Pixel Gladiator, Indie torņu aizsardzības spēle ar Deadly Pixels, ir uzstādīta tālākā nākotnē, kur brutālas gladiatora cīņas ir visaugstāk novērtētās TV programmas visā visumā. Spēlētājs ir nosūtīts uz pamestu planētu kā vienu no izstādes dalībniekiem, lai izdzīvotu pēc iespējas ilgāk, aizstāvot sevi un savu bāzi no bīstamām svešzemju radībām, jo miljardi skatītāju skatās uz savu izklaidi.
Izdzīvošana ir Pixel Gladiator 'Galvenais spēles režīms, kur mērķis ir nopelnīt pēc iespējas vairāk naudas, uzvarot nebeidzamus ienaidnieku viļņus, vienlaikus aizstāvot un uzlabojot bāzi līdz sakāvei, kas notiek, kad ienaidnieki iznīcina reaktoru centrā.
Papildus izdzīvošanas režīmam ir trīs dažādas arēnās: Desert, Air un Underground. Visas trīs no šīm arēnām sastāv no 10 ienaidnieku un viena priekšnieka viļņiem, un katra arēna ir atšķirīga. Arēnā I (Desert), šķiet, nav nekas īpašs - bet tas ir noderīgs posms, lai praktizētu, ja izdzīvošanas režīms jūtas pārāk milzīgs. Raķešu zābaki ir ieteicami Arena II (Air), ar trīs atsevišķu platformu bāzi, kas jāpārlēk, un lidojošo ienaidnieku ieviešana, savukārt Arena III (Underground) piedāvā spēcīgākus ienaidniekus.
Starp viļņiem bāze var tikt modernizēta ar sienām, turrets un citiem ieročiem, kas ir nepieciešami, lai turpinātu spēlētāja izdzīvošanu. Spēlētāja ierocis var tikt mainīts arī tad, kad ir iegūta pietiekami daudz naudas, lai iegādātos jaunu, lai gan, lai iegūtu vislabākos ieročus, ir vajadzīgs laiks, jo spēlētāji atradīs uzmanību, lai nostiprinātu un uzlabotu bāzes aizsardzību starp iepriekšējiem viļņiem.
Kad spēlētājs nokļūst vairākos viļņos, sāk parādīties spēcīgāki ienaidnieki. Kad parādās spēcīgākie ienaidnieki, spēlētājiem, visticamāk, nebūs pietiekami daudz naudas labākiem ieročiem - tāpēc dažas situācijas var būt reāla cīņa, ja bāzes aizsardzība nav tikusi fiksēta vai uzlabota. Kameras apgabalos tiek palielināts naudas daudzums, kas gūts, nogalinot ienaidniekus, tāpēc ir izdevīgāk palikt tuvu bāzes centram, lai gan jūs riskējat, ka ienaidnieki ir tuvāki reaktoram.
Sākumā spēle var justies lēna, bet pēc dažiem viļņiem, kad grūtības palielinās, tas kļūst nedaudz ātrāks.
Izdzīvošana nav labākais veids, kā sākt jaunus spēlētājus - un, lai gan spēle ir diezgan vienkārša, tai nav nekādas apmācības. Tas ir izdevīgāk spēlētājiem sākt ar Arena I (Desert), vispirms iepazīstoties ar ieročiem un uzlabojumiem un meistaru, pirms mēģināt savu roku izdzīvošanas režīmā. No turienes, pēc piedalīšanās vairākos izdzīvošanas režīma kārtās, spēlētāji var izmēģināt veiksmi progresīvākajos Arēna II (Air) un Arena III (Underground) posmos. Kad spēlētāji ir spējuši pabeigt visas trīs arēnās, izdzīvošanas režīmam ir jābūt vienkāršam salīdzinājumam.
Lai gan spēle ir pienācīga, Pixel Gladiatorciti elementi ir diezgan vāji. Mākslas stils un mūzika neizceļas - un, lai gan tie nav briesmīgi, viņi daudz dara, lai uzlabotu pieredzi. Šobrīd spēlei nav arī kontroliera atbalsta, kas nav acīmredzama kļūda pamata vadības dēļ, bet būtu jauki, ja spēlei būtu vismaz iespēja.
Pixel Gladiator pašlaik ir agrīnā piekļuvē, tāpēc tas vairāk nekā iespējams, ka spēle laika gaitā uzlabosies, bet šobrīd spēle nav sasniegusi pilnu potenciālu. Spēlētāji var saņemt tādu pašu apmierinātības līmeni (vai varbūt vairāk) no torņu aizsardzības flash spēles, ko viņi var spēlēt savā interneta pārlūkprogrammā vai bez maksas.
Tomēr, ja vēlaties to pārbaudīt, Pixel Gladiator ir pieejama Steam $ 4,99.
[Piezīme: Šī priekšskatījuma vajadzībām izstrādātājs sniedza nāvīga pikseļu kopiju.]
Mūsu vērtējums 6 Deadly Pixels agrīnās piekļuves spēles koncepcija ir pietiekami interesanta, taču tā vēl nav sasniegusi pilnu potenciālu. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums