Saturs
Ar ceļu ArcheAge klases sistēma darbojas, spēlētājiem būs jāzina, ko katrs prasmju kopums sniedz tabulā. Pirmajā sērijā ArcheAge rokasgrāmatas, ko es aptveršu katrai prasmju kopai un ko viņi piedāvā.
Vitalisms ir dziednieku prasmju kopums. Kā viens no sešiem pieejamajiem starta prasmju komplektiem, ir iespējams virzīties bez sabiedrotajiem, jo antitēze dziedē vai bojā ienaidniekus. Ja jūs plānojat daudz soloing, es ieteiktu būvēt ar dažām cīņas iespējām, pretējā gadījumā spēle kļūst arvien grūtāka. Mana Vitalisma ēka ir tikai dziedniece, kurai ir ļoti mazs solo potenciāls. Es vadu Cleric, kas ir Vitalism, Auramancy un Songcraft kombinācija.
Prasmes:
Šeit es uzskaitīšu visas prasmes un to, ko viņi dara. Es sadalīšu sarakstus starp aktīvajām prasmēm un pasīvajām prasmēm, lai saraksts būtu vieglāk lasāms.
Aktīvās prasmes:
Tās ir jūsu uzbrukumi, dziedināšana vai aizsardzības spējas atkarībā no prasmju kopas.
- Antīts: Sabiedrotie / sevis: Uzreiz atjauno veselību. Ienaidnieki: Piedāvā Magic Damage. Kad šī prasme paaugstinās, tas palielina bojājumus un liek laiku. Turiet ALT, lai izmantotu sevi.
- Spoguļa apgaismojums: Velosipēds / sabiedrotie: Izgatavo vienu debuff un palielina dzīšanu par 15% 3 minūtes. Ienaidnieki: Paredz Snare 3 sekundes. Palielinājums saņēma bojājumus par 12% un samazina dzīšanas efektivitāti par 30% 20 sekundes. PvP samazinājums par 50%.
- Atjaunošanās: Atjauno veselību vairāk nekā 10 sekundes uz jums vai sabiedrotais. Turiet ALT, lai nodotu sevi.
- Atjaunot: Atjauno draugu vai likvidē nāves izraisīto XP deficītu. Atjaunots mērķis atjauno 20% no maksimālās veselības un manas. Nevar izmantot cīņā.
- Skewer: Uzaiciniet iesmi 5 metru mērķa apgabalā. Spears nodarbojas ar Magic Damage un Impale ienaidniekiem 2,2 sekundes, novēršot visas darbības. Kad šis prasmju līmenis paaugstinās, tas palielina bojājumus un liek laiku.
- Labot: Atjauno veselību visiem sabiedrotajiem 20 metru attālumā. Dod 1-3 iedvesmotus skursteņus.
- Infuse: Tiek patērēta ritentiņu mana, lai gūtu labumu. Sabiedrība uzreiz atgūst manu.
- Aranzeb's Boon: Palielina garu un inteliģenci par 22 minūtēm. Darbojas uz ritentiņiem vai sabiedrotajiem.
- Atjaunošana: Aicina enerģiju no zemes, lai svētītu riteni vai sabiedroto. Ir 30% izredzes atgūt HP, kad tas sasniedz 30 sekundes. Turiet Alt, lai izmantotu sevi.
- Fervent Healing: Uzreiz atjauno veselību uz ritentiņiem vai sabiedrotajiem. Var izmantot nekavējoties, palielinot prasmes spēku par 25%, bet patērējot ievērojami vairāk manas. Var izmantot secīgi līdz 5 reizēm. Turiet ALT, lai izmantotu sevi.
- Krēsla: Ieslēdz ritentiņu un blakus esošos sabiedrotos līdz 60 sekundēm. Atcelts ar kustību.
Pasīvās prasmes:
Pasīvās prasmes prasa noteiktu daudzumu prasmju punktu, kas tiek izmantoti komplektā, lai ļautu tiem piešķirt punktus. Pasīvās prasmes apgūst prasmju kopumu, kad tās atverat, ļaujot vieglāk cīnīties. Papildus prasmju efektam es uzskaitīšu, cik daudz iztērēto punktu ir nepieciešams, pirms varat piešķirt punktus pasīvajai prasmei.
- Sāpīgs papildinājums: Pārvērš 7% no saņemtajiem bojājumiem manai. (Vitalismā nepieciešams 2 punkti.)
- Ātra atkopšana: Pēc kritisko bojājumu saņemšanas atiestatīs visas dziedināšanas prasmes. Ja Quick Recovery tiek aktivizēts pārāk bieži, tas tiks atspējots 20 sekundes. (Vitalismam nepieciešams 3 punkti.)
- Gara augšana: Palielina Garu par 9%. (Vitalismā nepieciešams 5 punkti.)
- Atjaunota dziedināšana: Palielina atgūšanas apjomu no Antitēzes, Atdzimšanas, Labošanas, Atjaunošanas un Combo atgūšanas prasmēm par 15%. (Vitalismam nepieciešams 6 punkti.)
- Defiance: Palielina Magic Defense 500 no visiem sabiedrotajiem 15 metru rādiusā. (Nepieciešams 7 punkti, kas pavadīti Vitalismā.)
Es ceru, ka tas sniedz skaidru priekšstatu par to, ko Vitalism prasmju komplekts piedāvā jūsu būvniecībai. Lai iegūtu vairāk rokasgrāmatu ArcheAge pārbaudiet manu satura direktoriju.
Apskatiet mūsu māsas vietnes Ģildes Launch, lai atrastu ArcheAge Guild vai izveidotu bezmaksas ArcheAge ģildes vietni.