Cīnītāji bloķē & resnās zarnas; Spēļu platforma rakstniekiem vai rakstīšanas platforma Gamers & Quest;

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 4 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Cīnītāji bloķē & resnās zarnas; Spēļu platforma rakstniekiem vai rakstīšanas platforma Gamers & Quest; - Spēles
Cīnītāji bloķē & resnās zarnas; Spēļu platforma rakstniekiem vai rakstīšanas platforma Gamers & Quest; - Spēles

Rakstnieki ienīst rakstnieka bloku gandrīz tikpat daudz, cik viņi ienīst frāzi "rakstnieka bloks". Lielākā daļa jau zina parastos ieteikumus: "rakstīt to, ko jūs varat" vai "rakstīt to, ko zināt", bet dažreiz tas nav pietiekami. Tā vietā rakstniekiem paliek tukšas lapas, kas skatītas stundās, vai darbs, ko viņi nav lepni. Bet, hey, vismaz viņi kaut ko rakstīja.


Nav šaubu par to, ka daudzas tīmekļa vietnes rakstiski mēģina palīdzēt, piemēram, viens vārds un rakstīt desmitiem, bet dažreiz nav pietiekami daudz jautrības un iztēles.

Tātad tas ir labs, piemēram, tīmekļa vietne / spēle Cīnītāju bloks pastāv. Cīnītāju bloks, rakstīšanas vietne spēlētājiem (vai spēļu tīmekļa vietne rakstniekiem?), palīdz rakstniekiem savā ceļā vienkārši sākt darbu, piešķirot viņiem patiesu vienību, kas cīnās, izņemot viņu pašu motivācijas vai iedvesmas trūkumu. Rakstnieki izvēlas iemiesojumu - lai gan ir tikai daži, no kuriem izvēlēties no pirmā reize - un tad viņi uzstāda vārdu skaitu, teiksim 500 vārdus, kas tiem jāsasniedz, lai uzvarētu pretinieku.

Pēc tam, kad viņi ir izvēlējušies un ar ko viņi cīnās, vietne aizved tos uz tukšu teksta ekrānu ar savu iemiesojumu un ienaidnieku "Not-A-Block" kā galveni. Kaujas sākas, tiklīdz rakstnieks (spēlētājs?) Sāk rakstīt. Tā kā vārdu skaits samazinās (lasīt: rakstnieks sāk ievietot vārdus lapā), viņu ienaidnieka dzīvības spēks samazinās, bet jo ilgāk spēlētājs tērē, bet ātrāk viņu veselīgais bārs izsmelts.


Nospiežot atpakaļatkāpes, tiek samazināta veselība, tāpat kā rakstot jebkuru burtu kombināciju ar atstarpi, kas nozīmē, ja spēlētājs joprojām cīnās ar to, ko rakstīt, bet baidās no 50/100 HP, viņi var vienkārši izvilkt labo „blah blah blah, kldjfkljd lkdjflkdj lkdjfljd, "kas joprojām tiek uzskatīts par vārdiem un atjauno to vitalitāti.

Bet par kādu cenu? Vienkārši rakstot vēstules ar dažām atstarpēm starpā, netiek uzskatīts par rakstīšanu (wow, vai es tikko skāra kaut ko šeit?). Bet dažreiz cilvēki ir vairāk spēlētāji, nekā rakstnieki, un vienkārši vēlas uzvarēt briesmoni, nevis seju, kāpēc viņi vispirms meklēja vietni.

Rakstniekiem, kuri vēlas spēlēt nejauši, Cīnītāju bloks ir pauzes funkcija, kur spēlētāja veselība nesamazināsies, kad viņi pārtrauks domāt par to, ko viņi raksta, bet vārdu skaits joprojām mazina ienaidnieka veselību. Šī funkcija novērš dažus no rakstnieka, kas panikuši un raksta mazāk, kad viņi redz savu veselības bāru, kas 1 sekundē samazinās. Tiklīdz spēlētājs sasniedz savu vārdu skaita mērķi, tas ir tik daudz pieredzes, kādu viņi iegūst. 500 vārdi = 500 XP, kas palīdzēs viņiem paaugstināt līmeni, kad viņi iet. Spēlētāji var mainīt briesmona grūtības, lai HP noplicinātu ātrāk, un augstāks līmenis, ko spēlētājs ir, jo ātrāks ir briesmonis (rakstnieka bloks).


Joprojām ir grūti pateikt, ja Cīnītāju bloks ir veiksmīgs risinājums nepatīkamās problēmu rakstnieku sejai. Protams, tas ir patīkami skatīties Not-A-Block izbalēšanu, jo teksta lodziņš aizpilda ar vārdiem kā progresa zīmi, bet, ja ir vieglāk rakstīt muļķības, nekā pārsniegt problēmas saknes, Cīnītāju bloks nav atrisinājis neko citu kā tikai dot cilvēkiem citu spēli - vai citu veidu, kā izvairīties no rakstīšanas.

No otras puses, daži rakstnieki un spēlētāji darbojas labāk, sasniedzot nelielus mērķus ceļā uz galīgo uzvaru. Piemēram, spēlēs Resident Evil 7 un Outlast, spēlētāji zina, ka viņiem ir jābēg no "cietuma", kuru spēle viņus ieliek iekšā. Bet tā vietā, lai iegūtu vienreizēju mērķi ("Izkāpiet no rāpojošā patvēruma, dude" vai "Varbūt man vajadzētu atstāt šo māju, piemēram, tagad "), spēles nodrošina spēlētājiem mazākus mērķus, kas tos novirza no draudošajiem gala uzdevumiem.

Protams, ir cilvēki, kas dod priekšroku viena objekta stilam. Mācīšanās un spēles stils ir atšķirīgs ikvienam, un tas ir labi. Tas pats attiecas uz rakstīšanu. Bet neatkarīgi no stila, kādā kāds mācās vai ir jautri, Cīnītāju bloks vismaz dod cilvēkiem iespēju darīt abus: pārsniegt ļaunumu sevī - un uzvarēt ļauno Not-A bloku savā ekrānā.