Paragon & kols; nākamās paaudzes MOBA salīdzinošā analīze ar Dota 2

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 21 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Paragon & kols; nākamās paaudzes MOBA salīdzinošā analīze ar Dota 2 - Spēles
Paragon & kols; nākamās paaudzes MOBA salīdzinošā analīze ar Dota 2 - Spēles

Saturs

2016. gada 18. martā ilgi gaidītā MOBA no Epic Games nosaukta Paragon sākās agrīna piekļuve. Kopiena jau bija to pasludinājusi par pirmo lielāko konkurentu DotA 2 eSports skatījumā. Mēģināsim noskaidrot, vai šo apgalvojumu var pamatot, salīdzinot abas spēles.


Paragon ir trešā persona, kurai ir divas komandas, kur katrai komandai ir pieci unikāli spēlētāji, kas cīnās viens pret otru arēnā. Katra sacensību galvenais mērķis ir iznīcināt ienaidnieka kodolu kartes pretējā pusē. Spēlētāji var izmantot īpašus vienumus, kas kalpo kā modifikatori, kas uzlabo viņu rakstura sniegumu spēlēs.

Priekšnoteikums ir tik vienkārši, bet var Paragon faktiski iegūt vairāk kopienas punktu nekā slavens DotA 2?

Grafika

Ja pārbaudāt jebkuru citu tiešsaistes rakstu, kas rakstīts par to Paragon, jūs pamanīsiet, ka gandrīz visi dod šo spēli “nākamās paaudzes” nosaukumam, kas patiesībā ir ļoti precīzs apraksts. Grafika Paragon patiešām pūš.

Katrs cits MOBA entuziasts pamanīs, ka šis ir nākamais solis grafikas nodaļā par visu žanru kopumā. Grafika DotA 2 protams, ir jauki, bet tie nekad nav tuvu līmenim, ko jūs varat redzēt Paragon jau ir.


Starp citu, Paragon tika izstrādāta, izmantojot jaunāko Unreal Engine 4 versiju, kas ir ļoti tehnoloģisks grafikas dzinējs.

Rakstzīmju virzība

Katras rakstzīmes līmeņa paaugstināšanas sistēma Paragon ir jauna atšķirīga iezīme - kartes. Tas ir patiešām neparasts redzēt šāda veida mehāniķi šādā augstas oktāna spēlē.

Katru reizi, kad vēlaties uzlabot savu rakstzīmi, nepieciešams iegādāties īpašas kartes, kas savām spējām pievieno noteiktas funkcijas. Šīs kartes var iegādāties par spēļu valūtu, ko sauc par Amber. Jūs varat nopelnīt Amber, nogalinot pretējās komandas locekļus un savācot valūtu pēc nāves.

Šīs kartes var novietot uz klājiem, kuriem ir sešas slots - viena katrai kartei. Šis karšu savākšanas process papildina pilnīgi jaunu dimensiju tam, ko parasti sauc par slīpēšanu citos MOBA nosaukumos. Tie, kas bauda šāda veida aktivitātes, būs īpaši iesaistīti iespējamo labāko karšu apkopošanā.


Spēļu mehānika

Ir svarīgi to saprast Paragon nav īsti šāvējs ar MOBA elementiem - secinājums, ko vairums žurnālistu ieradās. Gluži pretēji, Paragon ir pilntiesīgs MOBA, kas žanram rada jaunus slāņus.

Redzēsim, kādas funkcijas veido MOBA spēli:

  • cīņas notiek vienā kartē / arēnā
  • visām kartēm ir trīs joslas, inhibitori, šļūdes viļņi un divas strūklakas

Šajā sakarā Paragon, pieminēt katru iezīmi, ir vairāk līdzīgs SMITE nekā DotA 2, bet SMITE nav īsti atšķirīgas joslas savā kartē, kāda veida tas izceļas no pārējiem.

Paragon ir vairāk līdzīgs SMITE nekā DotA 2.

Pat izstrādātāji atzīst, ka tas nav jūsu tipiskais šāvējs, kā šaušanas diapazonu Paragon ir ierobežots. Tas nozīmē, ka jūs varat aktivizēt savus ieročus tikai tad, kad esat zināmā attālumā no saviem ienaidniekiem.

Vēl viena svarīga iezīme ir trešās personas skatījums, kas būtiski maina spēle. In DotA 2 vai jebkuram citam MOBA šim jautājumam jūs varat redzēt tuvojošos ienaidniekus no visiem četriem virzieniem izometriskā skata leņķa dēļ. Bet Paragon, ja vēlaties redzēt, kas ir aiz muguras, jums būs jāmaina jūsu varoņa viedoklis.

Tas pats attiecas uz SMITE, kas arī izmanto trešās personas perspektīvu. Tomēr izometriskais skatījums ir kļuvis par standartu MOBA, jo īpaši, ja runa ir par eSports, un tāpēc tas var būt viens no iemesliem, kāpēc Paragon iespējams, ka žanra veterāni nav labi pieņēmuši.

Mērogs

Paragon būs pūlis jūsu prātā ar summu, izmēru un konstrukciju pieejamo kartes. Kurš cits MOBA var dot jums tādus burvīgus episkus viedokļus kā Agora (galvenā arēna karte. T Paragon)? Atkal, tas ir iespējams tikai pateicoties Unreal Engine 4.

Milzīgi torņi, kas aizsargā serdeņus, minions, dabiskos veidojumus - tas viss izskatās pilnīgi krāšņs. Arī trīsdimensiju pasaule pieļauj izcilus taktiskos vingrinājumus, piemēram, uzbrukt no augšas vai zemāk.

Optimizācija

Protams, neticami grafikas dod Paragon liela priekšrocība, taču neaizmirsīsim, ka lielākā daļa MOBA spēlētāju vienkārši nesaņem augstas klases datorus, kas varēs apstrādāt visas Unreal Engine 4 radītās detaļas.

Spēle ir pieejama arī PlayStation 4, tāpēc tas daļēji atrisina problēmu ar aparatūras prasībām. Tomēr konsoles nekad nespēs sniegt tādu pašu detalizācijas un precizitātes līmeni kā datoriem.

Šajā sakarā DotA 2 ir daudz labākā stāvoklī. Tas ir gandrīz pilnīgi optimizēts pat zemo cenu datoriem, tāpēc gandrīz ikviens var atļauties spēlēt spēli brīvajā laikā. Papildus tam DotA 2 ir bezmaksas, un tam jau ir vairāku miljonu mērķauditoriju grupa.

Secinājums

Paragon neapšaubāmi ir ļoti dinamiska, uz darbību vērsta spēle, kas prasa spēlētājiem veikt daudz ātru lēmumu. Tomēr daži elementi kaujas laikā neatbilst vispārējai ātrās darbības koncepcijai, piemēram, attālināto uzbrukumu ātrumam, kas nav tik ātri.

Paragon ir tikai daži nelieli trūkumi, kurus spēlētāji var viegli aizmirst. Tieši tagad ir ļoti grūti pateikt, vai tā var izturēt konkurenci DotA 2. Epic Games izstrādātājiem ir jāapsver un jānovērš visas iepriekš minētās problēmas saistībā ar optimizācijas un spēļu dinamiku, ja viņi vēlas redzēt, ka viņu spēle ir kļuvusi par veiksmīgu.

Vai jums ir bijusi iespēja spēlēt Paragon? Dalieties savā pieredzē tālāk sniegtajā komentāru sadaļā.