Quake čempionu beta un kols; Pilna FPS trakuma klips

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 26 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Quake čempionu beta un kols; Pilna FPS trakuma klips - Spēles
Quake čempionu beta un kols; Pilna FPS trakuma klips - Spēles

Ir smulling mazliet šrapnelis, no kura man ir jāizkāpj no krūtīm: cik es gribu, lai tā būtu, Quake čempioni nav ideāls. Šobrīd slēgtā beta versijā šis FPS frag-fest ir savas problēmas. Daži pat varētu tik tālu, ka teikt, ka šie jautājumi ir spēļu pārrāvumi. Bet saskaramies ar faktiem: ja vēlaties Quake, Tu esi diezgan mīlējis Quake čempioni, plankumi un viss.


Nenogurstošs atgriešanās 1990. gadu arēnā šāvējiem un būtisks Quake šaušana, Čempioni netērē laiku, liekot jums atgriezties jūsu iecienītākās kosmosa jūras zābakos - vai citos bitos QClielgabala lopbarība, piemēram, starpdimensiju telpu ķirzakas, galaktikas centri, mech karotāji un citi.

Pēc tam, kad pēdējo trīs nedēļu laikā ar beta versiju pavadījāt aptuveni 30 stundas, es esmu bijis godības spožumā, kas ir uzvarēts sakāves stūrī, un uzzināju, ka Bethesda un id Software ir pārveidojuši Quake savā haotiskajā attēlā. Bet tā pamatā Quake ir paredzēts, lai tas būtu bez likuma brīvs visiem.

Jūs (parasti) nebūs kempings vai atrast snaipera ligzdu QC. Ja es savā laikā iemācījos visu ar beta versiju, tas ir tāds kustība ir ļoti svarīga, lai uzvarētu. Tas nozīmē, ka jūs nevarēsiet pārmeklēt karti vai neizmantot to uz adatas. Tā vietā jūs darbosiet pilnu urbumu, lai pievienotos vai izbēgtu.


Asins pakta ietvaros jūs darbosies cauri saspringtiem koridoriem un izmantojot vertikāli, lai sagraut savus ienaidniekus, darbojoties intensīvā ugunsgrēkā ap katru pagriezienu un kartes pagriezienu. Sarnath drupās jūs atradīsiet, ka vairāk tradicionālo FPS taktiku jūs saņemsiet salīdzinoši atvērtās drupās. Un apbedīšanas kamerā, jūs atradīsiet, ka cīņa ir metodiskāka par perimetru, bet tikai tāpēc, ka kartes malas ir patiesas nāves slazdi, kas tikai apzinās.

Kopumā ātrums, kādā darbība tiek veikta QC beta paliek uzticīgs tradicionālajam Quake pelējums - bet par kultūru, kas ir audzēta, izmantojot moderno pirmās personas šāvēju tempumu, var pierast pie mazliet. Šis brīdinājums ir tas, ka spēles tradicionālajā All v QC var būt mazliet discombobulating un irksome ar pilnu lobiju, it īpaši, ja jūsu spēle sastāv no nārsta, nāves, nārsta.

Šo modeli saasina fakts, ka daži ieroči Quake čempioni“pašreizējā uzbūve ir pārspīlēta ar AF, bet citi jau no paša sākuma jūtas neredzēti.

Piemēram, neticami spēcīgā Rail Gun nošauts šāviens var nekavējoties atcelt savu čempionu. Teorētiski tas ir labi un spēlē Čempioni“prasme balstīta spēle - bet kapteiņa šāvēja neapmierinātās rokās viens spēlētājs var iznīcināt visu komandu Deathmatch komandā vai patstāvīgi turēt upuri. Tas ir vēl izteiktāks (un sliktāks) QCDuel Mode, kur divi spēlētāji izvēlas trīs čempionu komplektu un dodas uz galvu. Šeit spēlētāji var viegli nometināt spēles mērenās kartēs, padarot to par pilnīgu murgu atkarībā no pretinieka.


Citi ieroči, piemēram, Nail Gun un bezbailīgi pazemināts starta uzbrukuma šautene, jūtas lieliski, ja tos nelieto pret dzelzceļa lielgabalu, superšāvienu vai raķešu palaišanas ierīci. Kad pret ienaidniekiem, kas izmanto šos ieročus, katrs cits ierocis arsenālā šķiet vislabākais.

No otras puses, nav noliegt, ka arsenāls, kas atrodas pie melee bruņurupučiem un īpašām īpašībām (kas pievieno patīkamas grumbas uz spēļu mehānikas pamata), padara krāšņus gory nogalināšanu. Stack visu, kas ar katra kartes kāroto Quad Damage modifikators, un QC's spēles saņemt šķebinošs ātri.

Un, lai gan daži maldās Čempioni“matchmaking” un “ilgi slodzes laiki”, es reti nonācu spēles domāšanā, ko es neuzturēju - un reti bija tā. Pat mana laika sākumā ar beta versiju, kur es biju 3. Līmenī, es biju viegli sasmalcinājis pretiniekus 10 un augstākā līmenī. Un kā ilgi iekraušanas laiki pirms un starp spēlēm, tie nav īsti ilgāki par tiem, kas atrodami kā MOBA SMITE vai šāvējiem patīk Liktenis.

Dienas beigās tas ir beta - attīstības posms, kas paredzēts, lai izceltu un akcentētu šos makro un mikro līdzsvarošanas jautājumus. No paša slēgtā beta līdz šim Bethesda un id ir rūpīgi strādājuši, lai izmainītu beta pieredzi ar plankumiem, mīļotājiem, nerfiem un visu deviņiem.

Vairumā gadījumu Quake čempioni ir aizraujoša un jautra, īpaši franšīzes faniem. Tas ir šāvējs, ko jūs vēlaties, lai saglabātu savu acu uzmetumu - un tas ir veidojies, lai būtu stabils brauciens. Tikai laiks rādīs, vai galīgā spēle atbilst fanu cerībām.

Uzziniet par GameSkinny, lai uzzinātu vairāk par jaunumiem Quake čempioni tuvojoties uzsākšanai.