Kā spēlētāji mēs visi tagad izrādīsim labu izaicinājumu. Taču vienmēr spēlēs laiks, kad mēs atrodamies traks pār šķietami neiespējamu sadaļu vai līmeni, kas mūs liek simtiem mēģināt pagātnē. Un es esmu atradis šo daļu Neatzīmēts 4.
Nodaļa, kas pazīstama kā "No Escape", aizveda mani uz divām dienām. Un tas bija neticami nomākta. (Vai es minēju, ka tas bija sasmalcināšanas režīmā?)
Esmu spēlējis katru Neatzīmēts spēle uz sasmalcināšanas režīma, un tas ir bijis izaicinājums. Tomēr šī nodaļa bija vairāk nekā izaicinājums - tā bija testēšanas pārbaude. Ikviens, kas izstrādājis šīs nodaļas sākumu, ir jāapšauba. Jo, kamēr es to spēlēju, lielāko daļu sava laika pavadīju dīvānā un izplūstot nepatīkamu vārdu aizsprostam.
Nodaļa tiek saukta Bezizeja jo tas ir gandrīz neiespējami aizbēgt no pirmā sastapšanās. Es atceros, ka uz mani visu laiku nokrita desmitiem cilvēku, un man tikko bija laiks domāt par stratēģiju. Jūs varētu doties uz priekšu, pa labi vai pa kreisi, bet tas nenovērsīs jūs no miršanas vairākas reizes. Es atceros, ka lēkāt uz kuģu masta, lai nokļūtu augstākā zemē, tikai mirt ar granātām, un es arī atceros, ka zem ūdens nokļūt aiz viņiem, tikai mirt ar šauteni. Šī nodaļa, īpaši sākums, bija par noturību.
Ikviens, kurš spēlēja šo spēli, varētu ar mani vienoties, bet vai ir kādas citas daļas, kuras, jūsuprāt, bija sarežģītākas? Lūdzu, dalieties savās domās!