Saturs
Nostalģija ir smieklīga lieta. Tam ir veids, kā izkropļot mūsu atmiņas, liekot mums atcerēties kaut ko labāku, nekā tas bija.
Kā bērns es biju pilnīgi apsēsts Teenage Mutant Ninja Turtles un man ir bijis redzējis katru epizodi un filmu simts reizes, bet nesen, kad mēģināju skatīties kādu no filmām, es pat nespēju sēžot caur visu. Dialogs bija sirsnīgs, aktieris bija briesmīgs un darbības sekvences bija smieklīgas. Tas bija viens no spēcīgajiem sitieniem manas bērnības sēkliniekos.
Kad es pirmo reizi dzirdēju, ka Abe Oddysee bija darbos, es biju likumīgi noraizējies, ka es to atcerējos kā labāku spēli, un es domāju atstāt savas atmiņas par Abu un viņa piedzīvojumiem neskartus kā meistardarbs manā prātā, jo īpaši ņemot vērā, ka daudzi pārtaisījumi / remasteri t atbilst oriģināla kvalitātei. Es esmu ļoti priecīgs, ka man nebija.
Stāsts
Gabals nav mainīts no oriģināla. Tas izriet no mūsu varonis Abe, ārzemnieks, kas dzīvo tālu galaktikā, mēģinot izvairīties no Rupture Farms, gaļas pārstrādes rūpnīcas, kur viņš ir spiests strādāt par vergu, kad viņš uzzina, ka viņa rase ir nākamā lieta izvēlnē. Šajā procesā viņam ir jācenšas glābt tik daudz savu kolēģu Mudokonu no verdzības, lai viņam vēlāk palīdzētu.
Ciktāl tas attiecas uz zemes gabaliem, tas nav īpaši novatorisks, bet tam noteikti ir zināms šarms. Daži citi dialoga gabali ir pievienoti oriģinālajiem, un joprojām ir ļoti smieklīgi momenti, neskatoties uz pašas spēles tumšo virsotni. Iespējams, tas ir nostalģija, bet tas ikreiz uzlauž mani katru reizi, kad Abe sajaucas sienā un dusmās.
Vizuāli
Grafika ir saņēmusi pilnu kapitālo remontu, un tagad tā ir ļoti spilgta 2.5D skats uz pasauli. Kad kamera rāda Abe tuvplānu, mēs varam redzēt katru mazo viņa sejas detaļu. Lai gan Abe Oddysee bija diezgan pienācīgs attiecībā uz vizuālo, ņemot vērā ierobežojumus 90. gadu beigās, tas joprojām ir liels, lai redzētu mīļoto raksturu, lai iegūtu spīdīgu jaunu izšķirtspēju, nezaudējot izskatu un sajūtu, kas padarīja oriģinālu tik lielu. Ir arī jauna funkcija, kas ir pievienota, kas ļauj kamerai pārvērsties, kā Abe staigā, nevis flip-screen progresēšanu, kas bija oriģinālā.
Es biju īpaši pateicīgs par to, jo es bieži atceros, ka patrulējošais sligs, kad es spēlēju, ir pārsteigts un brutāli nogalināts Abe Oddysee pirms visiem šiem gadiem. Lielākoties līmeņi paliek nemainīgi, un, pat ja jūs pēdējo piecpadsmit gadu laikā neesat iekļāvis spēli, jūs joprojām varat atcerēties, kur iet vai kur atrast dažas slepenās teritorijas. Tomēr ir dažas sadaļas, kas ir pilnībā izmainītas, lai pielāgotos dažiem jaunajiem spēles mehānismiem.
Spēle
Kā jau minēju, liela daļa spēles paliek nemainīga. Joprojām ir sarežģītas naglas, kas ļaus jums zvērēt, ka to nevar izdarīt cilvēka rokās. Laiks joprojām ir nozīmīgs faktors gandrīz viss, kas jums jādara, sākot ar gaļas zāģa apgriešanu, lai atbruņotu bumbas un sligu armijas, paramītus, un scrabs jūs aizrauj pa visu ekrānu, kamēr jūs kliedzat tīru teroru.
Kustība joprojām ir diezgan smaga, un reizēm pat šķiet, ka Abe ir valkājusi potītes svaru, kas nozīmē, ka pēc sprinta pārtraukšanas var paiet daži soļi kustības vērtībā, un tas regulāri noveda pie manas buksēšanas, nosūtot sīkus Abe gabalus lido pāri ekrānam. Tā kā Abe ir salīdzinoši neaizsargāta, izņemot spēju būt slīdam, lielākā daļa spēles ietver bēgšanu, slēpšanos dūmu kolonnās vai granātu izvietošanu, lai nosūtītu ienaidniekus.
Tomēr ir daži nelieli tweaks, kas ir pievienoti tikai, lai saņemtu veterānus atstāt savu komforta zonu un pievienotu nedaudz vairāk spriedzes jau ļoti stresa situācijām. Galvenā pārmaiņa ir tāda, ka Abe tagad ir spējīga jebkurā brīdī mest pudeles, kas bieži nozīmē, ka tās tiek izmestas precīzā laikā, kas var būt ļoti grūts, lai izvairītos no riekstu aizzīmēm. Turklāt grūtības tagad var pārslēgt, un jums ir veselības baseins, kas nozīmē, ka atkarībā no jūsu iestatījuma neveiksmes un dažu lodes nokļūšana var izraisīt tūlītēju nāvi. Tas ir noderīgi, ja vienīgā iespēja ir izlaist miega sligu.
Ir arī spēja ātri ietaupīt jebkurā laikā, un es atklāju, ka tas ir nenovērtējams, it īpaši, ja nodarbojos ar gaļas mašīnām, kas iznīcinās Abe, ja jūsu laiks ir otrā miljonā daļa. To var izdarīt, ātri nospiežot skārienpaliktni DualShock 4, bet ātrai ielādei ir nepieciešams to turēt. Tas var kļūt nomākts, mēģinot ielādēt pēc nāves un atlaižot pārāk ātri, kā rezultātā saglabāsies vieta, kur jūs skatāties sevi mirst atkal un atkal. Tas arī ir radījis nelielu samaisa ar daudziem puristiem, bet, lai būtu godīgi, es spēlēju to datorā kā teen, un es arī izmantoju ātru glābšanu. Papildus tam ir pievienots papildu līdzeklis kā op.
Sākot spēli pirmo reizi, es biju patīkami pārsteigts, ka redzēju šo iespēju virsraksta ekrānā, bet ātri bija vīlušies. Šķita, ka tas ir karstās sēdvietas veids, līdzīgs vecajām Mario spēlēm, kur vienam spēlētājam būs pagrieziens un otrs spēlētājs, kad spēlētājs 1 būs miris.
Lai gan tas ir taisnība, spēlētājs 2 paceļas no pēdējās kontrolpunkta, nevis līmeņa sākuma, un jutās mazliet kā spiests ļaut jūsu jaunākam brālim spēlēt jūsu spēle, nevis ņemot kārtas katram spēlēt savu spēli, kā tas bija gadījumā ar Mario Bros. Tas bieži noveda pie manis, kad es sapratu un mana sieva mācījās no savām kļūdām, spēlējot ilgāku laiku, kamēr es sēdēju sātīgi.
Daudzas spēles nav bijušas briesmīgi, kad tās tiek pārveidotas (klepus, klepus Zaglis) bet Abe Oddysee noteikti nav viena no tām. No skaistajām vizualizācijām līdz smalkām izmaiņām, kas saglabā oriģināla izjūtu, šī spēle ir patiess dārgakmens.
Ja jums nekad nav bijusi iespēja spēlēt Abe Oddysee atpakaļ, kad tas tika izlaists '97. gadā, vai pat tad, ja jūs to vēlētos un vēlētos Oddworld: New n 'Tasty ir vērts savu laiku.
Mūsu vērtējums 9 Biežāk nekā nav, pārtaisījumi neizdodas briesmīgi. Oddworld: New 'n Tasty palielina joslu visiem, kas seko Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējums