Troniņu un kolu spēle; Ascent

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 19 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Troniņu un kolu spēle; Ascent - Spēles
Troniņu un kolu spēle; Ascent - Spēles

Saturs

Liels skaits spēlētāju noraksta sociālo tīklu spēles kā pārāk vienkāršotas, pat idiotspējīgas laika izlietnes, kuru vienīgais mērķis ir novākt mikrotransakcijas no Facebook atkarīgajiem. Es biju viens no šiem skeptiķiem, mazā mērā drebējot žanrā un neredzot nekādu nopietnu interesi. Un, pieņemot, šie pieņēmumi nav tālu no patiesības, bet tas nav apturējis Disruptor Beam no Thrones spēles: Ascent ir ļoti patīkams traucējums Džordža R. R. Martinas dziesmu ledus un uguns sērijai. Tie, kas neiedomā daiļliteratūrā, atradīs labi izstrādātu, bet citādi vispārēju ēdienkarti, kas vislabāk kalpo dažu minūšu laikā.


Ņemot vērā brīvās spēles tirgus stāvokli, vienkāršākas saskarnes, piemēram, Thrones Game: Ascent ir piesātinātas esošajam tirgum un jau kādu laiku ir ceļā. Biežāk nekā nav, rezultāts ir vidējais dzirnaviņas, kas vienkārši ļauj sociālajam bezmaksas spēlēt modelim strādāt ar savu naudu gūstošo burvību. Thrones spēle: Ascent nodrošina labu izklaidi mazās pakāpēs, kad jūs pārvaldāt savu māju pastāvīgu draudu un satricinošas politikas laikā. Pievienojiet sociālos elementus, kas nāk ar žanru, un jums ir nejauši vienkārša un pilnīgi efektīva pārlūkprogrammas spēle, kas ir vērts pāris minūšu uzturēšanas, kas nepieciešama katru dienu.

Sākums

Prologā jums tiek dots ļoti vienkāršs pārskats par vienkāršajiem spēļu mehānismiem, kas būs pazīstami ikvienam, kurš pirms tam ir bijis sociālā tīkla spēlēs. Ar bultiņām tiek piedāvātas jūsu izvēles, izmantojot atvēršanas soļus, dodot spēlētājam pietiekami daudz izvēles morāles, pārliecības, frakciju un piederību, lai izveidotu unikālu māju. Lai spēle būtu vērsta tikai uz tekstu, izvēli un personisko vadību, lai gūtu panākumus, smagajām vadošajām rokām ir jāsamazinās un ļaut spēlētājam pašam veidot savu ceļu. Tas tiek paveikts pietiekamā mērā, lai gan diplomātijas un vardarbības izmantošanas sekas pilnībā trūkst.


Panākt panākumus spēlē nozīmē neko vairāk kā tikai dažus klikšķus, lai nosūtītu citus, lai darītu jūsu solīšanu, bet spēles demonstrēšana no šī viedokļa liek jums justies kā atpaliekošs kungs. Vienkārši sakot, šī spēle ir ideāls starpnieks. Patiesībā jūs bieži vien iztecēsit darīt, un būs jāgaida daži uzdevumi.

Nepārtraukti mainīgajam spēles veidam būs nepieciešama diezgan regulāra uzturēšana. Pat atalgojuma sistēmas, ienākošo agresiju no citiem spēlētājiem (pēc 6 dienu aizsardzības perioda beigām) un jūsu skaitīšanas mājas robežas jūs ikdienā piesakāties tikai, lai sekotu līdzi Joneses (no House Jones, protams).

Pamata resursus, piemēram, zirgus, rūdas un mazus taukus, var iegūt vai nu ceļojuma laikā, vai arī ražojot tos ciemata centrā. Sudraba stags ir valūta, kas iegūta, izmantojot nodokļus un quests, kas tiek izmantota dažādās vietās. Zelta pūķi tomēr ir izvēlētā valūtas maiņa uz laimestu un ļauj spēlētājam ievērojami paātrināt jau strauji augošo spēli.


Tronu spēlē, jūs nekad īsti neuzvarēsiet ...

Laika kavējumi, kas saistīti ar ražošanu, apmācību, misijām un tamlīdzīgi, ļauj spēlētājam pārvaldīt citus mājas elementus. Viens no lielākajiem izspēlējumiem, lai iztērētu naudu naudā, ir vienkārši likvidēt laiku, kas nepieciešams, lai kaut ko darītu.

Izkārtojums un saskarnes ir efektīvas, bet pārsteidzoši nav vienkāršotas sociālās spēļu tirgū. Tas gandrīz atgādina žanra bastiona paradoksu (Europa Universalis, Crusader Kings, dzelzs sirdis uc) lielās stratēģijas saskarnes, lai gan tas nespēj apmierināt šo sarežģītības līmeni. Tiem, kas meklē nopietnāku niršanu šajā teritorijā, jāpārbauda Crusader Kings II troniņu spēle.

Neskatoties uz dažiem nevēlamiem papildinājumiem no standarta sociālās spēļu mehānikas, stāstījuma dizains patiešām ir diezgan lielisks, ļaujot spēlētājam justies kā viņu turējumam, kas ir zvērējis savu dedzību lielai mājai (Stark, Lannister, Baratheon, Greyjoy, Targaryen), patiesībā ir spēlētājs tronī.

Galu galā, tāpat kā ar jebkuru citu sociālo spēļu pieredzi, jūs nekad neuzvarēsiet. Tas nav tā punkts. Jūs turpināt veidot savas mājas stāvokli tikai netiešā konkurencē ar draugiem un citiem par līderu lapām. Nav zināma līmeņa vāciņa, taču ir ierobežots skaits ēku, uzlabojumu un zvērinātu zobenu.


Die Alone, Prevail Kopā

Multiplayer lielā mērā sastāv no karu partiju nosūtīšanas kopā ar draugiem, kā arī konkursu par to, kā iegūt vislielāko spēku starp draugiem. Jūs varat noslēgt līgumus ar draugiem, lai aizsargātu viens otru, kā arī apvienotos ģildes sistēmā.

Būtu vēlams, lai pārlūkprogrammu balstīta spēle, kas neietvertu visu veidu ar vietni saistītus traucējumus, netiktu izgaismota ārpus spēles loga. Un par laimi, disruptor Beam tika piegādāts šajā nolūkā. Lai gan spēle ir pieejama Kongregate, reklāmās, paziņojumos par kontu un vietnei raksturīga lēta, kas citādi ir labi izstrādāta, labi tematiska pārlūka spēļu saskarne. Mūzika šajā ziņā bija liels pārsteigums. Prezentācija par disruptorbeam.com ir daudz pārāka par iegremdēšanu, kas ir vēl viena atsvaidzinoša daļa no pieredzes. Spēles atskaņošana, izmantojot Facebook, vienkārši novirza lietotāju uz paša izstrādātāja saskarni.

Spēles fons ir labi izstrādāts attēlojums par jūsu saimniecību pastāvīgo izaugsmi. Kopā ar skaņu celiņu tas ir ļoti piemērots, sākot no vides uz vidi - jūsu uzturēšanās zālēm, ap to esošajiem mežiem, bordelis vai bārs nākamajā pilsētā.

Šeit minētie sociālie spēļu raksturojumi (izstrādāti no Gēteborgas Universitātes Staffan Björk GCO prezentācijas par šo tēmu) tiek ievēroti T. Tas ir labs, tomēr, jo lielisks katra cita spēles elementa izpildījums lieliski atbilst šim bezmaksas - spēlēt sānjoslas uzmanību.

Cienīgs, sporādisks traucējums

Rakstot šo pārskatu, es pāris minūšu laikā atgriezos spēlē. Es savāku ieņēmumus no skaitīšanas nama, kas laika gaitā iegūta ar nodokļiem, pirms pasūtīju ciema centru, lai ražotu dažas kažokādas. Es nosūta savu zvērinātu zobenu, kas nodarbojas ar bordeļu prostitūtu, kurš zina kaut ko no karaļa Roberta bastardiem, šoreiz izmantojot zeltu, nevis dzelzi. Es pabeigšu meklējumus, izvēloties atbalstīt vecos ceļus, nevis Jaunos. Visas šīs aktivitātes aizņem dažus klikšķus un mazāk par vienu minūti, lai lasītu, tad taimeris sāk skaitīt katru. Daži taimeri ir tikai minūti, citi ir gandrīz pusstunda. Es pārbaudīšu savu e-pastu, uz brīdi pārlūkoju Reddit, pabeidziet punktu, kas ievietots tējkannā. Tad atgriezieties, lai sāktu jaunu ražošanu un apmācītu vienību.

Šī spēle ir bīstama darbā.

Mūsu vērtējums 7 Vadiet savu mājokli pie varas kāpnēm šajā izvēlnē balstītajā sociālajā tīklošanas spēlē, kuru iedvesmojis Džordžs R. R. Martins dziesma „Ledus un uguns”.