FFXIV un resnās zarnas; Chrysalis izmēģinājuma cīņas ceļvedis

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 28 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
FFXIV un resnās zarnas; Chrysalis izmēģinājuma cīņas ceļvedis - Spēles
FFXIV un resnās zarnas; Chrysalis izmēģinājuma cīņas ceļvedis - Spēles

Saturs

Chrysalis ir stāsta kulminācijas punkts Final Fantasy XIV's Pirms kritiena plākstera 2.5. Ja neesat stāsta šajā punktā, iespējams, nevēlaties turpināt lasīšanu. Es netiks pieminēts neviens stāsts spoileris, kas nav ārpus ienaidnieka vārda, kas jums ir jāuzvar.


Šī cīņa tiešām ir ļoti vienkārša, ja pareizi pārvaldāt mehāniku. Tomēr tā ir ļoti nepiedodoša cīņa. Nelielas kļūdas var izraisīt neveiksmīgu mēģinājumu un padarīt šo cīņu neiespējamu. Šajā cīņā tehniski ir tikai viens ienaidnieks, nosaukts Nabriales.

Nabriales:

Šīs cīņas pamatā ir tikai fāzes. Trešais posms nav īsti fāze.

1. posms:

Tas ir galvenais posms, kurā jūs lielāko daļu cīņas pavadīsiet.

  • Spark: Vidēja līmeņa burvju uzbrukums, ko nodod personai ar agro.
  • Divvietīgs / trīsvietīgs numurs: Tie tiek nejauši izvēlēti pirmā posma laikā un vienmēr seko Spark. Divkāršais padara Spark hit divreiz un trīs reizes trīs reizes. Ir divi veidi, kā to risināt. Pirmais ir ļoti niecīgs, un šķiet, ka tas darbojas tikai pusi laika, otrais tikai prasa, lai dziednieki ātri reaģētu. Tātad, iffy metode ir pēc Double vai Triple ir cast, laikā Spark cast otra tvertne provocē Nabriales un ņem aggro. Tas ir paredzēts, lai sadalītu nodoto un varbūt pat atceltu vienu no Sparks. Tomēr, tāpat kā es teicu, šķiet, ka tas darbojas tikai apmēram pusi laika. Otrā metode, toreizējā tvertne, vienkārši izlec, un dziednieki to dziedina.
  • Dienu beigas: Nabriales reizēm teleportēs uz vietas telpā un izmantos taisnu AoE uzbrukumu. Tas ir ļoti viegli izvairīties.
  • Tumšs IV: Pirmajā posmā ir divi punkti, kur Nabriales teleportējas uz istabas centru un sāk kanālu. Šajā laikā divu veidu orbs veidosies nejauši. Spēlētājiem ir jāabsorbē šie orbs, pirms tie sasniedz centru. Triks, lai to droši izdarītu, ir pārmaiņas, kuras jūs absorbē. Ja jūs uzsūcat sarkanu orbu, tas uzliek burvju neaizsargātību pret jums un nodarbojas ar burvju bojājumiem. Ja jūs absorbējat melnā orbāna, tas liek jums fizisku ievainojamību un nodarbojas ar fiziskiem bojājumiem. Cisternas var izkļūt no tās pašas krāsas absorbēšanas atpakaļ, bet neviens cits to nedara.
  • Ēnu sprite: Šie nārsto tumsā IV. Strādājot ar orbām, jums ir nepieciešams arī tos nogalināt. Shadow Sprites cast Dark II, kas ir masveida konusa AoE, kas nodarbojas ar bojājumiem un smagi skar tos, kurus skāra.
  • Quake III: Pēc otrās Dark IV Nabriales sāks ķēniņu Quake III. Šis ir telpas platums, kas aptver mērenu kaitējumu. Pārliecinieties, ka spēlētāji tiek pacelti pēc otrā tumšā IV, jo viņš tūlīt atveras ar Quake III.

2. posms:

Aptuveni 10-20% Nabriales izsauc portālu istabas vidū, kas velk visus. Pirms iziet cauri visiem aizstāvošajiem un aizskarošajiem cooldowns. Visu pastāvošo mīļotāju darbības laikā un debuffs tiek reizināts ar 10.


  • Komētas: Būtībā telpa šajā fāzē būs bombardēta ar vienu milzu komētu vidū, kas ir vienreizējs, ja tas nolaižas. Šajā fāzē abas tvertnes darbosies, lai absorbētu komētas, ar svārstībām, kas atrodas pie grupas. Tas ļaus visiem pārējiem koncentrēties uz DPS pārbaudes pievienošanu. Ja komētas netiek absorbētas, tās darīs lielu kaitējumu visai grupai.
  • Ateriālās asaras: Tas vienmēr nārsta, kur pirmās komētas zemes. Jums ir aptuveni 60 sekundes, lai sakautu šo pievienojumu pirms grupas salvetes. Ja jums izdosies, jūs uzreiz stāsies atpakaļ trešajā fāzē.

3. posms:

Tas nav īsti fāze, tikai Nabriales sadaļas nogalināšana. Nabriales izmantos visus mehāniķus no pirmā posma, izņemot Dark IV. Vienkārši pabeidziet cīņu un tu esi labs.

Tas aptver manu rokasgrāmatu par Chrysalis. Noteikti pārbaudiet manu FFXIV drīzumā tiks parādīts 2.5. Komentārus, jautājumus, domas un bažas var atstāt tālāk sniegtajā komentāru sadaļā.