Nē un komats; Tas nebūs „Labi”, ja projekta Eternity Flops

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 9 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Nē un komats; Tas nebūs „Labi”, ja projekta Eternity Flops - Spēles
Nē un komats; Tas nebūs „Labi”, ja projekta Eternity Flops - Spēles

Pārskatā Chris Avellone teica Gamasutrai, ka finansējuma saņemšana no Kickstarter donoriem bija viņu galamērķis, tāpēc tas tiešām nav svarīgi, vai viņu gaidāms Projekta mūžība labi.


Patiesībā tas nav svarīgi, vai tas ir flops, lai gan es neticu, ka tas būs. Bet jauka lieta par Kickstarter ir tā, ka cilvēki jau ir samaksājuši par titulu. Tātad kaut kas cits, kas notiek pēc tam, ir liels, bet mēs zinām, kas ir mūsu budžets, un praktiski tas ir viss, ko mēs patiešām esam koncentrējušies uz: "Mēs gatavojamies spēlēt šo naudas summu."

Mums jau ir atbalstītāja atbalsts. Viņi par to jau ir samaksājuši. Tas ir mūsu galamērķis. Ja tas beidzas ar atbrīvošanu un daudz kopiju pārdošanu, lieliski. Ja tā pārdos pietiekami daudz, kur mēs varam atbalstīt nākotnes maksājumus, mēs to darīsim. Ja tas nesaņem lielu peļņu, un mēs vēlējāmies veikt citu iemaksu, mēs, iespējams, to nogādātu atpakaļ Kickstarter.

Hm. Es nedomāju, ka tas tā darbojas.

Obsidian's Projekta mūžība Kickstarter kampaņa ir guvusi tik daudz hype, kā tas ir ieguvis finansējumu. Uzrakstīšana pēc uzrakstīšanas uzrāda fanus par pat vissīkākajām detaļām par spēli. Koksstartera laikā Obsidians izvirzīja 3,9 miljonus dolāru uz savu mērķi, sagraujot sākotnējo pieprasījumu, kas bija nedaudz vairāk par 1 miljonu.


Es esmu apnicis un apbēdinājis Kickstarter. Ir tik daudz potenciālu, bet ir vienāds skaits slazdu. Es gandrīz automātiski piešķīru Obsidianam apstiprinājuma zīmogu, jo viņiem ir liela ietekme. Viņi nav daži lidojumi pēc nakts, kas radīti tikai, lai gūtu labumu no viņu naudas, kā daži. Ar to es esmu ļoti vīlies, ka finansējums bija viņu galamērķis. Lai gan tas vairs nav finanšu risks, vienmēr pastāv risks, ka viņu uzticīgie fani būs neapmierināti.

Sporta jomā labākie soļi nāk no pilnīgas un rūpīgas sekošanas. Jūs vienkārši neapstājas pēkšņi un gaidām panākumus. Tas ir, piemēram, paņēmiens 101. Šis princips attiecas uz jebkuru uzņēmumu. Ir apņēmības pilna uzsvērt "Hei, mēs zinām, ka jūs mums šo naudu piešķīrāt pilnā ticībā. Mēs darīsim visu, ko varam darīt, lai apmierinātu jūs un izpildītu jūsu cerības." "Eh, mēs saņēmām naudu, tāpēc tas ir viss," pilnīgi neizmanto zīmi. Labākā iespējamā spēles izveide budžeta ierobežojumu ietvaros būtu jābūt gala mērķim. Bez apņemšanās sekot līdzi, tas nav labāks par čukstiem, kas sagriež un vada savus ienākumus.


Ja spēle tiek pārtraukta, tas nebūs tik vienkārši, kā to atdot atpakaļ Kickstarter. Avellone kungs un kompānija jau ir apšaubījuši savas pilnvaras un apņēmību, atbrīvojot vienu neveiksmīgu spēli savā bulvārī, tāpēc Kickstarter superzvaigzne un ar to saistītie līdzekļi nebūs tikpat vienkārši.

Es varētu būt par zemu Chris Avellone apņemšanos īstenot šo projektu, bet neuzticīgo apgalvojumu toni = nav bueno.