Indie izstrādes komanda Glass Knuckle Games ir iesniegusi savu intriģējošo, procesuāli radīto slepkavības noslēpumu Noira sindroms Steam Greenlight apstiprināšanai. Izstrādātājs Dave Gedarovičs paziņoja, izmantojot spēles IndieDB lapu, un šobrīd notiek balsošana, jo spēles attīstība notiek.
Noira sindroms šķiet, ka tā ietekmē dažus cietus vārītus detektīvu stāstus un filmas Lielais miega režīms un Naked City, žanrs, kas ne vienmēr darbojas arī spēlēs, kā tas notiek citos nesējos. Papildus pikseļu mākslas un džeza skaņu ierakstam, Noira sindroms aizraujošākas iezīmes ietver to, ka katra spēle ir procesuāli radīta, piedāvājot „slepkavības noslēpumu scenārijus ar jaunu vaininieku un clues katru reizi”. Katrā unikālajā atskaņošanas vai slepkavības noslēpumā ir arī pastāvīgas darbības un NPC mijiedarbība, kas saglabājas katrā spēlē.
Noira sindroms arī veikt katru izmeklēšanu uz taimeri, jo wannabe sleuths ir uzdevums vākt clues, konfrontēt aizdomās, un apspriest to piezīmes pirms pulkstenis iet uz leju, ja viņi vēlas kreka lietu.Vai, ja vēlaties, varat vienkārši ignorēt šo lietu un „dzīvot savu atlikušo laiku, kā jūs, lūdzu, cīnieties ar likumu, dodieties pēc bandas locekļiem vai vienkārši redzot pilsētu.”
Viss izklausās diezgan ambiciozi, un tam ir daudz potenciālu, un mēs redzēsim, kā gala produkts izrādīsies, kad tas pavasarī izlaidīs Windows PC, Mac, Linux un Android. Tagad jūs varat balsot par spēli Greenlight, uzspiediet IndieDB par beta informāciju, vai vienkārši apskatiet tālāk redzamo piekabi.