Kosmosa galīgajā robežā mūsu iztēles ir sagrābušas galaktiku, kas ir pilna ar brīnumu un apvieno dzīvi. RymdResa pārvērš šo jēdzienu uz galvas. Nākotnē mūsu pasaule ir pagājusi, un vienīgais, ko esam atstājuši, ir cerība. Jūs esat atbildīgs par vienu kosmosa kuģi, kuram ir jāatrod apdzīvojama planēta, kad jūs ieiet telpā.
Morgondag ir zviedru attīstītājs, kas sastāv no diviem cilvēkiem. Duo ir vienpusēji izveidojusi spēli, kurai ir aizzīmju punkts, kurā ir "vienības telpa". Līdztekus vientuļajam ceļojumam vardarbība nav jūsu dziļajā telpā. In RymdResa uzmanība tiek pievērsta atpūtai un skaistumam, jo tā izpaužas stingrā pixellated krāsu paletē.
Jūs sākat savu braucienu kā vientuļš pilots, ar pāris izdzīvojušajiem, kas palikuši no iznīcinātās planētas, kuru jūs reiz apdzīvojāt. Jūsu mērķis tagad ir atrast jaunu planētu. Lai to izdarītu, jums ir jāizpēta procesuāli radītā pasaule / galaktika RymdResa. Kā jūs brīnāt ap galaktiku, jūs spēlēs sastapsieties ar dažādām pasaulēm, objektiem un asteroīdiem.
Katrā jaunajā reizē jūs atklāsiet, ka visi spēlējumi ir ne tikai procesuāli, bet arī atjauninājumi un atrastie vienumi katru reizi ir nejauši. Jums būs 6 pielāgojamas laika nišas vairogiem, aura un citiem uzlabojumiem. Es varu tikai pieņemt, ka jums būs nepieciešami šie uzlabojumi, izpētot kosmosa plašumu un brutalitāti.
No neapdzīvojamām planētām līdz peldošajiem atkritumiem pilots un pārējie izdzīvojušie galu galā atradīs planētu, kurā dzīvot. Kad jūsu cerība sākt dzīvi citā planētā ir bijusi veiksmīga, tad jūs esat atbildīgs par mūsu sugu populāciju. Kad sākas populācija, tas nenozīmē, ka jūsu darbs beidzas.
Pēdējais spēles cikls ir Nether Space. Lai citētu no pašas vietnes, šī pēdējā daļa no spēles, jūs "... ceļojat ārpus zināšanām un atradīsiet brīnumus un mītus starp kosmosa draudiem." Lai gan par šo spēles aspektu nav daudz, pieredzes otrajā pusē šķiet koncentrēta uz izpēti.
Patiesībā jums vēl būs jāiegūst resursi, lai turpinātu kosmosa izpēti visā spēlē. Visā ceļojuma laikā būs quests un misijas mērķi, lai palīdzētu norādīt pareizajā virzienā. Dažas no lietām, kas palīdz iziet laiku, kamēr tiek pētītas, ir audio žurnāli no pilota. Spēle būs galvenokārt teksta vadītāja, bet Eric Reed uzstāsies ar balsi RymdResa.
Lai komplimentētu teksta vadīto, nevardarbīgo, kosmosa izpētes spēli, melodiska un nomierinoša mikroshēmu skaņu celiņa dara brīnumus, lai pievienotu atmosfēru. Neesot spēli, tas nav mazinājis brīnumu un bijību. Spēle, kas ir pieejama tikai vietnē vai Steam Greenlight, tikai skatījās, šī spēle patiešām izceļas.
Faktiski, RymdResa pašlaik ir iPad beta versija. Tas arī tiks atbrīvots no datora, Mac, Linux un pārsteidzoši WiiU. Atbrīvošanai nav norādīts datums. Ko jūs varat darīt, ir šķērsot Steam Greenlight un balsot. Arī šeit ir pieejams viss skaņu celiņš.
Kā šī studijas iepriekšējā darba fana Springa, Es nevaru gaidīt, lai redzētu, ko šie divi dara ar kosmosa sim žanru. Mākslas darbi izskatās fantastiski, un solījumu par NE šāvēja lāzeriem un sarunām par naidīgām situācijām ap jebkādu stūri izklausās daudzsološi. Ja tev gadās baudīt relaksējošas, jautras, izpētes spēles, pārliecinieties, ka patlaban ievērojat skaistumu.
@Coatedpolecat