Saturs
- Vienmēr cenu pārbaude, ko jūs ražojat, un to precizējumi
- Izaugsmes laiki ir liels darījums
- Izaugsmes laiki un darbaspēks
- Iekārta atbilstoši jūsu grafikam
- Darbs ir nopietns bizness
Man patīk ritināt naudu MMOs. Tas ir jautri, jo īpaši ArcheAge. Bet zelta iegūšana ir sarežģītāka ArcheAge nekā vairums citu MMORPGs, un tas ir viegli izdarāms mazāk nekā no lauksaimniecības.
Ir līdzsvars, kas jums ir jāpievērš uzmanība spēlējot ArcheAge. Jums jādara viss iespējamais, lai izmantotu savu zemi un darbaspēku, neizmantojot visu savu dienu. Tas var būt pārāk viegli nokļūt iestrēdzis daudz zemes daudz ilgāk, nekā jūs vēlētos.
Pirmās lietas vispirms:
Vienmēr cenu pārbaude, ko jūs ražojat, un to precizējumi
Ja jūs cenšaties pelnīt naudu, izmantojot Izsoles namu, cenu pārbaude ir obligāta. Jums ir nepieciešams redzēt ne tikai to, ko pārdod bāzes produkts, bet arī to, ko tas ir viegli izgatavojis pārdošanai.
Šeit ir labs piemērs darbībā, kura pamatā ir tikai mana spēle šodien:
Kokvilna ir bijis diezgan augsts cenu pieauguma laiks Morpheus kopš uzsākšanas un bija diezgan stabila līdz pāris dienām atpakaļ. Tas ir aizgājis no vairāk nekā 2 sudraba līdz nedaudz virs 1 sudraba. Mans primārais ienākumu avots ir ļoti devalvēts, vai ne?
Nu, ne gluži devalvēts. Audums pārdod virs 20 sudraba un tas aizņem tikai 10 kokvilnas un 5 darba, lai izgatavotu vienu auduma gabalu.
Par saprātīgu cenu audumam būtu vairāk par 12 sudraba katriem ar pašreizējo kokvilnas cenu uz Morpheus, bet pašlaik tā pārdod aptuveni divkāršu pašreizējo loģisko vērtību. Es tagad daudz vairāk noņemu no auduma, nekā es būtu, un es nesūdzos.
Tagad tas nav tipisks scenārijs - cenas parasti atspoguļo darba izmantošanu, lai kaut ko uzlabotu. Tieši tagad viņi nav par kokvilnu audumā, un es varu to izmantot (un arī jūs varat, ja esat Morpheus).
Tas ir ekstrēms piemērs tam, bet tas jums dod priekšstatu. Vienmēr apskatiet rafinētu produktu cenas, varbūt pat faktiski apstrādāt preces, piemēram, aprīkojumu, ja jums ir Darba un citi paklāji. Vienmēr pievērsiet uzmanību darbaspēka lietošanai.
Izaugsmes laiki ir liels darījums
Augšanas laiki ne tikai ietekmē to, cik ātri jūs iegūstat savu produkciju. Viņi arī ietekmē to, cik bieži jums būs jāspēlē spēlei, cik daudz darbaspēka jūs izmantojat, un savu ieguldījumu drošību uz šiem augiem vai dzīvniekiem.
Es augu kokvilnai uz Morpheus, jo apgrozījums ir ātrs. Augi paši ir lēti, katrs ražo 8 ~ 10, un līdz šodienai tie tiek pārdoti par visu pareizo summu. Tā kā es zinu, ka kokvilnas tirgus strauji samazinās, es pāreju uz audumu, līdz auduma cenas kļūst zemākas. Es to dotu dienu vai divas.
Tā kā es augu šo strauju kultūru, es zinu, ko es nonāku divās stundās. Ja es augu kaut kas līdzīgs pupiņām, kas aizņemtu dienu, lai augtu, es nespētu garantēt, ka, iegādājoties rītdienas, es saņemšu vērtīgu cenu. Tam nevajadzētu apturēt jūs no augošas produkcijas, kas ilgst ilgu laiku, bet tas ir jāpatur prātā.
Izaugsmes laiki un darbaspēks
Papildus cenu drošībai izaugsmes laiki būtiski ietekmē jūsu darbaspēka izmantošanu. Ja jūs atkārtoti audzē kultūraugus, kas ir nobrieduši tikai pāris stundās, jūs gatavojaties sadedzināt daudz vairāk darba, nekā tad, ja jūs iet ar kaut ko ilgāku laiku. Tas ir kaut kas, kas jums jāpatur prātā, stādot, it īpaši, ja jūs arī kuģojat.
Iekārta atbilstoši jūsu grafikam
Visbeidzot, svarīgs punkts, kas jāatceras, ir tas, ka, ja jūs zināt, ka jūs nevarēsiet spēlēt lielāko daļu dienas vai dažu stundu laikā, stādiet savus kultūraugus un attiecīgi izvelciet savus dzīvniekus.
Ja jūs zināt, ka nevarēsiet pieteikties apmēram 12 stundas, ielieciet dažus apses kokus, cūkas, čili piparus vai ilgāku nogatavināšanas kultūru.
Ja jūs šobrīd spēlējat un zini, ka jūs kādu laiku būsiet, varbūt kaut ko ar īsāku laiku. Iekārta sakrīt ar jūsu grafiku.
Darbs ir nopietns bizness
Tā kā mēs runājam par lauksaimniecību, es pieņemu, ka jūs esat patrons. Patroni saņem 10 Darba ik pēc 5 minūtēm, neatkarīgi no tā, vai viņi ir vai nav. Ne vairāk, ne mazāk.
Kā patrons, jūs veicat 120 Darba stunda. Tas izklausās labi, kamēr jūs iedziļināties amatā, kad Darba ir jūsu vissliktākais ienaidnieks. Tas nav tik daudz gadījums, kad lauksaimniecība, jo Darba izmantošanas rādītāji ir samērā vienādi. Tas nav gadījums, kad crafting.
Ja jūs strādājat gan amatniecībā, gan lauksaimniecībā (vai, ja jūs atrodaties kalnrūpniecībā), jūsu darbaspēks būs ļoti saspringts. Tāpēc es vēl neesmu pilnveidojies, bet Morpheus joprojām ir jauns. Es vēlos precizēt savu kokvilnas un kažokādu, ja man ir, bet pretējā gadījumā es izvairīšos no darbaspēka izmantošanas, līdz es jūtos ar savu zelta krājumu.
Tu iegūsti 2 880 darba dienā, kas izklausās daudz vairāk nekā patiesībā. Ja jūs zināt, ka jums būs nepieciešams ķekars darbaspēka, tas, iespējams, nebūs lieliska ideja, lai nogremdētu ķekaru kultūraugus, kas nav pietiekami ilgs laiks. Jūs varat atrast sevi ar ķekaru kultūraugiem, kurus nevarat novākt, un spēcīgu slāpju strādnieku kompensācijas potionam.
Pagājušajā gadā man sāka darboties sienā, un tas ir kaut kas, kas jums jāiemācās, lai tiktu galā ar jaunu spēlētāju. Darbaspēks ir liela progresa siena ārpus gala spēles, un summa, ko tas maksā kuģim, ir iemesls, kāpēc darba ņēmēju kompensācijas potions vienmēr ir pieprasīti un pārdod labi.
Jūs ieradīsieties, lai efektīvi izmantotu savu darbaspēku, kad nonākat lauksaimniecība un crafting rutīnas un zināt, ko jūs vēlaties darīt. Ir grūti izlemt, un īsu laiku ir ļoti viegli sadedzināt pāris tūkstošus darba.
Cerams, ka iepriekš sniegtie ieteikumi palīdzēs tiem, kas mēģina iekļūt ArcheAgelauksaimniecību un ekonomiku. Spēlei ir daudz ko piedāvāt, ja jūs esat noturīgs un pievērsiet uzmanību nevainīgajiem graudainajiem bitiem, piemēram, Darba. Nekas cits tam nepatīk. Saglabājiet to, un galu galā jūs uzzināsiet savu personīgo ceļu uz panākumiem.