No 2D skeitborda spēles veidotājiem Olli Olli nāk ātri paced gabals no konfektes krāsas ultraviolences - Nav varonis. Ar unikālu 2D estētisku un brutālu rīcību tā ir aizraujoša pieredze iznīcināšanā.
In Nav varonis, tu spēlē nāvējošu vientuļu, kura uzdevums ir nogalināt visus pretendentus no mēra kandidāta Bunnylord, antropomorfa truša no citas dimensijas. Bez jūsu rakstzīmēm vardarbīga iejaukšanās, BunnyLord nav nošāvusi šīs vēlēšanas. Spēles darbība notiek destruktīvo misiju laikā pa piecām pilsētas nozarēm, un tā izmanto divus unikālus aspektus, lai izceltos no citiem spilgtas krāsas slepkavības simulatoriem.
Spēles unikālā perspektīva, izmantojot to, ko izstrādātāji sauc par Iso-Slant, ir viens no tās interesantākajiem atribūtiem. Izstrādātājs, ko es runāju ar joki, sauca par "2.25D", atsauci uz izometrisko leņķi, ko bieži izmanto platformu platformās 2.5D. Šī perspektīva dod spēlētājiem zināmu ekrāna dziļumu, vienlaikus neapdraudot 2D redzējumu.
Mākslas stils ir arī neticami svarīgs spēles mehāniskā vāka uzņemšanai. Ar tradicionālo 2D spēli, vāks izskatīsies vairāk kā taisnas līnijas, un būtu grūti pateikt, kas ir vienkārši sienu apdare un ko jūs varat paslēpt. Ar Iso Slant ir vieglāk saskatīt sienas un vāku, ko jūs varat izmantot.
Kontroles shēma ir vienkārša un daudzpusīga, un spēlētāji var īstenot dažādus interesantus ieročus, tostarp bumbu kaķu un ugunsgrēku izraisošas kārtas. Ir vairāki mehānismi, lai saglabātu noteiktā slepkava raksturojumu - gļēvulis šajā spēlē tiek sodīts, un apstāšanās, lai pārlādētu ieroci noteiktā laikā, varētu nozīmēt nāvi.
Roll7 bija izveidojusi fantastiski iespaidīgu spēli, un ceru, ka tā tiks izlaista pirms gada beigām.