GDC 2014 un kols; Unreal Engine 4 atver sabiedrībai jaunu abonēšanas modeli

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 2 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
GDC 2014 un kols; Unreal Engine 4 atver sabiedrībai jaunu abonēšanas modeli - Spēles
GDC 2014 un kols; Unreal Engine 4 atver sabiedrībai jaunu abonēšanas modeli - Spēles

Epic Games kopā ar vakariem dzīvo līdz ar savu vārdu, ka tas atver Unreal Engine 4 sabiedrībai ar pavisam jaunu abonēšanas modeli. Cena par $ 19 dolāriem mēnesī un līgums par honorāru, kas ir 5 procenti no bruto pārdošanas, jebkurš amatieru spēļu izstrādātājs var izmantot to pašu dzinēju, ko izmanto, lai darbinātu AAA spēles, piemēram, Bioshock Infinite un Borderlands 2.


Šis solis ir solis ceļā uz to, lai paliktu atbilstoša nozarē, kurā ir daudz jaudīgu, zemu izmaksu dzinēju, piemēram, Unity (Kerbal kosmosa programma, Gone Home) un GameMaker: Studio (Hotline Miami, Nidhogg).

"Mēs cenšamies noslaucīt šīfera pilnīgi tīru," saka Tim Sweeney, Epic Games dibinātājs un tehniskais direktors. "Tas ir drosmīgs, jauns solis Epic, bet mēs domājam, ka tas ir piemērots, ņemot vērā nozares jauno stilu. Tā ir atvērta un demokrātiska forma."

Tas noteikti ir ieguvums indie izstrādātājiem, kuriem tagad ir viens no jaudīgākajiem 3D spēļu dzinējiem. Ja vēlaties izmantot plaisu, izmantojot jauno dzinēju, tas ir pieejams tieši tagad.