Nintendo vēlas saglabāt mobilos spēlētājus no izdevumiem pārāk daudz naudas

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 25 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US
Video: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US

Kad Nintendo pirmo reizi paziņoja, ka tā ieiet mobilo spēļu jomā, daži senie fani baidījās, ka tā bija Nintendo beigas, ko viņi bija tik ilgi pazīstami. Tomēr nesenais ziņojums Wall Street Journal atkārtoti apstiprina Nintendo apņemšanos ievērot savu tēlu, kas nozīmē, ka tā nevēlas, lai to uzskatītu par uzņēmumu, kura mērķis ir mudināt fanus tērēt milzīgas naudas summas savā mobilajā spēlē.


Tas WSJ ziņojumā galvenā uzmanība tiek pievērsta CyGames, Nintendo jaunākā mobilā piedāvājuma t Dragalia Lost. Rakstā norādīts, ka CyGames ir atradis neapmierinātību ar Nintendo pieeju mobilo spēļu peļņas ierobežošanai.

Konkrēti, CyberAgent pārstāvis, CyGames mātes uzņēmums, teica WSJ ka Nintendo lūdza, lai spēle tiktu strukturēta tā, lai spēlētājiem būtu mazāk iespēju tērēt lielas naudas summas. Pārstāvis turpināja:

Nintendo nav ieinteresēts veikt lielu ieņēmumu apjomu no viena viedtālruņa spēles. Ja mēs vadītu spēli vien, mēs būtu daudz darījuši.

Patiešām, Dragalia Lost nav arī gandrīzUguns emblēmas varoņi, bet tās ieņēmumi ir pārsnieguši. t Dzīvnieku šķērsošana: Pocket Camp, piesaistot aptuveni 50 miljonus ASV dolāru. Neskatoties uz šo skaitli, CyberAgent pārstāvis norādīja, ka, lai gan kopējais spēlētāju skaits ir palielinājies, uzņēmums ir samazinājis savu finanšu prognozi, ņemot vērā kopējo spēlētāju ieņēmumu samazināšanos.


Ņemot vērā, ka Dragalia Lost kopš tā izlaišanas 2018. gada septembrī ir veikusi aptuveni 50 miljonus ASV dolāru, ierosinājums, ka nosaukums netiks izpildīts, kā arī gaidīts, var radīt zināmu domu, vai CyGames vienkārši nosaka pārāk augstus skatus. Ja vien Nintendo nenorādīja, ka izstrādātājiem būs pilnīga autoritāte par to, kā apstrādāti mikrotransakcijas, ir grūti vainot Big N par titulu, kas nesasniedz līdzīgu naudas statusu. Granblue fantāzija.

Kopš brīža, kad Nintendo paziņoja par savu pirmo mobilo projektu, uzņēmums bija skaidrs, ka mobilās spēles kalpotu kā veids, kā ieviest jaunus spēlētājus Nintendo franšīzēm. Kaut arī Japānas prezidents Shuntaro Furukawa nesen iecēla mobilo tālruni kā vienu no uzņēmuma galvenajiem pīlāriem, šķiet, ka šis ziņojums liek domāt, ka uzņēmums vēlas izvairīties no reputācijas mobilajām spēlēm, lai tās kļūtu bezkaunīgas.


Šķiet, ka Nintendo šeit pieturas pie sava zīmola tēla, kas ir viens no uzņēmumiem ar sirdi. Varbūt WSJZiņojums atstās dažus attīstītājus atturīgus no sadarbības ar uzņēmumu jaunās mobilajās spēlēs, bet, protams, daudzi fani labprāt dzirdēs Nintendo nostāju par potenciāli pārmērīgiem mikrotransakcijām.

Sīkāku informāciju var atrast vietnē Wall Street Journal.