Vecais teiciens, kas iet "vienkārši, stulba". Gan AAA, gan indie nosaukumi ir kļuvuši par upuri, lai slazdotu savu spēli ar pārāk daudziem elementiem, cenšoties pievērsties visiem cilvēkiem. Vienkārša lietošana ļauj attīstītājam veidot spēli ar pāris pamatelementiem, lai veidotu spoguļa spīdumu.
Nidhogg Messof var būt lielisks piemērs tam, kā saglabāt lietas vienkārši, radot labāko šodienas multiplayer spēli.
Spēle ir viens pret vienu zobenu cīņa, kas sākas līmeņa centrā. Pēc tam, kad viens spēlētājs nogalina izmisumu, izmantojot zobenu vai kakla snap (ja viņi atrodas uz zemes), viņi sāk darboties viņu norādītajā virzienā (spēlētājs 1 iet pa labi, spēlētājs 2 paliek pa kreisi). Otrais spēlētājs saglabās respawning priekšā, lai kavētu jūsu progresu. Ja viņi var apturēt vadošo spēlētāju un nogalināt tos, tad viņi var sākt darboties otrā virzienā. Pirmais cilvēks, kurš izvairīsies no pretinieka un palaist visu pēdējo ekrānu, nokļūs, lai upurētu sevi Nidhogg un uzvarētu (Jā, jūsu atlīdzība kļūst milzīgs tārps. Tas joprojām ir indie spēle).
Tas ir pietiekami vienkārši, lai uzņemt un spēlēt, bet īstais spēles izaicinājums ir kaujas sistēmas apguve. Ir četras nostājas, kuras jūs varat paņemt ar savu zobenu; zema, vidēja, augsta un zobena metšana. Katram ir savas priekšrocības un trūkumi. Piemēram, zemas pozīcijas uzņemšana palīdz pasargāt jūs no cilvēkiem, kas mēģina ritināt zem jūsu aizsarga, un kājas slaucīs jūs no kājām, atstājot jums atvērtu kaklu. Tomēr jūs esat jutīgāki pret to, ka jūs varat nokļūt uz leju ar labu novietojumu, kas ļaus jums tikt pakļautam vienvirziena biļetei uz kakla snap pilsētu.
Nidhogg ir viena no visjaudīgākajām multiplayer pieredzēm visās spēlēs.
Cīņas sistēma ir vienkārša, bet bagāta. Katra zobenu cīņa ir šaha spēle. Vai jūs mēģināt būt agresīvi un doties nogalināt? Vai jūs piekāpjat un ļaujiet pretiniekam izdarīt pirmo kļūdu? Ja jūs esat skrējējs, vai jūs mēģināt pāriet pret savu pretinieku un palaist garām tiem? Kad spēlējat ar kādu citu, Nidhogg ir viena no visjaudīgākajām multiplayer pieredzēm visās spēlēs.
Kur Nidhogg tomēr cieš, kad spēlējat pret datoru pretiniekiem. AI ir nežēlīgs, konsekventi velkot idiotiskus soļus, piemēram, izmetot viņu zobenu nepareizā laikā un regulāri iekļūstot bedrēs. Viss, kas Jums jādara, ir jāgaida, līdz tie saspiesties un tad streiks, pat ar visgrūtākajiem pretiniekiem. Nav absolūti nekādu izaicinājumu, kā arī tas nesagatavo jums daudzu spēlētāju spēles.
Viens spēlētājs nav viss, kas varētu būt, bet, spēlējot ar draugu grupu, nav tādas pieredzes. Lai gan tikai divi spēlētāji var spēlēt vienā reizē, spriedze katrā spēlē var iegūt cilvēku emocionāli ieguldītus, uzmundrinošus un gandarītus ar katru zobenu. Lai gan šai spēlei ir tikai daži vienkārši elementi, šie elementi meistarīgi sanāk kopā, lai izveidotu vienu no labākajām multiplayer spēlēm. Visi krusa Nidhogg.
Mūsu vērtējums 9 Kļūdains viens spēlētājs ir pagājis līdz šim labākajam šodienas multiplayer pieredzei.