Walt Disney Imagineers ievieš inovācijas ar videospēļu tehnoloģijas palīdzību

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 10 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Walt Disney Imagineers ievieš inovācijas ar videospēļu tehnoloģijas palīdzību - Spēles
Walt Disney Imagineers ievieš inovācijas ar videospēļu tehnoloģijas palīdzību - Spēles

Walt Disney World's Magic Kingdom, Disneyland un Disney California Adventure atrakciju parki ir atvērti visu diennakti, lai atzīmētu piemiņas dienas nedēļas nogali un oficiālo vasaras tūrisma sezonu.


Tā kā apmeklētāji iekļūst šajos parkos, viņi atradīs daudz jaunu braucienu un atrakciju. Daudzi no mūsdienu augsto tehnoloģiju pieredzes radītajiem jauninājumiem nāk no videospēļu pasaules iedvesmas. Walt Disney Imagineers ierodas Disnejā no visām tehnoloģiju jomām, tostarp videospēlēm.

Džonatans Acklijs, projekta producents un radošais direktors Walt Disney Imagineering, sāka savu karjeru LucasArts, strādājot pie PC spēlēm, piemēram, Tentacle dienas, Sam & Max Hit Monkey Island ceļa un nolādēt. Viņš kopā ar Monkey Island kopīgi vadīja Larry Ahern, lai izveidotu burvju „Magic Kingdom” burvjus Walt Disney World, kas ir interaktīva lomu spēļu karšu vākšanas pieredze, kas izmanto kustības sensora tehnoloģiju, lai pastāstītu parku oriģinālajos animētajos stāstos.

"Dažreiz jūs vienkārši zūd zibens," sacīja Ackley. „Meklēju to, ko jaunais projekts varētu būt atrakciju parkā pēc Kim Possible, un pārdzīvoja dažādas spēļu mehānikas videospēlēm. Es mēģināju domāt: „Vai ir veids, kā es varu izteikt to, ko cilvēki dara ar fotoniem fiziskajā pasaulē?” Kāršu spēļu tirdzniecības ideja, burvju vākšana, Pokemon, un šāda veida tirdzniecības karte, un teica: ” Jā, tas būtu patiešām interesanti reālajā pasaulē. Ko darīt, ja šīs kārtis tiešām varētu būt viļņus? Ko darīt, ja mums būtu Disney burvju un Disneja kartes, kas varētu izlikt viļņus? ”No turienes mēs izklaidējam ekstrapolētu, kā mēs varam veikt pilna garuma lomu spēles tematiskajā parkā. Tas kļuva par Magic Kingdom burvjiem. ”


Ackley šobrīd strādā pie jauna A Pirātu piedzīvojuma: Septiņu jūru dārgumi Magic Kingdom Adventureland. Jaunā spēle, kas vēl vairāk izspiež burvju tehnoloģiju, atzīmē kapteini Džeks Sparrowu un atvērsies vēlāk šogad.

Pie EPCOT Disney World, ir pavisam jauna Test Track pieredze, kas piedāvā reālas videospēles. Faktiski viss brauciens ir pārveidots, lai ļautu viesiem izpētīt TRON līdzīgu pasauli, kas piepildīta ar melnām un neonām (lai gan tas nav oficiāli TRON brauciens). No brīža, kad apmeklētāji ieiet rindā, viņi var izveidot savu konceptuālo automašīnu, izmantojot skārienekrāna tehnoloģiju.

„Visi no mums dizaineri ir auguši spēļu laikmetā, neatkarīgi no tā, vai viņi paši spēlē, vai ir spēlētāju vecāki, tāpēc mums tagad ir liela ietekme uz mūsu kultūru ar spēlēm,” teica David Hardeman no Walt Disney Imagineering Show Design un ražošana. „Mēs spēlējam spēles mūsu tālruņos un planšetdatoros, tāpēc mēs zinājām, ka tā bija svarīga mūsu izklaides izklaides daļa, gaidot atrakcijas šajās dienās. Testa trasē mēs ļaujam viņiem piedzīvot šo pirmo roku, izmantojot dažas no jaunākajām skārienekrāna tehnoloģijām, kas mums ir pieejamas. ”


Pēc tam, kad esat projektējis pielāgotu transportlīdzekli, viesi var izbaudīt braucienu un redzēt savu automašīnu darbībā. Izejot no atrakcijas, viņi var spēlēt savu automašīnu uz galda multiplayer videospēļu sacīkšu ceļa.

“Virtuālajam braukšanas galdam ir daudz lielisku elementu,” sacīja Hardemens. „Jūs iegūstat pieredzi, kas saistīta ar jūsu transportlīdzekļa vadīšanu, ko jūs pats nesaņemat. Jūs tiešām varat to pārbaudīt tā, it kā jūs brauktu pa sacīkšu trasi un sacensītos pret saviem kolēģiem, kā arī redzētu, kā to dara.

Hardeman ir trešās paaudzes Imagineer. Viņš teica, ka sākumā mērķis bija izmantot tehnoloģiju, lai pastāstītu stāstu, bet tehnoloģija bija paslēpta. Otrajā paaudzē Imagineers mazliet runāja par Imagineering ceļu un to, kā viņi dara lietas.

„Tagad tehnoloģija ir tik ikdienišķa daļa no mūsu dzīves, ka mēs gūstam labumu no tā, ka mēs to parādām,” sacīja Hardemans. „Dažos aspektos tas ir mazliet vieglāk, jo tehnoloģija tikai piedāvā visu veidu jaunas iespējas to izmantot dažādos veidos.”

Ir interesants videospēļu stāsts, kurā piedalās Toy Story Midway Mania, kas ir 4D brauciens Disneja Holivudas studijās Disney World un Disney California Adventure. Brauciens, kas debitēja 2007. gadā, ietver vairāk nekā 150 HP Windows XP datorus. Viņi var izmantot visu, sākot no īpašajiem efektiem, tostarp migla un ūdens, līdz 56 spēļu ekrāniem, kuriem ir dažādas mini spēles. Tā ir 3D videospēļu pieredze, kas sūta viesus uz automašīnām, kas apstājas dažādos punktos virtuālās mērķa prakses veikšanai. 2009. gadā Disney Interactive un High Voltage Studios izlaida faktisko video spēles versiju Wii, Xbox 360, PlayStation 3 un PC.

Disney sadarbojās ar Microsoft Studios 2011. gada novembrī par Disneyland Adventures, Kinect ekskluzīvo Xbox 360 spēli. Spēle sajauca Disney rakstzīmes, piemēram, Mickey un Minnie, piedzīvojumā, kas aptvēra neskaitāmas mini-spēles ar atrakcijām, piemēram, Haunted Mansion, Space Kalns, Karību jūras pirāti un Big Thunder kalnu dzelzceļš. Tas ir veids, kā izvairīties no parka līnijām, lidojot pa pasauli jebkurā gadalaikā.

Disney Imagineers strādā pie septiņiem rūķīšu mīnu vilcieniem jaunajā Fantasyland Magic Kingdom. Tā būs kulminācija par lielāko parka paplašināšanos, kad tā tiks atvērta 2014. gadā. Ir izmantota jauna tehnoloģija, lai atdzīvinātu jauno ģimeni. Pirmie no sava veida mīnu ratiņi virzīsies pa kreisi un pa labi, jo tas pārvietojas caur pievilcību. Brauciens ietvers arī interaktīvu rindu zonu, piemēram, Test Track un jauno Dumbo atrakciju, kas ļauj viesiem izklaidēties, gaidot savu kārtu. Kaut arī pievilcība joprojām ir labi attīstīta, Imagineers to jau daudzus gadus izjādes 3D virtuālajā realitātes alā Kalifornijā.

„Cave tiek izmantota dažādos Imagineers dizaina posmos, lai izjustu dimensiju, ko mēs cenšamies veidot,” sacīja Marks Cols, Walt Disney Imagineering direktors un Fantasyland paplašināšanas projektu vadītājs. „Tas nav tikai 3D modelis. Jūs fiziski varat braukt pa to. Mēs jau divus gadus esam braucuši ar septiņiem rūķīšu mīnu vilcieniem. Mēs esam to izmēģinājuši laukā, bet patiešām izmērām mēs ielaujamies alā, lai piedzīvotu to kā mūsu viesi. ”

Mūsdienās ir daudz pieredzējušu cilvēku - un vairāk laika nekā parasti, lai pavadītu Disney daudzu pasaules burvību. Video spēles turpinās ietekmēt un palīdzēt Imagineers dizainam, rītdienas atrakcijām. Disney jau ir grūti strādāt pie jaunā Avatar pasaulē Orlando, kas noteikti virzīs tehnoloģiju jaunos virzienos.