Jaunums Monster Hunter & quest; Jums vajadzētu sākt ar Monster Hunter & kolu; Pasaule

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 21 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
Jaunums Monster Hunter & quest; Jums vajadzētu sākt ar Monster Hunter & kolu; Pasaule - Spēles
Jaunums Monster Hunter & quest; Jums vajadzētu sākt ar Monster Hunter & kolu; Pasaule - Spēles

Saturs

Kā sēriju Monster Hunter nekad nav bijis ļoti uzaicinājis jaunpienācējus, ko ar savām bieži vien trūcīgajām kontrolēm, dziļu cīņu un ļoti lielu uzmanību pievēršot elementu pārvaldības sīkumiem, cita starpā. Lai padarītu vēl sliktākus, paliekot uzticīgi tās saknēm ar vairākiem atkārtojumiem, sērija ir guvusi kritiku par inovācijas nespēju. Tomēr, Monster Hunter joprojām saglabā lolotu vietu daudzu spēlētāju sirdīs par izcilu spēle. Ar gaidāmo un ļoti gaidīto Monster Hunter: Pasauletomēr daudzas no tām ir mainījušās, lai pat kopējie noobs būtu jāapsver, lai franšīzes devējs varētu mēģināt vēlreiz izmēģināt - jo īpaši, kad beidzas beta beta.


Kas ir Monster Hunter Anyway?

Monster Hunter spēles ir tieši tādas, kādas tās izklausās. Jūs medības monstriem. Daudzi no tiem. Pēc sākotnējām konsultācijām, spēles nokļūst prognozējamā monstru medību uzdevumu lokā, medības teica monstriem, griešanai (pazīstot arī kā monstru karkasu), un no savāktajiem materiāliem izstrādājot jaunus ieročus un bruņas. Neskatoties uz RPG sēriju, jūsu iemiesojumam nav nekādu līmeņu un netiek palielināts statuss laika gaitā. Tā vietā jūs izdzīvojat, balstoties uz jūsu rīku kvalitāti, tāpēc ir svarīgi atrast labāko materiālu un saglabāt to, lai uzlabotu savas spējas un sniegtu jums labākas izredzes izdzīvot pret spēcīgiem monstriem. Un, kā jūs iedomāties, cīņai ir centrāla loma šajā jomā.

"Laipni lūdzam džungļos"

"Pasaule" Monster Hunter: Pasaule nav tikai tur, lai aizpildītu vietu. Beidzot, Monster Hunter izpaužas pilnībā izpētīta, padziļināta pasaule. Un tas ir pilnīgi bezšuvju. Atšķirībā no iepriekšējās MH spēles, Pasaule nav ielādes laika, lai pārtrauktu jūsu izpēti vai monstru pakaļdzīšanās, kā jūs pārejat no viena reģiona uz citu.


Tas pats par sevi ir laba lieta, bet tas ir vēl svarīgāks, lai padarītu spēlei iespaidīgu un pieejamu. Pēc tam, kad jūs zināmā mērā sabojāt savu veselību, monstri gandrīz vienmēr vēršas pie muguras un atgriežas pie ligzdām. Tas nozīmē, ka jūs pakaļdzīsiet tos jaunā apgabalā vai divās daļās, pārtraucot spēles plūsmu, kad tā katru reizi ielādē jauno karti - problēma, ko rada šīs jaunās izmaiņas jaunajā formulā.

Medību palīdzība

Tad ir paši monstri. Protams, MH: W izskatās pārsteidzošs, ar pūķiem un dinozēm, kas pirmo reizi tiek attēlotas pilnā HD. Tas ir liels solis uz priekšu no sērijas jaunākajiem notikumiem 3DS, kas, protams, bija ierobežots to grafiskajā potenciālā. Dažiem, tas ir vairāk nekā pietiekami iemesls, lai piešķirtu sērijai izmēģināt tagad.

Bet tas ir veids, kā monstri uzvedas, kas padara to vēl labāk. Reizēm monstriem bija zināms, ka viņi uzbrūk viens otram vai negaidīti nāk klajā ar spēlētājiem, lai gan tas nekad nav bijis ļoti organiska pieredze. Tomēr tagad, kad jūs esat medības, tikpat iespējams, ka jūs uzbrūk vēl lielāks kritiķis, vai arī cits kritiķis pievērš uzmanību jums. Domājiet par episko cīņu Peter Jackson karalis Kongs - mīnus gorilla (un mīnus Peter Jackson). Tāpat kā pašas pasaules pārmaiņas, tas palīdz jums pievērsties fantastiskajai pasaulei un turpina atgriezties vēl vairāk.


Monstru izsekošana ir daudz vieglāka Pasaule arī. Iepriekšējos ierakstos, jūs uz leju potion, tad pēkšņi ir ideja, kur briesmonis atrodas - nekas pārāk no parastās sērijas, kas ietver kaķu karavīri, bet tomēr mehāniķis, kas šķiet shoehorned mazliet. Pasaule dod jums Scoutflies, maz bugs, kas seko briesmona takai, un jūs vedat tieši uz to, uzreiz daudz dabiskāku spēli un tādu, kas ir daudz vieglāk apstrādājama, jo jums ir jūtams ceļš.

Cīņas uzlabojumi

Capcom ieviesa vairākus citus pielāgojumus, lai padarītu mednieku dzīvi daudz gludāku un vieglāku. Veicot uzbrukumu vai pat dzerot veselīgu dzērienu, jūsu raksturs izmantoja, lai stāvētu, kas bija mazliet griezīgs zobens veselības atgūšanas ziņā. Bet beidzot tas ir mainījies. Jūs varat pārvietoties, uzbrūkot un uzbudinot veselīgus dzērienus. Tas, protams, paātrina cīņu, taču tas arī neļauj sistēmai izskatīties pilnīgi mākslīgi. Galu galā, lielākā daļa no mums, pēdējā lieta, ko mēs darītu, cīnoties pret mutantu pūķi, ir stāvēt krājumā, kamēr tiek ārstētas brūces.

Runājot par cīņu, arī daži citi aspekti saņēma stimulu. Kad sākat jaunu Monster Hunter spēle, jūs izvēlaties savu ieroci un dodaties no turienes. Bet ne visi ieroči ir vienlīdzīgi, un daži, tāpat kā daži zobeni, ir bijuši absolūti sāpīgi, lai vadītu - trūcīgos kombus, ārkārtīgi lēnu uzbrukuma ātrumu un tamlīdzīgi. Tas ir līdzsvarots Pasaule, tomēr, padarot cīņu daudz aicinošāku tiem, kas tikai mēģina pierast pie lietām.

Vienuma pārvaldība nekad nav bijusi intuitīva MH spēles, bet Pasaule dod iespēju iestatīt dažādas iecienītāko vienumu grupas, lai piekļūtu lidojumam. Tā vietā, lai pārvietotos pa vairākām izvēlnēm, lai iegūtu vienkāršu nepieciešamību, tas pēkšņi kļūst daudz vieglāk, tikai dažas pogas nospiežot, lai jūs aizvestu uz jūsu favorītiem. Tas tomēr ir milzīgs uzlabojums, bet kaujas karstumā tas rada atšķirību starp vilšanos un uzvaru.

Jūsu karjera uzstādīšana ir galvenais monstru medību un agrāko spēļu elements, pat visai nesenais Monster Hunter: paaudzes, tas nebija viegls uzdevums. Tas prasa, lai jūs pats novietotu sevi, un tad jūsu izturībai ir jāturpinās pietiekami ilgi, lai uzvarētu monstru. Arī tas ir saņēmis dažas izmaiņas, kur ir vieglāk lēkt uz jūsu laupījumu un ņemt mazāk izturības.

Ārējā palīdzība

Neraugoties uz šiem sērijas būtiskajiem uzlabojumiem, daži jautājumi paliek. Kontrole ir tikpat trūcīga kā jebkad, nedaudz mazāk apgrūtinoša nekā oriģināls Resident Evil, un joprojām ir liela mācīšanās līkne. Bet tas nevajadzētu jūs nobiedēt. Dedicated sērijas fani nolēma izveidot atbalsta grupu ar nosaukumu Adopt-A-Hunter, lai vadītu jaunus medniekus, vadot MH veterāni. Papildus tam, lai saņemtu palīdzību ar lietām, ko spēle var izskaidrot tik labi, vai vienkārši mācoties, izmantojot novērošanu, tas palīdz atvieglot jaunpienācējus MH kopiena - jautri un noderīga pati par sevi, bet vēl jo vairāk Pasaulemultiplayer iespējas.

Nekas jums apstājas

Monster Hunter ir bijis apmēram daudzus gadus, bet palika diezgan niša. Ar uzmanību Monster Hunter: Pasaule pēdējā laikā tā var beigties, un tā nav grūti saprast, kāpēc. Lielākā daļa sērijas galveno šķēršļu ir pazemināti, ja tie nav pilnībā noņemti. Cīņa ir patiešām apmierinoša, nav būtisku pārtraukumu spēles plūsmā, un tiem, kas joprojām cīnās, ir iespēja izveidot savienojumu ar sērijas ekspertu, lai palīdzētu. Kas tur jūs atpakaļ, nedodot to iet? Nekas.

Vai jūs plānojat dot Monster Hunter: Pasaule mēģiniet, vai jūs esat ilgstošas ​​sērijas ventilators? Informējiet mūs komentāros!