Fez & kols; Nopietni un komatu; tas nav tikai par cepuri un laiku;

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 15 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
Fez & kols; Nopietni un komatu; tas nav tikai par cepuri un laiku; - Spēles
Fez & kols; Nopietni un komatu; tas nav tikai par cepuri un laiku; - Spēles

Saturs

Izmērs, liekšana: viss cepurī.

Polytron jaunā patstāvīgi izstrādātā spēle, Fez, kas izlaists Xbox Arcade 2012. gada 13. aprīlī, ierodas datorā, 2013. gada 1. maijā. Divas dienas! Tas ir arī Mac OSX un Linux ražošanā. Tas būs pieejams divās izplatīšanas platformās: Steam un GOG.com.

Tas ir aptuveni laiks, jo tie, kas kādu laiku ir sekojuši spēlei. Fezs sāka ražot Polytron izstrādātājus Phil Fish un Renaud Bédard. Viņi padara armijas divus šķiet kā bērna spēle visam darbam, ko viņi iestrēguši Fezā.


Fezam ir savs oriģināls skaņu celiņš, ko lielākoties veic Disasterpeace. Fezs ir saņēmis arī augstākās atzīmes - tās zemākais rezultāts ir 4/5 pēc G4 un 8/10 GameSpot. Reti ir asiņaini redzēt tik plašu apstiprinājumu - ir vērts gaidīt.

Fezs ir ieguvis arī izcilības vizuālās mākslas balvu Neatkarīgo spēļu festivālā, un tas tika nominēts arī „Dizaina inovācijas” balvai. Pax Prime 2011, kur tā pirmo reizi parādījās, bija viena no PAX 10 un ieguva divas balvas; Stāsts + Pasaules dizains un Lielā žūrija. Tā ir ieguvusi arī Seamus McNally lielo balvu Neatkarīgo spēļu festivālā un ir pasludināta par 2012. gada Eurogamer gada spēli.

Viņi ir atzīmēti kā viens no trim spēlēm, kas tiek izliktas “Indie Game: The Movie”. Laikā, kad viņi filmēja, viņi cieš no attīstības elles. Fez sāka ražot 2007. gadā, un divu gadu komandai, kas piedalījās PAX: 2011, bija vajadzīgi četri gadi. Tā saņēma siltu apsveikumu, neskatoties uz dažiem gadījuma žagiem un iesaldēšanu, kas pavada spēli, un 2012. gada vidū, tā uzsāka Xbox Live Arcade. Divās dienās, tastatūras un peles mīļotājiem, gatavojas priecāties!


Kas tas viss ir?

Fezs ir par Gomezu, dīvainu atturīgu kolēģi, kas dzīvo divdimensiju puzzle / platformas spēļu pasaulē. Vienā konkrētā dienā Gomezs ir savā pasaulē un atrod neparastu priekšmetu: „Heksahedrons”. Hexahedron dod viņam burvju fez cepuri, kas ļauj Gomezam uztvert pasauli jaunā trīs dimensijā. Gomez skaitļi tas ir diezgan foršs, un viņš sāk izpētīt; un tad Hexahedron eksplodē! Gomezs pamostas pēc sprādziena, lai atrastu, ka viņa pasaule ir atsākta. Pat ja nejaušs, hipercube izskaidro, ka viņam ir jāsavāc heksadedrona šķembas, lai saglabātu savas pasaules integritāti, un tādējādi sākas Gomeza piedzīvojumi savā jaunajā 2D, bet 3D pasaulē.

Kas to atdala?

Kas padara Fez awesome, un kas padara to izceļas no pārējās ir tas dziļums nav faktors spēlē. Tas pauda prātu. Smadzenes, kas izkaisītas manā monitora līmenī: izpūstas. Gomezs jebkurā laikā var mainīt savu pasauli par deviņdesmit grādiem, salīdzinot ar ekrānu. Šī perspektīvu maiņa nozīmē, ka dīvaini bloki ekrāna aizmugurē var pēkšņi pāriet uz priekšplānu un veidot ceļu pāri ekrānam, bet, kad Gomezs dodas uz bloku un atkal pārbīdīs ekrānu, tas ir parādījis, ka Gomez ir ceļojis neiespējami tālsatiksmē . Tas ir lielisks vizuālais triks, kas padara šo mīklu platformera patiesi atšķirīgu, un prāta saliekšanu.