Piedzīvojumu laiks un kols; „Enchiridion Review” pirāti - jautrība beigsies un sāksies

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 14 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Piedzīvojumu laiks un kols; „Enchiridion Review” pirāti - jautrība beigsies un sāksies - Spēles
Piedzīvojumu laiks un kols; „Enchiridion Review” pirāti - jautrība beigsies un sāksies - Spēles

Saturs

ES mīlu Piedzīvojumu laiks. Tas ir karikatūra, kas nepārspēja savu radošumu un stilu, nepārspējamu stāstu un kvalitāti. Tas ir dīvaini, reizēm nevienmērīga ideju saplūšana ar trūkumiem, lai pārliecinātos, bet dienas beigās tas ir patiesi īpašs mākslas darbs, kas atšķiras no kaut kas cits.


Tādā pašā veidā Piedzīvojumu laikssavvaļas fantāzijas rakstzīmes un zany iestatījumi ir devuši sērijai labu paplašināšanos, īpaši videospēļu jomā. Pēdējo astoņu gadu laikā mēs esam redzējuši atšķirīgu zaru Piedzīvojumu laiks spēles no visu veidu žanriem, sākot no platformera līdz dungeon-crawler.

Lielākoties tie ir bijuši diezgan stabili, patīkami nosaukumi.

Tagad mums ir turn-based RPG, lai pievienotu kaudzei: Piedzīvojumu laiks:. T Enchiridion. Apvienotās Karalistes attīstītāja Climax Studios rokās, kas veica dažus vilinošus solījumus, kas noveda pie spēles izlaišanas, Enchiridion pirāti iespējams, ir Piedzīvojumu laiks's galīgais stūris videospēļu jomā.

Agrīnās piekabes un spēlei tika parādīta spēle pēc kārtas balstīta RPG cīņa, krāsaina grafika un pilna balss darbība, kas izskatījās ļoti daudzsološi. Bet jautājums ir šāds: vai Climax Studios ir sniegusi stabilu spēli izrādes faniem? Will Enchiridion pirāti būt (potenciālajam) galīgajam maksājumam, kas ir pelnījis videospēļu pasauli?


Mēs dosimies uz ļoti tālu zemēm ...



Enchiridion pirāti sākas ar Finn un Jake, pamodoties, lai atklātu, ka Ooo zeme ir cietusi no masveida plūdiem. Pirātisma uzliesmojums nakts laikā skar tās iedzīvotājus, tāpēc viņi sāka atklāt, kā un kāpēc šī katastrofa ir notikusi.

Būdams lielākais spēles priekšstats, es jūs neuzdrošinātu, jo sajūta, ka tas bija liels notikums. Tomēr patiesais paskaidrojums aiz noslēpuma ir godīgs, diezgan zemāks.

Neizjaucot konkrētās detaļas, nekas, kas notiek spēles darbības laikā, neietekmē izstādes parauglaukumu. Tas nepievieno nekādu gaļīgu vai ekspansīvu rakstura personību vai vēsturi.

Neskatoties uz vājo zemes gabalu, rakstīšana ir diezgan stabila visā, un tajā ir daudz pašnormatīvu gagu un gudrs dialogs veido plašu rakstzīmju lomu. Kaut arī kopējais zemes gabals ir patiešām vienkāršs, spēle patiešām jūtas kā izrādes epizode, kad visi gabali nonāk vietā, jo īpaši griezumu laikā.


Candyland uz virsmas, Dark Underneath



Pārējais Enchiridion pirāti prezentācija ir jaukts maiss. Līdzīgi kā tas liecina parādīt, spēles virsmai ir patīkams un burvīgs izskats no pirmā acu uzmetiena, bet tur ir sirsnīga puse un smaga melanholija, kas slēpjas zem tā viss. Citiem vārdiem sakot, tas viss šķiet lieliski sākumā - līdz viss sāk sabrukt.

Enchiridion pirātiSpēļu spēle ir diezgan standartizēta, ciktāl tas notiek pēc kārtas. Lielākā daļa spēlei griežas ap cīņas ienaidniekiem, ar kuriem sastopaties pārpildītajā pasaulē, un izmantojot standarta un īpašus uzbrukumus, lai tos izņemtu, ņemot vērā konkrētus ienaidnieku trūkumus un redzot, ka katrs raksturs atbilst viņu optimālajām lomām

Jūsu (pilnā) ballīte sastāv no Finn, Jake, Marceline un BMO, kuriem visiem ir dažādi īpaši uzbrukumi un stiprās puses, tāpat kā jūs redzat diezgan daudz citu RPG. Starp cīņām jūs iepazīsiet pārlidojumu vai nu kājām vai laivā, pastaigājoties vai braucot no vietas uz vietu jaunizvēlētajā Ooo.

Lielākā daļa spēles ir funkcionāla, un tā var būt (daži) jautri, ja jums ir iespēja izmantot dažāda līmeņa stratēģiju, bet lielākā daļa cīņu mēdz spēlēt vienādi - pat pret priekšniekiem. Jūs pametīsiet savu īpašo uzbrukumu sarakstu un to elementu veidus, līdz jūs atradīsiet lielu vājumu vai ne, tad jūsu stratēģija kļūst par fokusēšanu uz vienu spēcīgāku ienaidnieku vai pēc iespējas ātrāk izvedot vājāku grupu.

Tur ir dažas interesantas idejas, kas tika īstenotas spēles cīņā, piemēram, somu īpašie atbloķējumi, kas tiek novirzīti uz maģiskiem zobeniem, kas atrasti, pētot pasauli; spēja izmantot vienu vienumu uz apgriezienu, neizmantojot visu pagriezienu; un pat saistot stat uzlabojumus ar jauninājumiem, ko varat iegādāties, pamatojoties uz jūsu līmeni. Šīs lietas palīdz padarīt kaujas sajūtu mazliet saistošāku, un vēlme pēc jaunām kustībām un pastāvīga vajadzība pēc naudas veicina izpēti, bet tas pilnībā neizlabo lietas, kas pat var būt garlaicīgas.

Burāšana un izpēte Enchiridion pirāti jūtama kā pārvietošanās, un nav daudz ko atrast, ja jūs aiziet no uzvarētā ceļa. Lielākā daļa apmeklēto salu ir ļoti līdzīgas lielākajā daļā gadījumu, un parasti visvairāk no tām atradīsiet naudu vai kvestu / kaujas vienumus. Un tie ir aiz tiem pašiem ienaidniekiem, kurus tu jau cīnīji tūkstoš reižu.

Vienīgais elements, kas man palika konsekventi izklaidējošs, bija daži "Aptaujas laika" segmenti, kas trūcīgi notika visā stāstā. Katru reizi, kad Finn un Jake būs jāspēlē Good Cop / Bad Cop, lai iegūtu sarežģītu informāciju no sarežģītajiem spēkiem, un spēlētājam ir jāpievērš uzmanība savam dialogam, lai izlemtu, kādu pieeju izmantot.

Tā nav ļoti sarežģīta sistēma, un dialogs nav pārāk grūti ievērojams, bet tas joprojām prasa zināmu loģisku atskaitījumu un kritisku domāšanu, lai pabeigtu. Lai izvēlētos vēlamo atbildi, jums pat ir nepieciešams laiks, lai ievadītu vērpšanas riteni. Kad viņi parādījās, šie segmenti bija jautri un unikāls pārtraukums no parastās spēles, ko es patiešām novērtēju.

Un es tikai atnācu, lai novērtētu viņus arvien vairāk, jo spēle turpinājās, un problēmas, ar kurām man bija problēmas, tikko sāka sniega pikas lielākus un lielākus.

Iespējams, tas ir Computal Gleetch ... Faktā, tas noteikti ir



Lielākā problēma ar Enchiridion pirāti ir tas, ka tā likumīgi jūtas nepabeigta.

Es saprotu, ka licencēta spēle var būt stresa, bieži vien ar īsiem attīstības cikliem un mazākiem budžetiem, un ka šie fakti bieži vien liek izstrādātājiem atpakaļ. Es arī to labi apzinos Piedzīvojumu laiks beidzas ne tālākajā nākotnē, tā tur nepieciešams ir bijis zināms spiediens, lai pirms tam izspēlētu šo spēli, kas ir saprotama. Bet pat ņemot vērā šīs lietas, es nopietni nevaru iedomāties neko, lai aprakstītu šo spēli labāk nekā nepabeigtu.

Ir skaidri redzams slāņu un tehniskā balansēšanas slāņi, kas nav piemēroti nedz prezentācijai, nedz standarta spēlei, un vai tas ir saistīts ar laiku, naudu vai talantu, dažas no šīm problēmām ir tikai nepieņemamas. Man ir bijusi būtībā ikviena iedomājama glitch, kas šķērso manu ceļu, un spēle kopumā jūt, ka tā tik tikko tērzē laiku pa laikam.

Spēle uzbruka man divreiz, es esmu nokritusi caur grīdu vietās, kurās man nebija paredzēts piekļūt (izlaižot visus nelaimes gadījumus), man bija jātiek galā ar spēles iesaldēšanu, biežiem grafiskiem pop-in un kadru ātrums samazinās. Un tie ir tikai parastie bugs, kuriem man bija prieks sasiet.

Vienā brīdī man bija jāpārlādē savs ietaupījums, jo es uzvarēju visus ienaidniekus cīņā, bet cīņa vienkārši nebeidzās. Citā cīņā Marceline seja nekad netika ielādēta, un viņa izskatījās kā nedzīvs manekens. Un vienā brīdī es uzlecu nepareizā leņķī uz NPC galvas un nokrita grunts bedrē, kas nepastāvēja.

Es esmu sēžot caur skriešanās stundu sarkanajām gaismām, kas īsākas par dažiem no šiem iekraušanas ekrāniem, un milzīgais reižu skaits, kad spēlei ir nevajadzīgi jāiesaldē un jāpavada desmitiem sekundes, gaidot, lai viss tiktu ielādēts, pilnībā nogalina spēles pacietību. Vienkārši, lai saglabātu spēli un izietu no galvenās izvēlnes vidēji pāris minūti, un daudzas reizes man bija jāgaida 20-30 sekundes, lai cīnītos, lai sāktu pēc ienaidnieka.

Pat atlaižot lielākus tehniskos žagas, man bija tikai tonnas mazu lietu, kuras es biju laikā, kad spēlēju, kas tikko iznīcināja jebkādu iegremdēšanu, kas man varētu būt bijusi pieredzē. Šie jautājumi bija tik izplatīti manā laikā ar spēli, ka tie lielā mērā aizēnoja spēle.

Nevienam no NPC, ar kuru jūs varat sastapties spēles laikā, nav dialoga vai animācijas jebkurš veida, kas liek viņiem justies kā nekustīgi priekšmeti, kas visā pasaulē ir bezrūpīgi apvilkti. Vispārējā krāsu vai dzīvīguma trūkums vairumā gadījumu, ko jūs izpētīsiet, padara iztēles pasaules izskatu ļoti vispārēju.

Visbeidzot, ienaidnieku skaits, ar kuriem var sastapties, ir tikai smieklīgi mazs, ņemot vērā, ka spēle var ilgt vairāk nekā astoņas stundas (kas RPG nav garš, bet cilvēks, nav nekādu ienaidnieku).

Izklaide beigsies un sāksies

Man nebija laika Enchiridion pirāti viss tik daudz. Protams, mans vispirms dažas stundas bija vienkāršs, bet patīkams laiks, kad mehāniķi lēnām izvērsa pirms manis, un kā milzīgs ventilators es biju ļoti apmierināts ar to, kā izskatījās vairākas galvenās vietas un cik stabila bija rakstīšana.

Bet tas nebija ilgi, pirms dažas mazās malas, ko es biju gatavs piedot, devās uz biežām tehniskām problēmām, kuras es vienkārši nevarēju ignorēt. Te spēle vienkārši nebija pietiekami daudzveidīga vai pārsteidz savu piedurkni, lai mani ieguldītu.

Ja lielākā daļa šo tehnisko jautājumu tika atrisināti ar plāksteri un spēle noritēja labi, tad es gribētu to nosaukt par pienācīgu spēli, ko fani varētu baudīt. Bet pašreizējā stāvoklī es nevaru ieteikt šo spēli - vai esat ventilators, vai nē. Es nevēlos būt pārāk nozīmīgs Climax Studios, jo tas ir skaidrs, ka viņi mēģināja (un varbūt viņiem bija daudz vairāk plānots šai spēlei), bet gala rezultāts nevar palīdzēt, bet jūtaties neapmierinošs, jo es esmu gan kā ventilators Piedzīvojumu laiks un RPG.

Ja vēlaties lētāku, bet izsmalcinātāku AT spēle, es izmēģinātu Hey Ice King! Kāpēc jūs nozagāt mūsu atkritumus? !! vai Nezināmās Karalistes noslēpums. Ja vēlaties izmēģināt diezgan labu apgrieztās RPG, pamatojoties uz Cartoon Network īpašumu, tad izmēģiniet Steven Universe: Glābiet gaismu.

Piedzīvojumu laiks: Enchiridion pirāti ir pieejams tagad PS4, Xbox One un Nintendo Switch. Jūs varat skatīties tālāk redzamo spēli piekabei:

[Piezīme: šajā pārskatā izmantotā Enchiridion pirātu kopija tika sniegta Outright Games.]

Mūsu vērtējums 4 Neskatoties uz to, ka tā ir cieta kodolmehānika un centieni būt uzticīgiem tās izejmateriāliem, „Enchiridion” pirāti ir apgrūtināti ar sliktu pacietību un dažādām tehniskām grūtībām. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi