Oafmatch & resnās zarnas; Spēles 3 spēle ar atšķirību

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 10 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Oafmatch & resnās zarnas; Spēles 3 spēle ar atšķirību - Spēles
Oafmatch & resnās zarnas; Spēles 3 spēle ar atšķirību - Spēles

Saturs

Ja ir viens žanrs, kas videospēļu tirgū ir izveidots līdz nāvei, tas būtu atbilstīgs 3 - it īpaši, ja tam patīk Bejeweled, Puzzle Quest un HuniePop. No labām spēlēm un sliktām spēlēm līdz pat dīvainām spēlēm. Šajā žanrā patiešām nav daudz.


Oafmatch, no NCR spēles, ir pēdējā spēle 3 spēle. Lai gan galvenā spēle nav viss, kas atšķiras no vairuma žanra spēļu, tā partijas balstīta RPG mehānika padara to izcilu no pūļa.

Ceļojums, lai saglabātu cietušo dzimteni

Jūs uzņemat Knuckles Oaf un viņa lojālo pavadoņu lomu, kad viņi cenšas izglābt savu cietušo dzimteni no iznīcināšanas. Viņiem ir jādodas uz zemēm un jārisina bīstami monstri, pirāti, algotņi, kad viņi aug, stiprākiem ieročiem un jauniem draugiem, lai pievienotos viņiem meklējumos.

Gabals uz Oafmatch ir interesanti, bet tas ir mazliet lēnāks temps, kas tam ir jābūt. Tas padara to justies kā izvilkts, un tas var aizņemt laiku, pirms jūs atbilstat jaunām rakstzīmēm. Tomēr ar to teica, ka gabals ir labs garums, kas noteikti dod jums naudu.

Attiecībā uz pašiem burtiem tie ir jautri un unikāli. Katram ir savas personības. Piemēram, Knuckles ir lēnprātīgs, bet neticami spēcīgs raksturs, garīdznieks ir viegli traumēts un sarkastisks raksturs, bet zaglis ir optimistisks, tomēr mantkārīgs.


Šīs dažādās personības, kas sajauktas ar dīvainu dialogu un apstākļiem, rada dažus diezgan smieklīgus mirkļus visā spēles laukumā. Kā jau iepriekš minēts, jo lēnā pacelšanās dēļ ir nepieciešams laiks, lai jūsu žurnālam pievienotu jaunas rakstzīmes.

Tas rada problēmas ar spēli, kas faktiski parāda, cik tas ir padziļināts. Pirms spēlētājs patiešām novērtē to Oafmatch viņiem ir jāpiedāvā, viņiem ir nepieciešama laba personāla izvēle. Līdz brīdim, kad es spēlēju papildu Roguelike režīmu, es patiesi sāku patīk un saprast, ko Oafmatch ir par.

Galu galā tas ir, spēlējot šo papildu režīmu, un man ir vairāk rakstzīmju, kas izmainīja šī pārskata kopējo rezultātu no 5 uz to, kas tas ir tagad. Bez pacietības ar skatu vai spēlējot Roguelike režīmu, spēlētājam ir viegli saprast, ko spēle mēģina darīt.


Labi līdzsvarota tradicionālā spēles 3 spēle

Ciktāl tas attiecas uz vispārējo spēle, tas ir labs vecmodīgs 3 spēles. Lai uzbruktu jūsu ienaidniekiem, jums ir jāatbilst vienas krāsas dārgakmeņiem. Tas var sabojāt izvēlēto ienaidnieku un beigt savu kārtu, kā arī palielināt manu manu, lai jūs varētu aktivizēt aprīkojuma vienumus. Tad ienaidnieks ieņems savu kārtu.

Ir divi dažādi ienaidnieku veidi: standarta un klases. Standarta ienaidnieki var uzbrukt tikai tad, ja uzbrūk uz kuģa, kas samazinās. Tas tiek darīts, radot manu ar katru pagriezienu, līdz viņiem ir pietiekami daudz, lai uzbruktu uz kuģa. Ja spēlētājs nesasniedz ienaidnieka uzbrukumu līdz brīdim, kad tas sasniedz 0, uzbrukums aktivizējas un tiek bojāts.

Ienaidnieku nodarbības darbojas tāpat kā spēlētājs. Tie atbilst trim vai vairākiem dārgakmeņiem, kas skar katru kārtu. Ja jūs savācat 10 vai vairāk melnā gem mana, tas radīs reljefa efektu. Ir dažādas reljefa sekas, piemēram, "Pleasant Breeze", kas piešķir papildu mana vai "Waaaaagh! Bats!" ka jūs ienaidniekus iedzīstat.

Tas ir tikai galvenais spēļu mehāniķis, neiekļūstot RPG pusē. Tas ir viegli sekot un iekļūt, un tas nav spiests uzbrukums konsultācijas par jums. No grūtības viedokļa spēle ir līdzsvarota un godīga. Tā nekad nejūt, ka izredzes ir pastāvīgi pret jums, kā jūs atrodaties dažos šādos nosaukumos.

Vienīgā sūdzība šeit ir tāda, ka spēle var būt nedaudz lēna, kad jūsu ienaidnieks ieņem savu kārtu. Lai gan tas, visticamāk, ir dizaina izvēle, būtu jauki, ja būtu iespēja paātrināt lietas.

Bez tam, ja jūs interesē spēles 3 spēles, jūs jutīsieties kā mājās Oafmatch.

RPG mehānika dod visu jaunu spēļu līmeni

Tā ir RPG mehānika Oafmatch kas patiešām atdala to no spēles 3 spēļu galaktikas tirgū. Katrai spēlei raksturīgajai personai ir savs stats un unikālas spējas, kas stāsies spēkā, kad tās spēlēs. Piemēram, garīdznieks dziedina visus partijas biedrus.

Katra rakstzīme izmanto dažādus krāsainus dārgakmeņus, lai veiktu spēli, atkarībā no to statistikas. Sarkanie dārgakmeņi pārstāv spēku, dzeltenie dārgakmeņi ir veiklība, un tā tālāk. Partijas biedrs ar visaugstākās stiprības vērtības uzbrukumiem, kad tiek veidota trīs vai vairāk sarkanā spēle. Nodarītā kaitējuma apmērs ir atkarīgs no tā, cik liels ir rakstzīmes statuss. Tā kā rakstzīmju līmeņi tiek paaugstināti, izmantojot apmācību, viņu stats arī palielinās, lai viņi darītu lielāku kaitējumu, kad viņi spēlē.

Tad jums ir aprīkojuma priekšmeti, kas jums palīdz dažādos veidos. Daži nāk ieroču veidā, ļaujot jums ienaidniekam nodot noteiktu daudzumu bojājumu. Citi ietekmē valdi, ļaujot jums apmainīt divus dārgakmeņus vai iznīcināt lielus dārgakmeņus. Katram aprīkojumam ir nepieciešams noteikts daudzums manas, pirms to var izmantot. Aprīkojuma veids nosaka, kāda veida mana to prasa.

Starp rakstzīmju līmeņiem, aprīkojuma elementiem un katras rakstzīmes īpašajām spējām ir daudz stratēģijas, lai padarītu šo spēli interesantāku. Kā jūs progresējat, jūs sākat saprast, ka konkrētās rakstzīmes un iekārtas dažos gadījumos darbojas labāk, bet ne tik daudz citās. Tas dod spēlei daudz dziļuma, kas vairumam citu nav žanrā. Lai to visu izslēgtu, tas ir diezgan labi sabalansēts, tāpēc kaujas tikšanās nekad nav pārāk grūts, ne pārāk viegls.

Mana vienīgā patiesā sūdzība šeit ir tāda, ka katra ienaidnieka viļņa sākumā jūsu mana baseins tiek iztukšots. Lai gan tas, visticamāk, tiek darīts spēles līdzsvarā, tas joprojām ir nomākts. Manas baseinu iztukšošana izraisa arī taktiskā dziļuma zudumu, jo manas vadīšana no viļņa līdz viļņai radītu pilnīgi jaunu taktikas līmeni. Neatkarīgi no tā, spēles RPG mehānika patiešām to atdala.

Get dažas Roguelike 3 spēles spēle

Kopā ar jaunu spēli plus režīmu kampaņai, Oafmatch ir pieejams arī roguelike režīms. Tas ir tieši tas, kas tas izklausās - viss ir procesuāli radīts un permadeath ir reāls drauds.

Šajā režīmā katra zona piešķir spēlētājam divas nejauši ģenerētas izvēles. Atlīdzība par šīm izvēles iespējām ietver zeltu, dziedināšanu vai atdzimšanu, jaunus aprīkojuma elementus, jaunas rakstzīmes un zvaigznes, kas nepieciešamas, lai turpinātu dungeon.

Pēc kaujas pabeigšanas rakstura veselība netiek atjaunota, un viņiem ir jābūt dziedinātiem cīņā vai atrodot dziedinošu strūklaku. Kad visas jūsu rakstzīmes ir mirušas, palaišana ir beigusies. Pēc atkārtotas palaišanas jums jāizvēlas četras jaunas rakstzīmes no visiem tiem, kurus esat atbloķējis savā iepriekšējā palaistē.

Visi aprīkojuma elementi, kurus jūs atbloķējat, arī pāriet uz nākamo braucienu un ir pieejami jau no paša sākuma. Tas ir režīms, kas paredzēts veterānu spēlētājiem Oafmatch, apzināti grūti un reizēm netaisnīgi.

Neskatoties uz grūtībās nonākušo smaili, tas ir ļoti jautrs režīms. Tik daudz, ka es patiešām vēlos, lai tā pati spēle būtu patiess. Ir intensīva un pilnīgi jauna līmeņa stratēģija, kas iesaistīta Roguelike režīmā Oafmatch vairāk interesanta spēle.

Spēles 3 spēle ar atšķirību

Tādā veidā es apkopotu Oafmatch vienā teikumā. Tas dara dažādas lietas, kas visvairāk atbilst 3 nosaukumiem, bet noteikti nenozīmē žanru. Šeit un tur ir daži jautājumi, bet nekas, kas būtiski ietekmētu jūsu pieredzi. Kopumā tā ir patīkama spēle, kas reizēm ir sabalansēta, jautra un diezgan humoristiska.

Ja jums patīk 3 spēles, jums būs lielisks laiks Oafmatch. Ja žanrs parasti nav jūsu tases tēja, šis nosaukums droši vien nemainīs jūsu prātu.

Atruna: Šīs pārskatīšanas nolūkā attīstītājs sniedza spēles kopiju.

Mūsu vērtējums 8 Oafmatch ir kompetenta 3 spēle ar RPG mehāniku, kas kaut ko nedaudz atšķiras. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums