāda ir šī franšīzes spēle, un viņi visi atbildēs: "nogalinot cilvēkus".

Kuģi pārvietojas līdzīgi, kā jūs iedomāties, ka kuģis būtu, un to detalizācijas apjoms ir tikai skaists. Jūs to varētu uzstādīt ar dažādiem ieroču veidiem, uzņemties leģendārus kuģus masveida cīņās, es varētu turpināt un turpināt.

Es jūtu, tas ir gem slēpjas. Mums nekad nav bijusi pareiza spēle, kas simulē jūras kara cīņu jau pirms tam, un tā aizveda Assassin's Creed visu, kas mums dod to garšu.

C'mon Ubisoft, jums šeit ir kaut kas liels. Vienkārši dariet mazliet darbu, lai izlīdzinātu vājās vietas (piemēram, tas ir pārāk viegli), un mums ir kaut kas pārsteidzošs.

Destiny: Sparrow Racing

Labi, tāpēc es šeit mazu krāpšanos, jo tas ir vairāk par kopienu vērstu notikumu nekā tas, ko Bungie bija oficiāli īstenojusi spēlē.

Es tiešām domāju, kas nav domājis Zvaigžņu kari pod sacīkšu braucot šīs lietas?

Pamats ir viss. Zvirbuļiem ir dažādi modeļi, no kuriem dažiem ir savas unikālas iezīmes. Piemēram, XV0 Timebreaker spēj veikt ātras, sānu kustības kopā ar iespēju sasniegt lielākus parastos ātrumus, un pastāv risks, ka tas var uzspridzināt.

Pašlaik viss, ko mēs varam darīt, ir tuvināt planētu no sākuma punkta līdz galam, ko mēs sev izvirzām. Ja jūs neesat guvuši savu draugu ķekars un to izdarījuši, jūs izlaižat kaut ko, kas šajā spēlē ir ļoti jautri. Plus tā pārtraukums no pastāvīgas slīpēšanas un šaušanas.

Es tiešām jūtos, ka Bungie varēja būt idejas zvirbuļu sacīkšu īstenošanai vienā vai otrā veidā. Padomājiet par to - nav neviena punkta, lai, ja ne, zvirbuļiem piešķirtu atribūtus. Heck, Xur pat veic priekšmetus, kurus varat iegādāties, lai uzlabotu zvirbuļa ātrumu!

No visa šī saraksta, tas var būt kaut kas, kas varētu notikt tuvākajā nākotnē.

Un tas ir wrap folks! Vai ir kādas minigames, ko vēlaties redzēt, lai kļūtu par kaut ko no tā? Ļaujiet man zināt komentāros!