Saturs
Jau milzīgs hit ārzemēs, Qurare: Magic Library nesen ir uzsākusi konsoles visā valstī. Un cilvēkiem, kas meklē bezmaksas spēlēt hibrīda-RPG un kāršu savākšanas un klāja celtniecības spēli, tas ir tieši tas, ko ārsts pasūtījis.
Taču spēle pati par sevi var būt biedējoša. Konsultācijas patiesībā nedara vislabāko darbu, mācot, kā veidot lielisku Qurare klāja, tāpēc mēs sapratu, ka mēs ieiesimies un pacelsim lēcienu. Lasiet par dažiem galvenajiem Qurare klāja veidošanas padomiem un trikiem!
Mini-Game fāze
Lai izveidotu savu klāju un ieslēgtu, jūs vēlēsieties pievērst uzmanību nebeidzamajiem stila minigēliem Qurare. Kā vispārējs piezīme, lēkšana ir mazliet lēna un neprecīza, tāpēc esiet uzmanīgi, mēģinot izvairīties no šķēršļiem. Bez tam, mēģiniet noteikt prioritātes dārgumu lādes (tās satur kodeksa fragmentus, kurus var savākt, lai atbloķētu jaunas kartes) un mazos pilienus, kas parādās. Vairumā gadījumu, ja jūs savācat visus, bet, piemēram, vienu vai divus pilienus, jūs maksāsiet savu drudža mērītāju un varēsiet savākt tonnas monētu un XP. Tomēr jums jau agrāk būs jāapņemas, jo drudža mērītājs tiek atiestatīts pēc katras sastrēguma, tāpēc jūs nevarat norēķināties ar savu drudža mērītāju. Ja jums nebūs maksimāli tas izbeigts bezgalīgas skrējēja fāzes laikā, viss jūsu smagais darbs būs par neko.
Pārliecinieties arī, lai šajā posmā iestatītu savu klāju. Jums ir trīs klāji, lai pielāgotos - viens ir vērsts uz pārkāpumu, viens vērsts uz aizsardzību un viens - uz atbalstu un dziedināšanu. Atkarībā no jūsu HP, jūsu Fellows un īpašās sastapšanās, kas nāk, klāja ieslēgšana ir ļoti svarīga, lai gūtu panākumus.
Visbeidzot, ņemiet vērā, ka šķēršļi šajā fāzē ne tikai palēnina un ierobežo jūsu pārvietošanos, bet arī izsmidzina jūsu HP. Ja esat pārņēmis pārāk daudz hits, jūs faktiskajā cīņā būs daudz nepatikšanas. Kad jūs paslīdējat, pārliecinieties, ka savākt veselības pikaps, kas aplaupīts ap rotaļu laukumu, lai pārliecinātos, ka nesākat cīņas ar deficītu.
Jūsu klāja celtniecība
In Qurare, jūsu rakstura spēks nāk no veidotajiem klājiem. Jūs sāksiet ar nelielām kartēm, bet, spēlējot caur stāsta režīmu, piesakieties katru dienu, iepērciet un apvienojiet kartes, jūs galu galā nokļūsiet vairāk kodēs, nekā jūs zināt, ko darīt.
Katrai kartei ir izmaksas, kas parasti ir proporcionālas kartes jaudīgumam. Katram no jūsu klājiem ir izmaksu vāciņš, iespējams, lai novērstu pārspīlētus klājus, kas pārslogotu pretiniekus ar tonnām super retu karšu. Turklāt katrai kartei ir aktīva vai pasīva spēja. Aktīvās spējas svārstās no īpašiem uzbrukumiem līdz aizsardzības viļņiem, dziedināšanas viļņiem un pat uzbrucēju vai debuffu uzbrukumiem. Pasīvās spējas parasti veido savu statistiku vai traucē pretinieka statistiku.
Uzbrukums un visu savu karšu statistika tiks pievienota kopā, lai jūsu klājs būtu vispārējs uzbrukuma spēks un punktu punkts, tāpēc pārliecinieties, ka atzīmējat šo statistiku, kā arī kartes spējas.
Jūs arī varēsiet izvēlēties klāja "līderi", kam jābūt tādam pašam tipam kā klāja, ko pašlaik būsiet - vai nu koncentrējies uz pārkāpumu, aizstāvību, vai atbalstu un dziedināšanu. Vadītājam var būt pasīva vai aktīva spēja, tas nav svarīgi. Tomēr ir svarīgi, kādas ir jūsu izvēlētās spējas, veidojot savu Qurare klājiem.
Parasti, ņemot vērā aktīvās spējas jūsu aizskarošajā klājā, jūs vēlaties 2 uzbrukuma spējas, 1 buferizācijas spēju un 1 debuffing spēju. Aizsargājošajā klājā joprojām vēlaties 2 uzbrukuma spējas, bet atkarībā no jūsu atskaņošanas, jūs vēlaties izslēgt vienu (vai abus) no buffers un debuffs, lai aizsargātu vai pārtrauktu mērķtiecīgas spējas. Savam atbalstam un dziednieciskajam klājam piemēro tos pašus noteikumus, izņemot gadījumus, kad jūs pārslēgsieties uz dziedināšanas spējām.
Tā kā jūs parasti nebūs cīnies vienatnē, neuztraucieties, ja jūsu klājs neietver nepieciešamos elementus - tikai pārliecinieties, ka jūsu sadarbības partneri vai Fellows var uzņemt lēcienu. Galvenokārt, jūs patiešām vēlaties 2 uzbrukuma kartītes katrā klājā, jo automātiskais uzbrukums jūsu raksturs parasti ir diezgan vājš. Šīs uzbrukuma kartes patiešām palīdzēs palielināt jūsu DPS un palīdzēs jums ātri atrisināt tikšanās.
Kad esat izvēlējies savas aktīvās spējas, jums, iespējams, būs skaidrāks priekšstats par to, kā vēlaties sakārtot savas pasīvās spējas, lai tās vislabāk atbalstītu jūsu klāja stratēģiju. Personīgi es gribētu veidot ļoti specifiskus klājus, koncentrējot savas pasīvās spējas vai nu pilnībā palielinot DPS, samazinot bojājumus vai palielinot HP / palielinot dziedināšanu atkarībā no tā, kādu klāju es izvēlos. Tas nozīmē, ja jūs bieži spēlējat atsevišķi vai bez Fellows, varētu būt laba ideja koncentrēt savas pasīvās spējas, lai mēģinātu slēpt vai pārvarēt dažus klāja trūkumus. Lielākā daļa laika ir situācija, lai varētu būt veiksmīgi ēku klāji Qurare, jums ir jābūt apmierinātam, pārslēdzot savas kartes ļoti bieži, atkarībā no tā, kas vēl spēlē, un to, ko jūs domājat saskarties.
Sākumā, ieteicams bieži pārslēgt savas kartes un uzzināt, ko viņi dara, izmantojot tos. Daudzas kopīgas kartes ir daudz noderīgākas, nekā jūs galu galā domājat, un bieži vien ir grūti saprast, kā viņi spēlē jūsu klājā, faktiski tos neizmēģinot. Tas nozīmē, ka būs daudz karšu, ko jūs vienkārši nevēlaties. Jūtieties brīvi vai nu pārdot monētas, izmantot tās, lai uzlabotu citas kartes, vai arī apvienotu tās kartē, kas (cerams) nav tik slikta.
Tiklīdz jūs satiksiet ar kartēm un spējām, lietas sāks iekrīt no turienes, un jūs varēsiet pielāgot klāju, kas darbojas jums. Pašlaik šķiet, ka ir daudz brīvības, lai radītu dzīvotspējīgus klājus, kas darbojas dažādos veidos, tāpēc izmēģiniet! Ja jūs ievērosiet šajā rokasgrāmatā minētos ieteikumus, jums vajadzētu būt labi.
Vai jums ir citi padomi un triki Qurare? Informējiet mūs komentāros, un mēs redzēsim jūs ap bibliotēku!